找一款游戏,第一人称射击游戏,联机的,游戏界面人物是乐高的样子,游戏语言是英文的,外国游戏?
- 找一款第一人称射击游戏,外太空背景,主角为红色机器人。游戏开始动画背景是一颗大星球
- 找一款十年前机器人第一人称3D射击游戏。
- 第一款FPS(第一人称射击)游戏是?
- steam上有好玩的第一人称射击联机打剧情的游戏
找一款第一人称射击游戏,外太空背景,主角为红色机器人。游戏开始动画背景是一颗大星球
其实我想说,跟(子弹风暴)好像,这款游戏也挺好玩的,在你没找到之前先玩玩这个
我在网上找到一个,你看看是不是 名字叫 血战:终极战士
找一款十年前机器人第一人称3D射击游戏。
十年前的一款电脑游戏,机器机甲第一人称射击游戏应该是不好找的,不过有类似的游戏可以推荐给你,希望对你有用。与《守望先锋》一样,《枪火游侠》也是一款射击加英雄玩法的游戏,游戏模式也是相似的推车和占点,再加上喷腾讯在如今的端游圈俨然已经成为一种“政治正确”,《枪火游侠》甫一面世就面临了玩家关于“抄袭”和“山寨”的口诛笔伐。但实际上,这两款游戏立项时间接近,首测也相隔了仅有一个月,并且在《守望先锋》首测前几十天,IGN还曾发表过对比《枪火游侠》和《军团要塞》的文章。说这两者谁抄袭谁恐怕有些牵强,硬要说“借鉴”的话,大概也只能说他们都传承了《军团要塞2》的衣钵吧。
第一款FPS(第一人称射击)游戏是?
第一款FPS游戏,虽然个人不确定,但绝对没有绝对的答案,因为FPS游戏, 不能一出来就能让人知道 ...为楼主找了一些资料,请您查阅
1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标,3年后的12月9日,在电气和电子工程师协会会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的用途。从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的习惯,而人性化的人机交互操作思想也一直影响着后来的程序员,Windows和Mac OS操作系统就是人性化设计成果的结晶。若干年后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了在个人电脑上独有的游戏类型——第一人称视角射击游戏(FPS)和即时战略(RTS)。 1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网”(ARPANET)诞生。最初军事用途的计算机网络在民用化成为互联网(Internet)后,电脑网络利用了30年的时间渗透进了人类社会生活的方方面面,最终成为了当今人类社会发展不可或缺的重要推动力。而游戏对象也借助于互联网的普及产生了巨大的改变,人类的对手不再是思想僵化的人工智能,人类的对手最终变成了和自己一样狡猾灵活的同类,人与计算机之间的游戏逐步转变为人与人之间的游戏。 往后的整个七十年代,是计算机软硬件技术和电子游戏这种新兴的娱乐方式全面发展的年代。在这期间,有无数高科技企业的建立,无数由传统产业涉及到这一新兴产业的公司的转行,无数对未来的世界产生重大影响的数字化英雄的诞生。同时,电子娱乐相关技术得到了重大的突破,电子娱乐产业获得了初期的发展:第一个商业街机游戏《电脑空间》诞生;第一台商业化游戏主机主机Odyssey 100诞生;游戏史上第一个3D、主视角游戏《夜晚驾驶者》诞生;世界上第一台家用电子游戏机——VCS家庭游戏机Atari 2600诞生……无数新产品、新思维的诞生充斥了这个时代,创新精神在这一时代被技术人员和电脑狂热爱好者们奉为自己的信仰和追求,而正是这些人在未来的世界里成长为了计算机软硬件和电子娱乐产业发展的中流砥柱和IT时代的弄潮儿。 从40年代中期到70年代末期,随着科学技术的迅猛发展,超大规模集成电路的广泛应用,计算机开始向着更小更快的方向发展,小型化、微型化的计算机最终成为现代个人电脑的雏形。而计算机软硬件技术水平的提高,催生了电子游戏这一新兴的娱乐产业。对电子产业的商业化运作和有关电子行业的技术进步,又为即将到来的电子娱乐业的新时代打下了坚实的物资和技术基础。人类终于打开了电子游戏的潘多拉魔盒,进入了一个充斥了各种光怪陆离的声音和画面的游戏时代。电子游戏的创世纪正式登场
steam上有好玩的第一人称射击联机打剧情的游戏
使命召唤 求生之路都可以的。
联机剧情其实不是很多,主攻剧情一般是单机,多人的话偏向于竞技。
从这个角度说孤岛惊魂4和5其实最适合联机了游戏也有趣。