动漫专业主要是干什么?学些啥?就是做动画片吗? 动漫设计专业难学吗
技校里面的动漫〔动画片〕专业都是学些什么的!? 最好是清楚点。。。
一般的技校学:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
中等的学:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
高级动漫院校学:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
我是资深动漫教育专家,不懂的地方可以问我。
动画专业主要是搞些什么?
业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程:
主干学科:艺术学、新闻传播学
主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。
动漫设计专业是干啥的?以后做啥?
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
培训目标
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
主要课程
动漫设计专业的主干课程:
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、
广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装
就业方向
电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。
动漫专业应该学些什么?
首先要有一定的绘画功底,会电脑绘画软件。(网上有很多很容易查到,其他人也有这样的问题,你可以参考一下,最好上专业培训班,实在不行只能当业余爱好的了……) —— 动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等做多艺术门类于一身的艺术表现形式。了解什么是动画,可以对动画行业有个系统的了解。
2.画风
每个动漫大师,都有属于他自己的一种作画风格。多看看名家的漫画,揣摩名家画风,对好的漫画可以进行先描摹模仿。为以后创作打下坚实基础。
3.动画处理软件
如今,科技在不断的发展壮大,动画处理软件的功能也越来越强大,你可以通过动画处理软件把一些复杂的设计简单化。其中 PhotoShop、Painter、Flash等基本的处理软件要学会使用,如果从事高级动画特效设计就需要用到AE、3DMax、Maya等。
4. 手绘
准备好铅笔、软橡皮、素描纸、HB铅笔、直尺、网点纸等,加强美术功底和动画基础,经常练习就画速写,加强对人体结构的掌握能力。如果用电脑机型绘画的话,那可以省去以上的东西,用手绘板,直接连接电脑。
以上的都是些准备学习动画的准备工作,如果要深入的学习动画,国家音乐基地完美空间动漫培训学校建议还是选择专业的动漫培训学校,专业动漫培训学校有完善的课程体系,且与社会动漫企业接轨 深圳的培训网址http://www.wanmeikongjian/国家音乐基地数字动漫培训学校
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这样可以么?