诶,为什么相比其他类型游戏射击类游戏更容易被外挂侵袭?
为什么相比于别的游戏绝地求生开外挂的更让人痛恨
单机游戏开挂只关乎个人,别人不在乎.moba、局域网游戏,比如LOL,CS开挂你不痛恨吗?而他们最多影响9个人或者20来人的游戏体验.而大逃杀模式,他影响的可是98人的游戏体验,还可能人家打了30分钟走到决赛圈,被直接带走,当然更可恶了.换句话说,第一种人是在厕所里嘘嘘,第二种人是在马路上嘘嘘,第三种人就是在电影院幕布上嘘嘘,显然嘘嘘行为是一样的,但是第三种就令人发指了
为什么(第一人称)射击游戏总是避不开外挂的侵扰
心理上的原因是因为射击游戏开挂较隐蔽,而且能帮助人们在pvp中寻求快感.相比而言网游开挂的感觉就差了不少.技术上的原因是fps游戏对游戏延迟方面要求很高,所以会玩家的操作放到本地来计算,所以外挂很好发挥,对外挂的检测也比较困难.而非fps游戏很多是在服务器进行计算,外挂便较难难发挥,很容易被发现数据异常.
为什么现在的游戏总是射击射击射击?
1.因为这样的游戏是脚色扮演,很有真实感!《使命召唤》系列玩过吗?你能说不经典吗?2.若做一个类似《魔兽》那中级别的游戏,开发的经费,团队的运转,宣传,游戏上市后的收益等等前期投入都很庞大,而射击类游戏就不需要这么多的投入3.收益快.不需要多投入,就可以拿出来上市,就可以看见效益!4.玩家容易上手.不要学习.记住:W前S后A左D右就好了5.现在的孩子们都有暴力倾向,浅意识里总是想拿把枪装装英雄.没见很多的男孩子都喜欢枪支的图片吗?并不是说射击类远没有动作类的嗜杀砍割来的猛烈吧,去玩玩PSP《战神》系列,你能说不 经典吗?那个孩子不爱玩?可是你问问开发的经费是多少?这都是我打出来的,希望能给分
为什么射击类游戏深受欢迎?如CF
并不是所有的射击类游戏都很红,穿越火线主要是账号登录方便,画面效果好,游戏效果也很逼真,所以才会有那么多CFer,再有就是工作压力大,进游戏里爆头发泄吧,
为什么PC上射击对战游戏存在这么多的外挂
因为外挂可以带来利益所以就促使有很多人做外挂,另一方面也是游戏商没有全力打击外挂才导致外挂满天飞.
同样是射击游戏,为什么感觉有些射击游戏特别难瞄准
取决于游戏 的参数设定 比如反恐 基本上 忽略 弹道和呼吸因素 很容易上手 三角洲 杀手47 游戏加入了 弹道 和 呼吸 因素 开始变得比较难描 特别是 狙击中远距离目标尤为明显 闪点行动 加入啦类似于体能的东西 玩家不能长时间跑动 移动时基本上是什么都打不中的准星会满屏幕跳动 静止时AK都能当狙击抢用 什么时候跑动 什么时候隐蔽 射击 都非常讲究战术 使游戏更耐玩 每通一关都有一种成就感
枪战射击类游戏玩的很溜,上战场了是不是更容易生存
游戏里面体力无限现实中你跑一百米都要跪
为什么要有外挂在FPS类游戏里泛滥呢 求推荐没外挂的射击类游戏
dod胜利之日.绝对没外挂.单机也行.联网也行.二战时期的故事背景
为什么玩个射击类的游戏(如CS CF等)总有人喜欢用外挂呢?被人骂.
他们是逗比来的.认为自己玩的爽就可以了.而不在乎别人的感受.大人不会这样做.大部分都是小学生.比较无脑
【话题大辩论】手游侵袭主机PC等正牌游戏 你玩那类更多?
1.电脑游戏比较耗时间,不如手机游戏可以想玩就玩2.手机携带比较方便,而且隐蔽,上班、上学可以偷偷玩,电脑可以光明正大玩的,还是很少的3实践出真知嘛,我包括身边的一些朋友都是曾经的电脑游戏发烧友,现在都转移到手机游戏上了4、一些手游也的确研发的不错,虽然操作和乐趣性逊于电脑游戏,但发展空间也很大5.至于游戏姿势:手游选择的姿势就多了 怎么都行 电脑游戏只能坐着 而且对健康都不好6.电力续航方面.充电宝啊 基本上手游玩家人手一个了吧总之,手机的便携性以及手游的开发力度逐渐增大会使得手游的队伍越来越大,同时希望手游市场能够更正规、规范,使用户获得更好的游戏体验