何为链表的游离节点?(链表中的节点到底是什么?就是结构体吗)
- 链表中的节点到底是什么?就是结构体吗
- c++中的链表的结点指什么?以及一个结点是如何指向下一个结点,后继结点的存储位置在哪?
- 在C语言中,什么是链表呀?
- 请问下C语言的链表的结点是什么?结点是指针变量吗?还是就是一个值?
链表中的节点到底是什么?就是结构体吗
你可以把链表想象成火车,节点就是其中一节节的车厢,通过通道和前后车厢相连。
因为节点中要包含数据、指向前后车厢的链接,所以一般是个复合型的结构体。
c++中的链表的结点指什么?以及一个结点是如何指向下一个结点,后继结点的存储位置在哪?
链表的结点就是链表这个数据结构中的一个元素,一般用指针找到它;
一个结点是通过自己那个 指向下一个结点的指针成员 来指向后继结点的,如p->next,就是p结点的后继结点的指针;
后继结点与链表其他结点的存储位置可以是连续的也可以不连续。
在C语言中,什么是链表呀?
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。
请问下C语言的链表的结点是什么?结点是指针变量吗?还是就是一个值?
节点就是一个结构体 里面封装了数据域 和指向这个结构体类型变量的指针。
struct a
{
数据域;
struct a *p;
};
然后链表就可以靠这个p把所有的节点连接起来