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ps4帧数30为什么不卡 ps4第一天买了就后悔

为什么PS4的30帧游戏会比PC30帧游戏流畅?

帧只会让视觉上觉得卡,实际有效不会卡的.反而PC会卡的原因是因为内存、CPU等不足.游戏是看主机配置开发的,而返过来PC游戏是要看游戏培训选择电脑.两者先后顺序已经不同.所以同等条件下,主机游戏肯定比PC顺畅

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ps4帧数都是30吗

有的游戏是60有的是30 这是制作组的问题 稳定30f可以保证流畅 只要它是稳定30你就不会觉得卡60f往往对射击/格斗/动作游戏更有价值 还有就是 不是所有人都喜欢60f的 有些人在60f下会觉得头晕 当然我是更喜欢60f的顺滑感 部分游戏提供锁30f的选项 比如次子 比如tloups4版

我ps4录的视频为什么略卡,游戏是60帧的,反而录30帧的游戏不卡

PC上录制可能是你软件录制格式的问题,或者软件设置的问题,不行换个软件试试看.PS4这种应该是视频采集卡,一般不会有掉帧的情况.

PS4玩游戏30帧看起来不会有点卡吗

如果是PC上玩游戏 30帧我认为有点卡了 个人习惯不一样 但还是有点区别的50-60帧镜头移动顺滑人物动作流畅 就想看一样30-40帧镜头移动有点像看高质量的GIF动态图如果是游戏主机的话像PS4 30帧是很流畅的几乎和PC60帧一样顺畅所以PC要50-60帧才能和游戏主机30帧媲美

为什么我玩PS4游戏是固定30帧,PC缺是60帧.然而觉得60帧比30帧卡?

主机有专门的优化,不管是60帧还是30帧,运行都能保持流畅的因为你在打游戏的时候没有任何软件或者游戏能够在后台运行

为什么游戏的帧数要到30帧才流畅

人眼认为运动图像是连续的最低帧率是24帧,而认为是流畅的是60帧.为什么玩游戏的24帧没电影的24帧流畅?首先,因为电影的所有帧之间都是连续的,所以你会发现暂停的时候,电影画面会比较模糊,这种效果跟人眼的残影现象一模一样,所以会让人感到里面的物体、场景等都是持续运动的.游戏的情况是显卡渲染出的每一帧跟下一帧一般不会是连续的,比较直观的体现:很卡的时候场景变化很大,所以帧率过低的时候让人感到顿挫和跳跃感.造成顿挫感的原因还有一个,就是游戏场景不一样导致每帧生成时间不一样.而一般电影的每一帧都持续1/24秒或1/29秒,由始至终都非常统一.

为什么我的ps4玩30帧游戏就掉帧,感觉还不到30帧

pc上录制可能是你软件录制格式的问题,或者软件设置的问题,不行换个软件试试看.ps4这种应该是视频采集卡,一般不会有掉帧的情况.

为什么PS4版很多场景都只有30帧

一般如果没有在游戏里出现花屏,画面失真等情况可以排除是线或者机子的问题.那就只能是游戏优化方面的问题了.60帧和30帧的流畅度肉眼可辨的.一般能做60帧肯定游戏本身内容量级不大,做到60帧就稳在50-60帧了,游戏感受比较好.做不到60帧的游戏,妥协到只能做30帧,而且也分锁30帧和不锁.这类游戏肯定画面卖点,地图大.掉到20帧就能明显感受卡顿了.

那些抱怨ps4游戏都是30帧的,都特么傻叉吗

你好,客观的讲,你的说法有道理的,首先ps4并不是所有游戏都是30帧,另外,游戏的帧数不是越高就越好,还是要看什么游戏的,比如一些 rpg,没必要去追求高帧数的.有时候,稳定的帧数更好的.望采纳,谢谢.

PS4 30帧游戏流畅吗?

基本是的 因为都是对机器性能单独定制的 游戏最高能达到全高清1080p 即使有些游戏放水 画质也在720p以上