mfc 设置坐标
MFC建立二维坐标系
三维坐标的话,直接用MFC,那就自己去用三维投影公式换算成二维进行绘图.以前用vc写的一个魔方就是参考了下面的公式.参见维基百科https://zh.wikipedia./wiki/%E4%B8%89%E7%BB%B4%E6%8A%95%E5%BD%B1
MFC编程中,如何更改坐标原点的位置!
改坐标原点是可以的,不过这个问题就不要重设了.int x = GetSystemMetric(SM_CXFULLSCREEN);int y = GetSystemMetric(SM_CYFULLSCREEN);//获取屏幕宽度和高度CRect rect;GetClientRect(&rect);SetWindowPos(NULL,(x-rect.left)/2,(y-rect.bottom)/2,rect.right,rect.bottom,SWP_NOZORDER);
你好,请问怎么用MFC画坐标呢
使用gdi函数画.
你好,用mfc怎么在单文档里添加坐标系
坐标系需要自己画出来的.
MFC如何获取控件在对话框上的位置坐标
本来希望的效果是在对话框上设置两个picture控件,分别显示两幅图像,然后将两幅图像中的相似部分利用一条直线连接起来.要实现这样的效果需要知道相似位置在这两.
MFC更改直角坐标轴方向,用什么办法 默认的坐标轴是x向右,y向下.怎么改.
这种默认恐怕改不了,自己对y坐标做最大值-y就行了.求采纳.
在MFC里如何画出一个点并设置点的颜色坐标
如果是对话框文件在OnPaint(),用CPaintDC dc(this); dc.SetPixel(x,y,RGB(R,G,B))就行了.其他单文本和多文本在view 类的ondraw()函数里面同样画
MFC如何获取控件在对话框上的位置坐标
先得到控件的窗口坐标再转换成相对于对话框的坐标即可.代码如下:CRect r;GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetWindowRect(&r);ScreenToClient(r);望采纳
MFC开发绘图程序时,工作窗口坐标系是怎么样的,坐标原点在哪里
坐标系在左上角,向左为x正方向,向下是y正方向 这是默认的
在mfc中以基于单文档里画了个坐标并显示需要的图形,请问怎样.
第一个问题,例子的 加入 void CCoordinatesTestView::OnSize(UINT nType, int cx, . 但是Y要把它*-1来翻转坐标 第二个问题,你可以做一个自己的包装类来容纳你所有的控.