比 0 1 计 划 还 稳 的 计 划 软 件??? 超精准全天计划
- 求一种计划APP,每天的计划,完成了有类似于打钩的功能,一定要这种功能
- 国际象棋比赛中的累进分,对手分,中间分是什么意思?怎么计算的?
- 0-1规划与一般线性规划相比,最大的优势是什么?
- 小学三年级的先估一估,在计算是啥意思加法
求一种计划APP,每天的计划,完成了有类似于打钩的功能,一定要这种功能
1、潮汐
潮汐是一款简单易懂的番茄钟app,将番茄钟和白噪音整合在了一起,让潮汐成为了一个自带背景音乐的番茄钟,能提高生活质量,让人们更高效,更专注的进行生活,规划生活。
潮汐让工作睡眠两不误,工作的时候帮计时,帮规划,睡眠则放些轻柔缓慢的助睡音乐,水声,海浪,森林,咖啡厅多种多样。
2、滴答清单
一款帮助记录工作,任务和规划时间的应用,易用,轻量,功能完整,支持 Web,iOS,Android,Chrome,Firefox和微信,还可以在网络日历中订阅滴答清单。
滴答清单中添加日历视图,这很少见,长按下方加号可语音输入,十分便捷。
3、高效Todo
高效Todo是一款具有备忘,提醒,记事和todolist功能的应用。可以帮助合理的e69da5e887aa7a686964616f31333433616233安排日程,记录一天的待办事件,高效的完成工作,战胜拖延症。
高效Todo的设计,借鉴了管理学大师余世维的理论,把每天要办的事情按重要和紧急程度分成四类。这样的分类方式可以帮助自身更方便更快捷的安排每件事情的轻重缓急,提高工作效率。
4、PlayTask
PlayTask能让自身对任务与欲望赋予价值,通过完成任务获取积分,通过满足欲望消费积分。对阶段性的成果进行激励,以消除任务产生的疲倦与懈怠,建立任务与欲望的良性循环。
5、极简待办
极简待办为每个任务结合了番茄钟功能,每一个任务事件都可以单独的专注倒计时,让自身知道每个任务花了多少专注时间完成。
极简待办的页面十分简洁,写下任务,规定时间,剩下的要看自身了。要操作时,可以利用滑动手势,往下拉就能新增待办任务,往上拉则能看到完成的任务。在任务往右划就是完成它,往左划则是删除或编辑。
国际象棋比赛中的累进分,对手分,中间分是什么意思?怎么计算的?
累进分是指棋手每轮积分的累计。例如某选手第1~5轮的得分分别为:1、0.5、0、1、0.5,相应的他的第1~5轮的积分分别为:1、1.5、1.5、2.5、3,那么他五轮之后的累进分就是1+1.5+1.5+2.5+3=9.5
如果用a表示所胜对手的积分和,b表示所和对手的积分和,c表示所负对手的积分和,那么:
对手分=a+b+c
对手分去掉最高分和最低分,就是中间分。
0-1规划与一般线性规划相比,最大的优势是什么?
背包问题:设有n件物品,重量为2113w1,w2....wn,价值为c1,c2,...,cn,背包5261承受的最大重量为W,要求如何携带才4102能使价值最高。
列式:max z=cx,其中1653c=(c1,c2,...,cn),x=(x1,x2...,xn)T
s.t. w1*x1+w2*x2+...+wn*xn<=W
其中x1,...,xn为0-1变量。(携带物品i则xi取1,否则取零)
0-1规划专就是指未知量仅取属值0或1的线性规划问题。背包问题就是0-1线性规划问题。
小学三年级的先估一估,在计算是啥意思加法
小学三年级加法估算方法大于5就估大,小于5就估小,可以理解为四舍五 入:0,1,2,3,4,均不进位;5,6,7,8,9,进位。
估算先要思考每个数的近似数是多少、记忆近似数,取提记忆里的相关信息,再计算,因此头脑里记忆的信息量要比竖式计算多得多,甚至会超出小学生的记忆能力,所以估算要比笔算难度大。
扩展资料:
四舍五 入:0,1,2,3,4,均不进位,5,6,7,8,9,进位。进一法是去掉多余部分的数字后,在保留部分的最后一个数字上加1。这样得到的近似值为过剩近似值(即比准确值大)。
例如,一条麻袋能装小麦200斤,现有880斤小麦,需要几条麻袋才能装完?用880除以200,商为4,余数为80,即使用4条麻袋不可能装完,因此必须采用进一法用5条麻袋才能装完。
参考资料来源:百度百科-估算法