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请问如果我发明了一款对战游戏,是自己出钱做成手游还是去投稿投靠大公司比较好点?具体该怎么操作?

请问如果我发明了一款对战游戏,是自己出钱做成手游还是去投稿投靠大公司比较好点?具体该怎么操作?

如果说我发明了一种游戏, 然后编程变成电脑游戏,然后申请专利,请问我该怎么办, 大概需要多少钱.

根据专利法的有关规定:智力活动规则不授予专利权。

你发明的一种游戏,属于智力活动规则,没有解决现实生活的技术问题。

至于进行编程后变成电脑游戏,根据《专利审查指南》有关

涉及计算机程序的发明专利申请审查的规定。

如果你的专利申请内容只涉及到一种算法或者数学计算规则,

或者程序本身,或者游戏的规则和方法等,则该权利要求实质上仅仅涉及智力活动的规则和方法,不属于专利保护的客体。

不能授予专利权。

建议进行计算机软件登记,以软件著作权的形式保护你智力成果,软件登记花不了几个钱的。

如果我有了网游的创意该去哪里投稿

说真的,你如果不是大公司老总,自己制作几乎不可能.你可以向大公司的邮箱里面试着投一下,但是成功率不会大,人家不会贸然制作一款游戏的,还必须要做市场调查等东西,你觉得好的,别人不一定认为好

你可以试试盛大\九游等等,具体的看你推荐的类别.

www.17173去里面找公司吧

不过做了总比不做强

如果我单个人开发了一款3D游戏会有什么后果?

首先1个大游戏开发没那么简单,除非仿制的,第2,等你1人开发出游戏可能就跟不上时代了,说不定出新游戏了,如果你爱好的话还是加入公司团队开发比较好

如果可以自己给自己设计一款游戏,你最想设计什么样的?

如果我设计一个游戏,我会设计一个游戏,让玩家建立自己的游戏系统。在游戏中,玩家将扮演一个独立的游戏开发商。虽然起初什么都没有,但通过自己的努力,继续开发优秀的游戏,最终赢得了数百万忠实的游戏支持者,主宰了游戏市场。

首先,玩家需要先命名工作室,然后选择三种不同的天赋中的一种。在这里,疯狂球可以悄悄地告诉你,无论选择哪种天赋,游戏的变化都不会特别大,所以根据你的喜好来选择。在正式开始之前,玩家可以点击右下角的"帮助"按钮,快速了解游戏的整体播放和过程。

在大致了解之后,你将开始主导游戏市场的第一步:点击左下角的"开发游戏",然后调整你想要开发的游戏元素。玩家可以设置游戏的背景、类型、开发优先级和其他价值观,该系统共有29个游戏背景和18种游戏类型可供选择,玩家可以随意组合,享受自己喜欢的游戏的开发。

更具体地说,玩家也可以选择剽窃、微观创新或完全创新来进行研究和开发。为了使游戏更真实,玩家还将经历一系列的步骤,如设计、开发、艺术修改和制作。每次你开发一个游戏,玩家会获得经验和其他能力来提高,你开发游戏的次数越多,奖励就越高。在游戏完成后,主要的应用商店将对玩家的结果进行评分。评估章节决定了游戏的下载,而游戏的下载是决定收入的一个重要因素,所以每个玩家在早期阶段的选择都会影响最终的结果。