动画专业的理解和认识 对动画专业的理解
以现实为基础,通过人类的想象力来折射生活中的一些现象,以达到娱乐或者启发人的目的一种新型的上层建筑. 动画,是市场孕育出来的产品,对于动画,应该抱着一种平静客观的心态,不沉迷于其中,在动画中找到生活的影子从而更加了解生活,热爱生活,这样才是我们应该做的事.
对动漫专业有什么认识很多人对于动漫的理解是动画片或者漫画,其实动漫是一种三维影视图像处理技术,即利用计算机的软件来处理各种图像以及视频的技术.动漫设计几把阔技术也包括艺术.
对动漫的理解和认识这题目也太大了吧…… 我的理解就是:无聊人的无聊消遣 闷骚人的意淫工具 有钱人的炫富手段 穷学生的节食借口 想象能力丰富者和想象能力为0者都可以找到知音和救赎.
影视动画专业——认知了解影视二维,三维动画制作的基本过程.二维动画,简单一些,构思故事创意之类的就不说了 就画个原画,连着放就行了 三维稍微复杂,先要建模型,就是人物要三维的模型.让后是材质,比如穿衣服要衣服料的感觉,如果是机器人,要有金属材质的感觉.之后是绑定,弄完三维的东西还得想办法让它动起来,所以才叫动画,绑定之后就是动画了,就是有了动作,胳膊弯曲,跑跳,颠球,搬东西之类的.然后是动力学,比如车跑起来得有灰尘才真是,也就是特效效果.最后合成在一起就行了 说的比较简略,但是应该了解基本框架了
谁能帮我谈谈对动画的理解动画就是喜欢就行. 有些动画很有深意值得人去思考,宫崎骏的动画神马的就酱紫. 有些动画就是看个乐和,喜洋洋神马的 囧rz.
专门从事动画行业的人对动画的认识是什么样的呀?楼上的老大,你先把“原画”的概念弄清楚再说吧……你所谓的原画是经过修改后出版,能卖的画集,动画里真正的原画概念,还是先查查吧~为什么韩国动画能发展起来.
谈谈对动漫的看法?我是一个学美术的学生,也会业余画画漫画,漫画是很费时费功夫的,要经常观察事物,角度,要画的很符合实际的状况,动画或漫画都是在人的笔下出来的,有的是表现出现实所表现不出来的东西,可以用画的形式表达出来,有的是人们凭着想像创造出来的人物事物,来表现作者所要表达的意思,漫画可以夸张也可以符合实际.偶尔来点夸张的表情,中国的动漫或漫画都处在一个下等水平,而日本,美国.哎..中国其实也有很多的人才,可是未挖掘出来,有些人才流落到别的国家为其"效力,日本就有很多中国的漫画家..说到这我也为中国的人才流失而惋惜.无语..
什么是动画专业?动画专业说白了就是做动画片阿,二维动画就是一般看到的日本那种手绘的,还有三维动画 高考还是因学校而定吧,素描,速写是一定要考的,要看你的线条使造型能力,我们学校比较特殊,可以选择考动画造型~`哈哈,一般艺术类专业就考哪几样
大学里的动画专业和动漫专业有什么区别1、主干课程不同 动画专业主干课程包括卡通画技法、网帖技法、漫画技法、媒介与技巧、动画技法、动画运动规律、动画时间掌握、计算机填色、立体造型、背景设计、.
动画专业镜头设计稿是培养具有二维动画设计的创作、教学和研究等方面的知识和能力,能在影视动画的创作、绘制,教育,科研等单位从事动画设计稿的设计、制作和教学,科研等方面的专门人才.学生主要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方面对人物和场景设计稿的设计的基本素质.