制作一个MG动画应该注意哪些事项? 简单的mg动画制作
mg动画制作需要注意些什么
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mg动画制作需要注意画配合问题,动画节奏快慢问题,动作弹性问题,画面颜色搭配问题,创意新颖与否,人物设定
什么是mg动画,如何制作的
因为百科都是很模糊的所以我给你简单讲下。
MG是Motion Graphics缩写。也就是图形动画的意思。
传统动画是1个个画面去画的。
图形动画是设计师绘图,然后用软件调整图形来制作。
这个优点就是平面设计师很容易上手,不用懂太多动画知识,制作速度快。
缺点是这类是基于平面,没有动画的感觉,实际观看容易视觉疲劳,所以一般都是已解说演示为主,比起动画可能声音更重要。
制作方法。首先绘图,一般选矢量绘图工具,因为要调整大小位图会有马赛克和虚化。所以一般是AI绘制而不是PS。
然后是动画制作工具,可以使用FLASH,但是就现在来说,现在FLASH设计师也其实不怎么会FLASH,因为FLASH其实要有动画基础的用才好,现在的FLASH设计师基本只会软件所以做不出什么好作品。所以做MG的人现在用的多的是AE,不像FLASH那种多模式,只靠提示点来做动画反而不用想太多,加快了速度。
MG的制作形式是,先绘制,比如人物,这个人物在AI里要分层绘制,比如眼睛,嘴,头,身体,手臂,腿等分层绘制,并且看不到的地方也要绘制完整。然后AE里也是分层制作,比如手臂动就在手前端和手臂那里添加控制点,然后移动,这样来做动画。
公司MG动画怎么制作?
一 创意脚本创意脚本就是将文案画面化必不可少的步骤,这个过程不是将每一句文案都做成图像,而是要在文案的基础上做适当的精简,突出重点内容。文案是一个大的框架,这个框架决定了片子的主题、调性,所以在第一步时,一定要好好阅读文案。脚本的成功与否直接关系着后面分镜制作是否顺利,牵一发而动全身,推翻重来既浪费成本又浪费时间。
二 分镜,到了做分镜的时候,按照动画制作难度,分镜也有不同的执行步骤,在有的项目中,分镜与动画是分开工作的,而有的则是把分镜和动画交由一同学来负责。总体来说,制作分镜就是把文字描述画面化,将场景和元素的大体形状画出来,同时对各个画面之间的转换(转场)要有一定的概念。MG动画的好坏,就体现在各个元素的灵活运动和画面之间的切换,有些制作粗糙的MG动画转场之间的衔接十分生硬,画面中的元素十分单调呆板,实在是很难让人们提起兴趣来继续观看。
三 色彩搭配分镜制作是把脚本画面化,画出大体的场景和元素轮廓,在真正制作动画时,还要进行画面细化和上色,这就涉及到色彩的搭配了。色彩构成可是一门设计的基础大课,我们这里就不讲理论知识了,给大家总结一些MG色彩设计上的小技巧。绿色的树,蓝色的天,白色的iphone,是常识中的颜色搭配。然而在很多的MG动画的色彩设计中,如果每个元素都按照“原本”的颜色去配,最后的效果可能不是“五彩斑斓”,而是眼花缭乱。
所以,“白龙马传媒”在配色的时候,突破思维的惯性,不必刻意追求“真实颜色”,而是从整片的角度选择3-5个甚至更少的颜色作为主色调。平时多留意保存一些优秀的平面或动画作品,等有项目需要美术的时候参考,能够提高效、迅速为片子拉高逼格,同时也是非常好的练习色彩搭配方法。
mg动画制作心得有哪些?
随着信息可视化时代的不断发展,动画制作公司越来越成为市场的主流,很多企业都会采用动画的形式来进行企业和产品的宣传,所以越来越多的企业需要mg动画帮助企业进行品牌宣传,也有很多mg动画制作公司不断成立。凌智动画致力于企业形象策划多年,拥有十几年的丰富经验和核心的团队,在此和业界分享一些关于MG动画制作心得。
一、动画制作-剧本创作
剧本是mg动画制作的起点,也是根本,动画剧本和写作文是两个概念,动画剧本要考虑画面的布局,动作的合理性以及后期动画制作画面的展示。所以对于剧本的创作要做到胸有成竹,想好画面的安排在进行文字描述。
二、动画制作-分镜脚本
因为之前剧本写的比较好,在这里就会减少很多时间,mg动画制作者根据剧本进行画面的简单绘制,这就需要动画制作者有较强的专业能力掌握动画节奏,在此还需要对人物和通用场景的绘制完善。
三、动画制作-配音配乐
按照分镜脚本来进行人物的配音,并根据动画效果进行音效的录制。通常配音文字220字/分钟,而mg动画则是270字/分钟。换句话说,动画节奏相对于其它而言是比较快的。
四、动画制作-中期制作
配合分镜结合配音就可以开始mg动画制作了,转场的形式要多变,不能过于单一,不能过于突兀,例如凌智动画制作的每个画面都有一定的动态展示,不会让观赏者降低观赏度。人物动画尽量做成原件动画,这样后期多次调用比较方便。