c4d单独对象去掉反射 c4d爆炸后变成许多小球
给球体添加合成标签,然后去掉反射可见的勾选
C4D如何删除高光贴图反射到产品的图像在对象列表中 选高光贴图那物件右键-----点cinema 4D 标签----点合成,点合成标签.在它的属性栏里点排出 ,把不想反射到的产品拉进去. 就这样搞定.
c4d中有没有办法排除天空在地面上的反射或者有没有办法只导出指定物体的反射层?你好,很高兴回答你的问题,是可以的,你的这两个问题都可以通过合成标签来实现,不让天空产生反射即可,只导出物体的反射层也可以给该物体添加合成标签,然后使用多通道渲染提取该物体的反射信息就可以了,希望能对你有帮助!
cinema 4d 中怎么样只让环境作用于对象的反射上,但并不渲染环境?给环境添加合成标签,去掉“摄像机可见”后的勾选.合成标签的位置:对象管理器——标签——CINEMA 4D标签——合成.
C4D 材质开启 反射粗糙度 的噪点 如何去除增高GI采样值,选择物理渲染,递增式渐进渲染
3d模型发光体怎么关反射现在一般都用vary做这种效果.方法1(简单,但材质细分低,渲染参数低时光效不好) vary材质里新建vary ligiht材质,然后把吊顶槽里建立面片,或者原顶面侧面转换为ploy后复制分离出单独的面(画线后挤压也行,就是操作量大些)然后给上这个材质吧!默认材质亮度是1,一般给到(1.3-4)颜色随意改,试试吧!方法2(对灯光要求一定经验) 用vary灯里的面域光 方法3(都要被大家忘了)默认3dmax里的的特效-体积光等,没vary前那些高手都用这个的,需要设置材质通道和发光通道的
关于C4D显示问题? 请问建立对象时如何去掉边缘的那黄色部分的线??"选中对象或待选对象轮廓高亮显示"是R14的新功能,不需要的话,透视视图菜单——选项——配置全部(快捷键ALT+V)——显示:去掉“轮廓线”的勾选.另外,所选范围框和所选线框最好勾选上.
c4d中反光板摄像机不可见之后,地面反射的的反光板影子怎么隐藏?把地板放进 反光板 合成标签下的排除
C4D中被C掉的对象怎么隐藏?对象被C掉后,后边的绿色对号不见了C4D把模型转变为可编辑对象了,所以变成了只有 “有和没有”的区别,无任何其他效果.所以没有√.同理,天空底面等,也没有√.至于新建的方块,球什么的有√.
请问3dsmax怎么让一个物体不反射另一个物体选择想被排除的物体,右键object properties,然后去掉general面版中visible to reflection/refraction前的勾选就行了.这个勾一去掉,就关掉了这个物体在所有反射效果中的出现.