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3dmax材质编辑器 每次打开都要重新导入之前加载过的材质库 大佬知道怎么回事吗?(自己制作的3DMAX材质库,刚开始的时候材质库贴图都在,也保存了,但是从新打

3dmax材质编辑器 每次打开都要重新导入之前加载过的材质库 大佬知道怎么回事吗?(自己制作的3DMAX材质库,刚开始的时候材质库贴图都在,也保存了,但是从新打开之后贴图都没有了?)

自己制作的3DMAX材质库,刚开始的时候材质库贴图都在,也保存了,但是从新打开之后贴图都没有了?

max软件保存后,再打开,贴图都没有了,那应该是贴图路径被更改了。可能是相关文件夹被挪动,或文件夹被改名。

也不排除这个材质库贴图文件都被中毒或以其他方式损坏

每次打开3DMAX,贴图又会变模糊,都要重新把PSD拖到材质球,再把材质球拖到模型上才行,怎么回事?

M,材质,展开下面的贴图面板,单击漫反射后面的NONE,打开窗口,双击位图,找到的图片

再把这个材质球拖到场景中的对象上

3Dmax的材质编辑好以后保存到材质库 重启软件后为什么在材质库就找不到自己做的材质了

因为你只点了存储。

而没有保存.mat文件。

所以再打开就没有了。

3Dmax,材质编辑器里24个材质球都给了材质,然后点了重置,怎样把它弄回末点重置前的画面?还有

打开材质编辑器,然后按图发的,就能看到你赋予模型的材质。