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3dmax连接怎么用 3dmax连接快捷键

3DMAX中的连接命令怎么用?

连接命令 指的是给一组线穿插一条或多条线 如图 建议在视口左上方点选边面 便于观察 首先选择要在那几条线中穿插 如图 接着右击鼠标 点击连接前面的设置 如图 此时看到 正方体中穿插了一条线 右边的编辑窗口 可选择添加线的条数 与位置调整 如图

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3Dmax中'选择并链接'怎么用啊?

第一个是链接按钮,第二个是断开链接用法:选择一个物体,点链接按钮,从一个物体上拖一根线到另一个物体上.完成.连接后,后一个物体就成前一个物体的父物体了.

3dmax点和点连接~~~

不知道你说的连接是指什么1 如果你的意思是两个点变一个点,用目标焊接(在点层级的命令里)2 如果你的意思是两个点之间想加一条线,用“创建线”(在边层级的命令里)3 如果你的两个点本来就在同一个面上,可以用alt+c(剪切),直接画上(这个命令很常用,点,边,多边形层级里都可以用)

3D MAX 中 如何将两条线连接在一起?

操作步骤如下:1、我们打开软件,点击需要修改的模型;2、attach两条线;再进点. 4、按左键从一个端点拖到另一个端点即可.扩展资料:3D MAX常用快捷键:快捷键.

3dmax点和线如何连接

1.打开捕捉开关,选择顶点捕捉.百2.选择样条线,在顶视度图中捕捉到顶点.3.沿着顶知点道划出一条线.4.选择其中一条样条线,附加其他两个5.选择顶点层级,焊接断掉的两个顶点,注意焊接距回离.答6.焊接完毕,所有线段成为一个整体.

3D max关联在哪里??

你所说的那关联是3D max5.0或5.1版本里的.而"实例"就是指定是"关联"你不信可试试它们的功能是不是一样的就可以了

3DMAX怎么用

你如果只是想做这么一张图,那么3DMAX不适合你,学他来做图你会失去耐心的.不管你想做什么样的效果,3DMAX都是可以做到的,但是你要学习的东西太多.看你的描述,你还是用手绘直接一点,或者可以考虑用PHOTOSHP,虽然也比手绘麻烦,但是比3DMAX要稍简单一点也更直接,效果也比手绘的要好

3dmax两个模型怎么无缝连接起来成为一个模型?

使用焊接功能,可以把两个模型设置成为一个模型.使用3Dmax焊接的方法:1,选择物体的线,转为可编辑样条线;2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令;3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即可.

3dmax两个面顶部如何连接在一起.如图

大概分两步:1 选择突出的那块模型,在多边形编辑模式下,在修改面板,使用切割命令,打开三维捕捉,对最上面的面切割线,出现第二个图的样子.2 将两个模型附加.但不能焊接重合的顶点,因为一个顶点最多只能在一根线上,不管这个线是直线还是拐弯的线.如果一定要做一个整体的模型,可在大房子上提取线,挤出,再调整顶点,选择面挤出,封口底面.

3DSMAX怎么把两个模型的点连接在一起???

首先你要把两个模型的位置摆放正确,然后要把两个模型“”“附加”“”“在一起,另外你还要确定两个模型想要连接在一起的点它们都处于边缘或者说是”边界“上,.