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渲染尺寸 渲染尺寸一般多大

3D渲染出图的尺寸是多少

3d默认分辨率总是72dpi,想要得到大分辨率的只能通过设置大的像素才行.下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:图象面积(平方米)与分辨率(dpi) 180——无穷 11.25 30---180 22.5 1——30 45 方法: 利用公式 幅面尺寸x分辨率=像素数 比如幅面是20m长x8m高,用20dpi的分辨率换算的像素数是:20x100(cm)x20÷2.54(像素/cm)=160008x100(cm)x20÷2.54(像素/cm)=6400 即 3d设置16000x6400即可

渲染尺寸 渲染尺寸一般多大

3dmax渲图的尺寸

3dmax出图的尺寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化.从行业来讲,园林景观图纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图.打印a0号图,渲染最小出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好,这会产生更多的渲染时间.如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变,按比例提高大尺寸边的像素.

渲染3D效果图时要渲染多大的尺寸

出大图的时候4500的一般就适合所有的客户要求 不管你用VRay还是别的渲染器这个尺寸都够了 不过跑光子图计算的时候不要太大600---800就好了

vray渲染最终出图尺寸

a4的图,长边尺寸在1000+就ok了,光子小图1/4.

vray出图尺寸?

要看客户要求 如果没有要求那就1024*768

MAX默认渲染尺寸是多大的 比如640*480是什么单位 像素还是毫米?

默认的是像素~~你的要求的话,渲染成图示这么点像素大小,喷出来就很清楚了

3D中怎么设置渲染尺寸?

你是指的初渲吧~ 也是在f10里面设置 初渲你就设小点就是!

3dmax渲染出来的图片的尺寸和打印出来的尺寸一样吗

主要是看你需要多大的,一般的都是a4大小的相纸,所以渲染设置的尺寸也不需要太大,越大的图,渲染的时间也就越长,在实际工作中不实用.打印的大小是可以调的,但如果你渲染的图太小,打印的又比较大,图片出来就会不清,后期的处理就麻烦,所以,没有硬性规定,看时间.

3dmax渲图的尺寸

如果用于平面输出,可以根据你的设计的比例随意设置尺寸啊.如果用于电视输出,设为720*576. 根据你补充的问题: 这还不好办吗: (1024*1.5)*(768*1.5)、(1024*2)*(768*2)、(1024*3)*(768*3)…… 其实1024X768是屏幕显示的比例,并不一定适合你的设计,你可渲染并打印出来看看,也许圆形成了椭圆形、方形成了长方形……

3D max 渲染想要多大有多大吗

显卡的话最起码 gtx675 sli吧 外星人m18x 欢迎你