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ug建模中怎么能让一个孔两头是锥度中间尺寸不变?

ug什么命令保持两端特征不变 中间伸长缩短

要是一个面的话,用拉伸选面边界拉伸

ug建模中怎么能让一个孔两头是锥度中间尺寸不变?

UG怎样让同一尺寸的孔变成一种颜色

按Ctrl+J出现对象显示对话框,然后选择要改变的孔,然后选择想改成的颜色,确定就可以了

UG如何画1/5锥度的内孔,求详细说明,最好可以有个一劳永逸的办法

直接光孔,然后拔模出斜度.你也可以草图画半孔截面然后旋转剪切.

ug如何在一个圆柱面上打锥形孔

先建立一个辅助平面,在平面上建立草图,带锥度拉伸

UG8.0中管子太长了两头都画好了接口怎么从中间减少一部分长度

总感觉你没太说明白,但是就我个人理解来说,你可以建立一个与圆管的中线垂直的面,然后再建立一个距离与你想要剪短的长度相同的面,之后拆分体,移除参数就可以移动两根管在一起了

UG带锥度的孔怎么画

先做一个直径是218的孔,然后再对孔的内壁拔模

ug8.0中间有孔的型腔怎么不加工中间的孔

有好几种方法一:补孔,在建模状态下用UG的曲面功能将孔补平,这种方法比较烦.二:直接加工,在加工状态下选择不用的加工的空边界为部件边界.出的刀路孔就不加工了

ug里怎么把已有的孔加斜度

1.增加拔模角2.直接用孔边倒角,选择角度+距离,角度就是你要的斜度,距离是孔深.

ug6.0中圆柱内部中间直径大两端直径小的孔怎么画?

从小端拉伸时设置起始12,结束32,选择求差即可

UG制图中原来导出的实体面不好,内孔变成了两半,标注时候只能是用半径,怎么替换成直径呢

试试让孔中心线和屏幕垂直看看.