渲染随机跑偏的问题解决了没? 右跑偏终于解决
- 3D一渲染就出现这样的问题,是怎么回事?求解
- 3DMAX渲染时出现的问题
- 3D max 渲染时 出现“正在变换顶点” 怎么解决该问题
- 关于3D VRAY 渲染的问题!为什么没渲染完就自动关闭渲染进程?希望各位高手们帮个忙!谢谢了
3D一渲染就出现这样的问题,是怎么回事?求解
渲染出错,
一般有以下几种情况
一,如果cad太大,在导入cad的时候也许导入了一些莫名其妙的东西。
解决方法,尝试把模型另存为进行渲染。
二,材质问题,有些后期加入的模型素材的材质不是vr材质,而且里面开启了某些vr无法识别的项目或者等情况会导致死机。例如老版本的vr渲染器不支持直接显示材质如果你在vr材质的第一个菜单点选了显示材质,那么很容易死机。
解决方法,一个个模型检查材质。最好把所以材质都用成当前渲染器兼容的材质类型。
三,文件问题
渲染的图太大,或者是文件面太多,都容易导致这个问题。
3DMAX渲染时出现的问题
1.内存不足导致
2.模型有问
3.材质有问题
4.vr自身问题
写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。
内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。或者优化模型减面,如果出现这种情况之前是好好的,渲染其他模型没什么问题就说明是模型或者材质或者其他问题。
模型,材质,版本问题分几点
建模错误 由自身原因建模或者导入模型原因 模型破面 未闭合 等等问题导致崩溃。
模型材质问题,由于材质参数或者读取中文路径等其他外部文件读取错误导致崩溃
。
解决办法排除法 ,首先在vr全局材质中放入一个空白vr默认材质球调节灰白色,替换整个场景材质渲染
如果渲染出来说明材质有问题 分别隐藏模型找出问题材质删除或者修改。
如无法渲染继续崩溃则说明模型可能有问题,按G 把全部模型隐藏 看是否可以渲染出来如果可以说明模型有问题。把隐藏模型分别取消隐藏,取消一次渲染一次 ,这样就能找到出问题的模型。
如果还是无法渲染则可能出现在系统或者vr问题上。
用 文件 归档 快捷键 alt+F(同时)再按 H 归档之后放到其他机器渲染看是否有问题。如果可以渲染则说明是你自己机器的问题。尝试重新安装或者更换vr版本。
用以上方法基本上都能检查出你出问题在哪里。
3D max 渲染时 出现“正在变换顶点” 怎么解决该问题
目前我的解决办法是,新打开MAX,新建场景,全场景导入,问题解决了,暂时的办法,大家可以试一下!!(必须保存MAX完全关闭,而且不要打开别的场景,因为他这个有连锁反应,你打开过场景,再重置MAX再新建,所有的都会这样!)
看了很多网友的答案,可能大家的性质不太一样!
我先说我的问题,某一天有网友让我转换模型,发过来一个模型,我直接打开,然后另存给他,之后我的MAX就这样了,我之前正常的模型用我的MAX打开,也是不正常,但是我把有问题的模型放到其它同事的机器上打开,渲染正常;【排除模型场景问题】还有就是如果我用有问题的MAX新建场景,或者是打开场景,所有的场景都一样,类似中毒状态;
1、打开场景,不打开渲染面板,直接点击渲染图标,就是那个小茶壶,渲染正常,出现变换顶点,但是一闪而过,进度很快
2、按F10打开渲染面板,点击渲染,此时出现“正在变换顶点”,然后进度条出会出现超漫长的加载模型名称、灯光名称的指令,要加载好久,然后开始渲染时正常
3、有人说模型有问题的,我想说,如果有这个问题,即便你是空场景,打开一样出卡一会,但是这个时间相对较短了,但是和正常的一闪而过是两码事
所以我觉得可能是MAX本身的NET系列插件,或者是其它组件与系统某些发生冲突,还有一种可能就是带毒的MAX改变了你MAX本身的配置文件,造成渲染卡顿,然而场景其实是没有问题的!顶多就是多点垃圾,不会有这种问题!还有就是一些模型带的病毒,其实就是模型自带脚本,和你用的插件一样,在你打开的瞬间,修改你MAX的配置文件,让他出问题,合并是解决一切的关键!
所以我的解决办法就是上边所说:
删除了C盘MAX的配置文件,如图所示,大家可以根据系统情况来找相对的文件夹
这样MAX还原为最初的原始状态,也就是你刚装完MAX的时候
然后打开我的文档,删除MAX的缓存文件夹
此过程,记得关闭MAX,然后你再打开MAX程序,然后什么也不要打开,直接渲染器,点渲染,看有没有卡顿,如果没有,那就新建这个场景,然后用合并的方式把原场景合并过来,可以带灯光,相机,垃圾也可以合并进来,可以用MAX清理插件,进行场景清理
,然后另存覆盖原来的文件,你再点渲染,试一下~我试过20多次,不同的场景,不同的模式,不同的电脑,问题没再出现,现在基本我做图都会有一个空白场景,里边设置好配置,但是没有任何模型。也方便制图!
只有建模的渲染参数和材质编辑器,场景是空的
【重点就是那个配置文件夹】
另外一种方法:就是大家所说的,场景中的文件塌陷,因为老版本的MAX制作所用的修改器和命令算法都是会起冲突的,大家也可以尝试一下!
大家不要喷,有时候不同的问题,不同的解决方案;不能说谁的对错!能解决问题就是好办法,分享给大家!
关于3D VRAY 渲染的问题!为什么没渲染完就自动关闭渲染进程?希望各位高手们帮个忙!谢谢了
产生该问题的原因有以下几点:
1、MAX软件本身的问题。现在网上MAX的版本有很多,官方的以及个人修改的版本,有时候软件和系统及硬件兼容会出现问题,所以这就需要你重新下载过一个MAX版本试试看,最好使用官方版的MAX软件。(可以将模型打包,放在别人的电脑上渲染试试,看看会不会跳。)
2、模型的问题。场景中如果有过于发杂的面,机器配置又相对较低,有时候会因为过于复杂而自动结束渲染进程,你可以尝试将窗帘模型隐藏起来,看看还会不会出现该问题。
3、材质的问题。检查下你的材质细分有没有改动,尝试使用默认细分数值(一般为8)渲染,再有就是凹凸贴图、置换有没有添加,以及反射值是不是很高,如果有,先关闭,再看看会不会跳。
4、机器配置的问题。机器配置低,场景模型复杂,机器跑不动。所以要么找台好的电脑渲染,要么尝试将可以关闭的程序都关闭。再或者给电脑增加内存条。再者,就是找一台64位的电脑渲染,就不会出现这种问题了。
个人观点,希望对你有帮助~^-^