玩游戏能出名吗?玩游戏能评论社会吗?
- 如何正确评价一个游戏 游戏评论
- 玩游戏和别的活动到底什么不同,为什么在国内玩游戏总是被家长教育被社会看不起?玩游戏也是脑力活,也锻
- 对于玩游戏的看法
- 玩游戏实力菜是不是智商低??玩游戏都这么低智商现实能生活吗?
如何正确评价一个游戏 游戏评论
首先我必须向同学们明确一个概念,所谓过大评价,只是指游戏被人为的抬高到了一定的高度,并没有针对游戏本身,被认定为过大评价的游戏,本身素质其实可以很高,所以同学们如果看到自己喜欢的游戏被我提到了也不要拿砖头拍我,再说要拍我也不怕
玩游戏和别的活动到底什么不同,为什么在国内玩游戏总是被家长教育被社会看不起?玩游戏也是脑力活,也锻
因为国内的很多游戏都是无脑游戏,很早就有报告指出,电脑游戏玩多了脑子可能会变傻,大脑皮层或成螺旋状。至于赛车游戏能培养真正驾驶技术、益智类游戏能让大脑灵活这绝不是跟小孩子说的,有这功夫你不如干点别的提高快,单机游戏都是比较固定的模式,不可能让你越玩越聪明,网游基本是给傻子玩的,竞技的联网游戏与人斗,的确可以发展为职业玩家,但这种万里挑一的职业,我们后面再说。
另外小孩子玩游戏容易毁眼睛,不运动也容易肌肉发育不良,其他活动让你四肢运动更有利于你的健康。
最后再说打比赛这事儿,娱乐竞技而已,你以为在美国游戏玩家就风光了么?美国人都玩主机游戏消遣的,玩PC的都是一小部分人群,游艺玩家和特技滑板、越野摩托等都是种给人观赏的职业,没你想的那么高大上,其受众甚至不如拳击和赛车项目。相关企业赞助这种比赛以期望拉动自己外设、硬件等消费,其观众比游戏展的数量还少(因为WCG游戏有限),所以整个比赛商业味道可以说很浓,没人赞助,职业玩家就是个渣,这样的职业可以说很没前途,可以做爱好,甚至不如游戏测试员来的靠谱。而在中国,游戏市场明显发展方向是做弱智网游圈钱,所以职业玩家的经济效用并不高,只有个别爱好的大佬愿意花钱让你比,大游戏公司很多都不在意这些比赛,所以这活儿在中国可以说挺没前途。而且不管在哪国,职业玩家都不是终身职业,所以别拿可以赚钱的幌子给自己玩游戏开脱,这就是个消遣。小孩子没事儿多看书学习出去跑跑,将来进游戏公司了你再好好玩
对于玩游戏的看法
原发布者:李守心
游戏,一种娱乐?一种生活方式?游戏世界,作为一个全新的,没有法律,或者法律约束很低的社会。不仅如此,道德约束也几乎是没有的。因为虚拟,一个人可以活出另一个自己想活却活不出来的样子。因为虚拟,一个人可以毫无顾忌,却不用付任何的责任。因此,游戏,让逃避现实者更愿意逃避,让放荡者更加放荡。并且游戏,触碰道德的底线----就是杀戮,也包括一颗残忍、恶毒、没有良知的心被虚拟的世界无限的放大了出来。当然了,我们也看到,很多的游戏,慢慢的在游戏中加进去道德的角色,不过并未做到对人的成长有利的效用。很多在现实中不能看到自己价值的人,在游戏中却可以得到些微的满足,那么就会更加的沉溺。因为这些满足毕竟是虚拟的,在现实社会中式不被人认可的,因此也是短暂的。同样的,为什么人选择游戏?选择虚拟?游戏是一个死亡不是结束的世界。每个人都有重新开始的机会。但毕竟是虚拟的,在游戏中的成就对现实而言,没有多大的帮助或者说激励作用。我在想,如果游戏成为一种职业,一种生活的方式。而不是人人诟病的毒瘤。那么将会出现什么样的现象呢?诚然,RMB玩家的出现,使得现实和虚拟连接了起来。但虚拟不能产生相对的现实。现实却可以产生相对的虚拟。作为游戏的开发商而言:能做的,是在吸引RMB玩家的同时,也给非RMB玩家一个平台,让他们也能在另一个场所实现自己的价值,这价值或许是他们在现实社会中看不到的。我们知道社会现状是拜金,金钱,权利,关系的社会。很多
玩游戏实力菜是不是智商低??玩游戏都这么低智商现实能生活吗?
不是,熟能生巧而已!游戏和智商没有多大关系!
照你这么说那各大游戏比赛玩家的NO1 NO2都是精英中的精英了!!
加油!!祝运!!