信长之野望11最好的城 信长之野望11信长开局
建议选北条..我认为最好用是北条的小田原 北条在今川的右边,武田的下面(别跟我说不知道..)..又或者说是富士山的右面 北条的基本变态,20000+的城看见就头疼,而且领地够大,有港口,右面的大名基本都很容易打 而且发展也不错,我试过用足利玩然后改用北条玩结果钱还不是少..特别技能经常有一样开发到很高
信长之野望11天下创世城与城之间怎样调兵不能调兵,靠修能增加最大兵数的建筑来提升该城的兵力上限,上限高过当前兵数每. 除了本据城兵要多点之外,普通的城也没必要弄太多兵,有3、4千人就差不多了,兵.
信长之野望系列哪代最好玩?纯策略啊 信长之野望11革新最好玩,与三国志11差不多,但比三国志11耐玩 其次信长之野望10天下创世 值得一玩
信长野望霸王传哪个城土地开发得最多呀?差不多都一样,有几个历史名城比较多一点 感觉最多就是那几个. 一个是信长的主城,清州.德川家康的主城也很多,就在清州右边.最有清州上面,信长岳父家,斋什么那个家,信长占领后还会改名字.这个城的土特产很贵,很值得发展土特产.还有,这个城有两个分城,你可以建立两个分城后 用那个 代理 还是普代? 我忘记了,封赏给统帅超过80的两个家臣,这样,主城招兵,两个分城也会自动增加军队.短时间内不怎么觉得,等过了一两年你再去看,十几万军队,一分钱都不要,自己就出来了!
三国志11最好守的城是哪座城啊实验过,永安、汉中、长安(长安可以把森林上面与汉中和天水的交界封掉,要守就容易了.)
信长之野望迄今为止我觉得最好的还是11天下创世介绍形式的时候确霸气,当年玩到桶狭间的时候,那动画气势简直霸气.
信长之野望12里的巨城的标准是什么?1.玩家第一军团要有60000或者以上的钱(50000是修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑) 2.大名必须在要修筑的城待机 3.修筑的城必须有3个筑城a或者s.
信长之野望11触发历史事件信长と蝮(正德寺会面) 1553年梅雨 条件:织田信长が织田家所属 斎藤道三が斉藤家所属 斎藤义龙が斉藤家所属 结果:织田家と斎藤家が同盟する 织田家配下武将の忠诚上升する 斉藤道三と斉藤义龙の仲が険悪になる 斉藤义龙の忠诚50低下 (以后の戦闘で斉藤义龙が寝返る可能性が高くなる) 斉藤义龙谋反 1553年梅雨以降 (斎藤家以外触发) 条件:织田信长が织田家所属 斎藤道三が斉藤家所属 斎藤义龙が斉藤家所属 斎藤义龙が斉藤道三の居城にいる 结果:斎藤道三死亡 斎藤义龙が后継者となる 织田家と斎藤家の同盟・婚姻が解除される (帰蝶は残る) 织田家と斎藤家の関系が険悪 这是天创这两个事件的触发条件.
信长之野望哪个系列最好玩?你好!!系列和系列是日本光荣公司两个策略类游戏的经典系列.系列的从第三代到第十代都是采用的的游戏引擎,只用从开始第一次采用了全3d游戏制作引擎.当然啦,我们国内玩家对于系列是最熟悉的啦,毕竟反映的是我们的历史,感觉比较亲切.我本人只玩过第九,十和十一代, 前面的几代没有玩过,因为我当时还没有电脑呢,嘻嘻,,,,《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,我们扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下.但是二者又有很大的区别,系列采用的武将会议指令模式的内政系统.并且在操作设定上增加了回合指令数的限制,而回合指令数量的多少,和玩家的官职或者威信有关.这个系统类似《三国志五》.谢谢!!
信长之野望11天下创世PK版,日本文化和南蛮文化?南蛮文化是帮助天守升级用的,日本文化是帮助城门升级用的.另外在日本文化分为大社文化、公家文化、大佛殿神佛文化、一向宗文化,一定要凑全才能在一次升顶级,.