游戏里的模型是不是拼凑起来的? 3d游戏建模
游戏里面的钱是真的吗?
游戏里的钱肯定是假的 如果游戏里的钱可以拿来交易 也就是在网站上挂单卖给别人换成人民币 那就是真的
网络游戏里的模型文件
游戏在安装的时候一般都是自动创建一个文件夹,游戏所有的数据都在这个文件夹里,你只要找到这个文件夹就可以了,不过这个文件夹里面还有很多子文件夹,有的是记录信息的,有的是记录游戏地图的,有的是记录背景音乐的,不过怎么说,只要找到主文件夹,下面的只要好好的翻一下就可以了
GTA中的Infernus是兰博基尼吗?
不是的 这个是两辆车子的模型拼起来的
这个游戏中叫做Infernus
但是我可以告诉你的,他的原型车在现实中是没有的!
因为GTA的制作团队没有得到车厂的授权!
他的原型是2辆车,他是这2者的合体!,兰博基尼蝙蝠的车头+ZONDA F的车尾(标致的中央四出排气管), 但都是仿制的,不完全一样!
其实IV中的很多跑车都是用2两车的不同的车头和车尾拼凑出来的!
下面给你看看兰博基尼蝙蝠的车头和ZONDA F的车尾!
兰博基尼蝙蝠的车头:(找的是和你的截图一样开门的)
ZONDA F的车尾:(GTAIV中的车辆尾灯发生了改变!)
D.KфEclipse原创整理回答
如何提取游戏里的模型?
FINALBIG打开绝命时刻文件夹下的W3DZH,这两个只支持3DS MAX 8或6,TGA直接用PS打开.big,要W3D IMPORTER(W3D导入)和W3D EXPORT(一般大家用的是中土大战的模型导出工具),不如直接修改改贴图的效果更合理、实际,身为制作绝命时刻MODDER的我有过经验,找到所属士兵的W3D文件(W3D是Westwood以及较早期EA旗下的3D RTS游戏中统一使用的模型格式)和贴图文件(从TexturesZH、5
不过建议你用RenX(3D游戏常用3D素材制作软件GMax的插件)也可以,绝命时刻并不有效支持高面数和高精度的模型(1万面以上的模型基本别想了)。
贴图一般是DDS格式或者TGA格式.big中提取)
至于如何导入模型,我建议你,但是个人习惯了3D MAX,而你想制作精美的士兵模型,DDS格式则可以用3DS Max通过图片查看器转换格式为TGA后再打开
若想修改模型.big和TexturesZH