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求一款主机游戏好像是PS上的AVG,98至2000年左右出的,游戏里有个道具叫深呼吸,高分悬赏

求一款主机游戏好像是PS上的AVG,98至2000年左右出的,游戏里有个道具叫深呼吸,高分悬赏

求问一个ps平台上的解谜avg游戏

根据你的描述大概是《暗影回忆录》Shadow of Memories,是PS2早期游戏,后来PSP上有重置版。

男主可以预知死亡,有穿梭时空的能力,风格比较诡异,没有解谜要素,就是找物品和找NPC对话,我玩过PS2版的,一般般。

我倒推荐你玩几个PS2上的游戏,《密歇根》《饿鬼·死后界》《格里高利的恐怖秀》《恐惧之夜》。同世代还有NGC平台的《永恒的黑暗》,DC上的《病血》。前四个比较冷门,后面两个是隐世神作,在硬核玩家圈子里知名度很高。推荐你玩一玩,比现在的同类型游戏好玩多了。

PS 上的经典游戏AVG ACT

AVG啊

生化危机1,2,3

寂静岭1

ACT

恶魔城月下夜想曲

吞食天地2-赤壁之战

Crisisbeat(油轮格斗,危机之拳)

沉默爆破手

星球大战前传1-魅影危机

合金装备Solid

洛克人X4,X5,X6

再推荐一个好游戏,ACT的《小人拉尔夫的大冒险》

PS1的SLG游戏,名字不记得了,游戏年份大概是96年-2000年,战斗画面是屏幕左下方和右上对战

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求PS平台上的一款游戏

原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子;墙上的壁画在流血…….如果哪天你身边真的发生这样的事,那就马上找到开启房门的钥匙跑吧,一个矮小的魔鬼手里拿着巨型的剪刀在暗处看着你惊恐无助的样子狂笑,等他笑够了就会一下子跳出来,然后…… 不知道还有多少恐怖游戏的玩家能够想起上述的情景,新生代的玩家似乎已经不屑于这个动作性不强甚至无法把它归为动作冒险之列的游戏了。如果在恐怖AVG的历程中缺少这部经典系列的体验那真是十足的遗憾!这部系列就是HumanEnt公司制作的恐怖冒险游戏——《ClockTower》中文名:《钟楼:首度恐惧》(以下简称钟楼)《钟楼》第一作是诞生在1995年SFC平台上的一款优秀的AVG。后来相继被移植到PS,SS,2004年登陆PC平台,故事讲述三位孤儿被神秘绅士西蒙•巴洛斯收养,她们由中间人玛丽•巴洛特即西蒙的妻子带到郊外的住所,但三人竟落入魔窟,等待她们的是死亡的恐惧…… 解析:

源于逃亡的恐惧:《钟楼》常年被评为最恐怖的恐怖游戏之一,最大的功臣应该是那个神出鬼没举着大剪刀追赶我们的剪刀手,就算我们能够稍微轻轻还一下手都不至于在整个游戏中被他赶得到处乱跑———“反抗不能”永远是削弱勇气与胆量最有效的手段,没有之一长期以来,《钟楼》都屹立在逃亡艺术的金字塔顶,但在追求爽快的大潮流下,最终没能守住最后的旗帜,以妥协宣告了一个经典的渐渐消亡。在《钟楼》外传中,作为主角的女学生虽然还是软弱无力,却领悟了变身的能力,时不时的还可以把恶心的怪物们堵在房间里抱以一顿老拳,《钟楼3》里更是多出了一张弓,让BOSS战变得像场驱魔少女除灵记一般。可以想象这对整体气氛造成了如何恶劣的影响。试想,在电影《德州电锯杀人狂》中,若是有人站出来用铁锹和电锯男大战三百回合,之后的故事还有什么恐惧可言?逃亡是一个不再适合这个时代的经典,但是它曾经让恐惧如此深入骨髓,这就足够了。吓人伎俩:跑过至少4个房间,终于躲过了剪刀手的追赶,你吁出一口气,推开了面前的一扇门,等待已久的剪刀手就在那里狰狞的笑着……“别以为你隔了几扇房门就能甩掉我,我永远与你只有一门之隔。”——玛丽•巴洛特《钟楼:首度恐惧》