dota跟lol是一个策划吗,为何会出现一部完整的专辑由几家公司分摊版权的情况???
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这要看作曲家跟唱片公司签的是什么合同了,如果是拿提成那样写的曲子很火很买钱那样他得到的回报就多,如果是签的一次性付费的合作方式,那样可以看做他将版权出售给唱片公司,那样以后的盈利跟他没关系了.一般都是比较有名气的作曲家都是基本费用加拿提成的合同,其他的作曲家基本上就是直接卖版权了
copyright 是版权的意思. © 是 copyright 的简写.后面加公司就说明这是一家注册过的公司版权,非经同意,他人不得出版或作更改.祝开心,望采纳~ O(∩_∩)O~有不懂的继续追问~
dota跟lol是一个策划吗
是也不是,当初的lol确实是经过dota而来,羊刀本人十分讨厌当时dota的节奏而离开,但现在的lol绝不仅仅是dota的翻版,它的模式十分不同,而简单等等的论调都出自于根本没玩过的lol的所谓dota玩家,而真正的dota玩家自己心里都清楚,这根本不是同一个游戏,只是一个模式罢了,再说这个模式也并非dota原创,在我当初玩星际时就有这样一张图了,再到后来的魔兽地图3c walkman什么的,然后才是dota,二dota2绝对是dota的亲儿子,不喜欢lol的话可以等dota2上线(再补一句,游戏而已,不需要在这方面太认真,开心就可以了)
操作性:DOTA有反补这个操作 所以相对来说操作性更加强一些. 团队要求:都需要队友有一定的操作和意识 平衡性:lol相对来说比较平衡一些 地图设计:dota的地图更加复杂一些 LOL比较简单直白 技能:都差不多 每个英雄有不同的特色 物品合成方面LOL更方便 且没有一个固定的套路 可以根据战局阵容的不同出不同的装备 dota相对死板一些 希望帮助到您 望采纳
对我来说都一样.各种谁优谁劣的论调也都是两方吵起来才喷出来的.最主要的区别还是微操方面吧DOTA更讲究,还有就是在基础方面或者说是大众上手方面LOL比...
lol设计师承认抄袭动态
抄袭在moba游戏非常普遍,就算是moba鼻祖dota地图都是抄袭魔兽英雄的技能.lol新英雄卡米尔是抄袭了300英雄招牌英雄三笠的模型机制,也不全是抄袭,只是借鉴了三笠q的高机动性而已,而且也对'立体机动装置'进行了限制,变短了很多编程了卡米尔的e,三笠的w砍了四分之三范围加上外圈判定机制变成了卡米尔的w,三笠的e结合双刀机制变成了卡米尔的q,大招和被动是全新原创的
因为他们可能是直接抄袭之后加一点点自己的元素就告诉你这是伪原创,简直就tm是纸账,其实就是一群抄袭苟
魔兽世界的dota
dota和lol制作团队的关系
DOTA是基于魔兽争霸做的一个地图.你可以这么理解,当初做DOTA的那个团队,有的去做了LOL,有的去做了风暴英雄,有的去做的DOTA2,一大帮子人去不同的公司干活.LOL是拳头公司做的,风暴英雄是暴雪的
不是 lol有个设计师叫guinsoo,他给dota1更新过几个版本,相比那时的氛围dota算是很火的一款游戏.guinsoo离开dota后就没音讯了,直到之后给lol设计.勉强能说的上是dota的设计师,因为dota严格来说是游戏爱好者设计的一款游戏.guinsoo只是在原来的版本加了音效和影效,参与了几个版本的更新.
站一起就是团结了,真好
lol设计师和dota设计师
不是 lol有个设计师叫guinsoo,他给dota1更新过几个版本,相比那时的氛围dota算是很火的一款游戏.guinsoo离开dota后就没音讯了,直到之后给lol设计.勉强能说的上是dota的设计师,因为dota严格来说是游戏爱好者设计的一款游戏.guinsoo只是在原来的版本加了音效和影效,参与了几个版本的更新.
LOL本身就不如DOTALOL算是简化版的DOTA吧,借鉴DOTA开发的.
dota现在首席设计师冰蛙(现在更新dota2).101首席设计师是羊刀(dota的第二位首席设计师,具体叫guinsoo)
dota英雄大全图鉴
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