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Maya2016合并动画层卡死怎么解决?

为什么MAYA做动画就卡死了

Maya2016合并动画层卡死怎么解决?

一,硬件不行,跟不上 二,操作问题,让MAYA计算太多不必要的计算 三,显卡不行,导致死机.

maya调模型动画卡死了,现在直接无响应了

建议提供下机器的配置,可以和程序的配置做下比较.现在因为看不到实际配置也无法确认.如果配置达到要求的话,可能程序不兼容, 可以更换个版本试试.或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试.

为什么我的3dmax合并个模型就会卡死

一般出现这情况是你合并进来的模型有问题,第一,模型本身就有问题,第二,模型面数太多,容量太大,而你的机器带不动,太卡,MAX承受不了,所以崩死了,建议把合并的模型先打开,自己做些删减塌陷把没用不必要的面都删掉,合并之前提前做好准备,把容量和面数整理一下,之后在合并进去在试试.

3dmax合并模型后卡死不动怎么办,我想保存也动不了了,求指点,快.

3dmax安装文件夹里面有一个autoback文件夹,看看里面有没有保存.如果没有,那恭喜你只能重新做一个了,要不就只有一直等,看能不能缓过来.

maya渲染一个很大的图片卡死怎么办?

联机渲染也只是用多机器渲染动画,你可以多建立几个图层,然后选择分层慢慢渲染.最后ps 里面合成下

用MAYA做一段普通的动画,场景什么的都很简单,但是操作一段时间.

内存不足

3d max合并模型就卡的要死是怎么了啊..

是合并时卡就是你的电脑配置低了,要是合并后卡,你就把刚合并进来的那个模块置换成BOX这样就会好了

maya软件 调动画曲线时候软件卡死..为什么啊谁能知道

问题很复杂..也有可能是系统问题建议不要用WIN7 ..

3dmax用图形合并时卡死是怎么回事,合并前两条线时可以,第三条就.

你的模型导出来的时候应该注意坐标位置 你可以把它的坐标归零 再导出来

3d合并模型的时候为什么会卡死

打开要合并的模型 把所有材质重新负下 最好是3D默认材质 在合并