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UG工程图中的弹簧轴线怎么去掉?

UG弹簧的工程图怎么画的

UG工程图中的弹簧轴线怎么去掉?

这里解释一下:建模制作了弹簧之后,制作工程图,点击弹簧简化视图,随便点击图纸上一个合适的地方,按确定就可以了!

在ug装配中弹簧怎么找中心轴

在装配状态导入弹簧,在”装配导航器”显示栏目中选择弹簧右键,出现第六个选项,”替换引用集”,选择“整个部件”.就出现了中心线和基平面,可以根据中心轴装配了.

在ug装配中弹簧怎么找中心轴

现在弹簧内圈画一个 圆 装配是就能找到中心轴 装配后 可以选择隐藏这个圆

UG8.0中弹簧如何装配

先把弹簧的引用集设置为“整个部件” 具体方法 右键单击弹簧---替换引用集---选取“整个部件” 然后弹簧就会出现其中心轴,可以用此轴进行约束

UG8.0画出来的模型(弹簧)是这样的,怎么解决? 不只是弹簧,其他.

这个我记得是可以调的 我以前也有这个问题 后来调整了什么好了 在电脑设置里

怎么删除,多余的轴线

选中需删除的轴线,然后点击删除按钮即可.

UG装配图中弹簧的长度怎么控制,变成可调的.怎么做?

楼上的不要不懂装懂 使用命令“变形部件”命令 具体方法不在赘述 不过前提是弹簧得是用参数化建模做出来的

UG工程图的形位公差框前面的折线怎么去掉啊?

双击形位公差框或者单击右键-编辑,打开特征控制对话框,如图,单击“普通指引线”选取指引线,再单击红圈处的删除按钮,完成指引线的取消.补充:如果要省却后期删除指引线的麻烦,在添加形位公差框的时候直接在合适位置单击鼠标即可,而不要按住鼠标左键拖动.

如何在ug工程图中将内图框去掉

点首选项(P)——制图——视图把显示边界前的勾去掉.

ug如何画两端并齐的螺旋线或弹簧,如图,最好有详细的步骤

没有划过,不过想来根据投影法可以画变径弹簧,原理跟五角星弹簧一样,画出变径弹簧轮廓曲面,再用标准螺纹线投影