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3dmax中面破了怎么办 3dmax破面修复

3d模型如何修复破面

第一种方法:3DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选.

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3dmax 做图 模型 烂面

可能是你3D的问题 卸了再装次吧 装时候选第三个 注意安装的正确

3ds max 如何用POLY修补破面(或者添加面)

楼上的方法不错的 若要修补破面的话,我觉得还是创建新的多边形也是一个不错的方法 具体的方法就是在多边形的级别上,使用创建命令来创建新的多边形,以达到封口的目的.一般在使用创建命令的时候要先打开顶点捕捉按钮.当你创建过程中出现里红色的线,则说明你创建对了.否则就是你没有捕捉到相应的顶点而无法正常的创建多边形

3dsmax 封口后破面啦,求原因和解决办法

将选择封口的边界上的点焊接,使边界上的点不是断开,不是和下面的点线成封闭状态,只在选择的边界上.

3d怎么处理模型烂面,不想再画模型替换,有没有什么命令,可以把它修改好???急急急

是3DMAX还是3DMAYA,MAYA就可以帮你

3D max建模中的“烂面”是什么意思?

应该是破面吧(就是物体的点没有焊接完全成一个面),或者叠面(就是几个物体重叠在一个坐标中.烂面还没听说过,估计就是破面吧.

3dmax中怎样补面

方法一:1,把模型塌陷到可编辑多边形;2,在修改面板里选择“创建create”这个命令;3,,依次点缺口上的点,即可自动补上缺口.方法二:1,选择“编辑多边形”的层级,选择“边界”;2,然点模型上的缺口后,使用“封口cap”命令,即可补上.

3d max 透视显示模型出现破面现象,怎么解决..

你可以截张图上来看看、、看看到底是模型本身的问题还是软件问题、

3DMAX 模型建模,如何补洞?

1、在3ds max软件中打开一个表面有破损的球体.2、然后我们点击界面上方修改器选项打开“修改器”菜单.3、选择“网格编辑”菜单中的“补洞”命令.4、可以看到,原来破损的位置已经被修补好了.但是,仔细观察,能够发现这些被修补的部分和周围的曲面不一样.下面,我们来将这些不一样的部分进一步修复.5、打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,将“平滑新面”和“与旧面保持平滑”2项进行勾选.6、可以看到,这些被修补的部分已经变得和周围的曲面一样了.

3dmax制作模型的 时候出现黑面 多余的面怎么破?

造成黑面大致有四种情况,一是面与面有重叠,二是由二维线建的三维体,且挤出成. 第四种情况,薄的物体都由内外双面组成的,max默认情况下所有建的模型都是单面.