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什么软件可以自己制作动画人物与对话和动作?(给动画人物做动作是用的什么软件啊)

什么软件可以自己制作动画人物与对话和动作?(给动画人物做动作是用的什么软件啊)

给动画人物做动作是用的什么软件啊

你是学什么呀 动作捕捉仪器用途很广 endorphin 2.0 这个很不错 可能不是你想得到的答案 但对你应该也有帮助吧~~~~~~~~ endorphin 2.0 是英国 Natural Motion 公司所最新研发的角色动态生成软件,里面拥有英国牛津大学实验室独步全球的 Dynamic Motion Synthesis 生物动力学技术,经过适当的调整让每一个数字生物拥有自己的动作行为,自动演算反应出真实复杂、符合开发者想象的动画。

endorphin 软件运行原理,是根据英国牛津大学长期在人工智能、人体生物力学的研究基础下,赋予虚拟角色最真实的生物动作模拟。传统上,要做出动画中人物走路的画面,通常都需要仔细描述每个路径走法、或是透过 Motion Capture 演员撷取输入动作数据,然而这种方式不仅太繁琐也需要高昂的开发成本。endorphin 首创运用基因算法,把重力和人物的肌肉结构都设定好关连之后,透过类神经网络来控制肌肉的运动,教导人物角色自动演算出逼真的动作反应。

有没有一个免费的制作动画片的软件,人物自己画自己动,会说话,不说话没关系人物能动就行麻烦发个地址

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你好!

动漫制作软件, Adobe Flash cs5 是专门制作动画的软件,自己绘画任务,设置动作等等!很多动画都是有它制作的!http://www.crsky/soft/27069.html 下载地址

使用前,建议你先看下基本操作教程哦!

我的回答希望对你有所帮助!愿你制作出自己的动画!

求一个可以制作二次元动漫人物动作的软件,要求简单,方便易操作。

cocos吧 这个软件基本可以找到破解版

不过我觉得2D游戏的人物的话。。。感觉spine这个软件更好用一些,操作和cocos类似,但是功能更多用处更多

以上两款都可以在网上找到使用教程~

对了 让二次元的人物动起来。。。先得把人物各部分关节给切成一个个部件。。。

想自己制作动画的话,有什么软件可以?

这是我贴过来的~~~感谢强大的知道平台~~~ 没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。

  而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。

  动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等

  制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!

  整个制作详细流程如下:

  01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,

  02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,

  03. 给后面三维制作提供参考。

  04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,

  05. 手绘图画构筑出画面,

  06. 解释镜头运动,

  07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。

  08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,

  为Layout做准备

  09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

  10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

  11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

  12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

  13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

  14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

  15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。

  16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

  17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

  18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

  19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放

  很繁琐复杂吧!!!感叹啊!