热血进行曲 国夫 总能力点数最大的吗? 热血进行曲攻略
热血系列里最强人物是谁???????????
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国夫把所有学校老大都打败了
FC的热血进行曲关卡怎么这么少?
哦,进行曲的话必须你每一项结束得分【每一项进行2次】都要是第一才可以进行下面的~一共4关
第一关:普通的跑。
第二关:普通的跑。【和第一关道路不同】
第三关:四人打气球。
第四关:四人混酱。
FC热血进行曲怎么发必杀? 详细点
基本操作方法:
移动: 八个方向
跑步: 左/右键两次
跳跃: A+B
武器检拾: 接近武器时按A/B
武器攻击: 持有武器时按A
武器投掷: 持有武器时按B
1)长跑及障碍赛操作:
向左攻击: B
向右攻击: A
向前掌击: 顺方向攻击键
向上掌击: 上+顺方向攻击键
向下掌击: 下+顺方向攻击键
手肘: 逆方向攻击键
飞掌: 跳跃中+顺方向攻击键
飞腿: 跳跃中+逆方向攻击键
2)破气球及比武大会操作:
拳: A
腿: B
飞拳: 跳跃中+A
飞腿(原地跳): 原地跳+B
飞腿(斜跳): 斜跳+B
冲拳: 敌方被击呆时,前+A
上扣拳: 敌方被击呆及近距离时,A
膝挫: 敌方被击呆时,B
破气球在捧上时操作:
棒上拳: 在棒上时按上+A
棒横拳: 在棒上时按左/右+A
棒横腿: 在棒上时按B
3)比武大会必杀技操作:
1.国雄:快腿 B 高速的三连踢,攻击密度极高,可以连续不断地屈踢腿,可惜的是连飞腿都变成三连踢了
2.姿: 爆弹 爆弹拳 著地的一刹那按A 最热血的招式!专门克制豪田的头鎚,得意连续技是飞腿后著地立即使用爆弹拳
3.七濑 :大劈手 斜跳+A 热血的双飞劈,能把敌人劈到飞弹得远远的
4.力 :快拳 A 连环拳,速度比三连踢稍慢,但可配合飞腿后著地快拳
5.五月女:气功拳 紧按A,星星绕手臂足两周后放开A键 能隔空击倒远距离的敌人,很有型!跳起时储气的话,飞弹的距离会加强,在出拳的时候按左/右键,可以同时击倒左右两边的敌人
6.鹫尾:快速武器攻击 持武器/敌人时按A 出招比普通的武器攻击为快,亦容易将敌人击至倒地,非常实用的招式
7.清水:观音棍 持木棍时按A 棍子绕自身转一圈,敌人中招后会立即倒地,可以边走边转,但由於攻击密度不是太高,所以有机会会被敌人破解
8.龙一 龙尾岚风脚 旋风腿 空中+A/B 空中几乎无敌的招式,绝对劲屈!
9.龙一 爆魔龙神脚 飞膝挫 著地的一刹那按A 快速的用膝头把敌人撞至弹起,专破爆弹拳
10.龙二 龙尾岚风脚 旋风腿 空中+A/B 空中几乎无敌的招式,绝对劲屈!
11.龙二 天杀龙神拳 升龙拳 著地的一刹那按A 杀伤力强劲的升龙拳,出招时亦是几乎无敌的
12.早板:快速武器攻击 持武器/敌人时按A 出招比普通的武器攻击为快,亦容易将敌人击至倒地,非常实用的招式
13.小林 :猪肉削 A 虽然杀伤力不及快拳及快腿,但此招的出招速度极快,很好用的招式
14.音无: 凌空劈手 原地跳+A 制空力不俗,但不能把敌人劈至倒地,实用性不高
15.豪田 :头突 头鎚 B 非常强劲而又实用的招式,专门对付飞膝挫
16.五代 :棒术 棒术SPECIAL 持木棍时按A 威力强而破绽小的厉害棒术,可以边走边转,在空中使用的话更是强劲,生人勿近
17.西村:会聚重拳 紧按A,星星出现第二次时放开A键 游戏中杀伤力最强的必杀技,超重拳能把敌人打飞至远远的,在出拳的时候按左/右键,可以同时击倒左右两边的敌人,可配合飞腿把敌人踢至发呆后著地使用
18.熊田 人间鱼雷 转尸虫 持敌人时按B 把敌人向前抛并一直滑至尽头为止,若在擂台的下半部份使用,一下子就能将敌人掷下台,十分之屈机的
19.速水:观音棍 持木棍时按A 棍子绕自身转一圈,敌人中招后会立即倒地,可以边走边转,但由於攻击密度不是太高,所以有机会会被敌人破解
ALL 人间鱼雷 鱼雷攻击 持格斗指环时,空中+A 转尸虫的自身版,能破解所有的招式,连气功拳也打不著,非常无敌,唯一的弱点就是转完之后弹起身的一刹那
攻略秘技
1)长跑 :
长跑的目的是尽量以最快的速度去完成每一段路段,越快完成的得分就会越多。在途中检拾武器或击倒敌人都是可以拿分的;相反,被击倒或落后了就会被扣分。
2)障碍赛
障碍赛的规则跟长跑的一样,只是途中多了很多的障碍物及机关。
虽然尽量的在每一段路段争取第一名,就可以拿得高分,但在热血系列的游戏当中,最直接的胜出方法就是将全部的敌人击倒...
3)破气球
四名运动员会被分成两组,同组的运动员要亘相合作,务求能够成为最后打破气球的一组。另外,运动员每打中气球一次,都会有得分的。
虽然直接将两名敌方组员击倒,便可以稳胜这场比赛,但其实狠心的话,是可以连己方的组员也一并解决掉的... 正所谓今日是朋友,他朝就是敌人...
4)比武大会
比武大会的目的就只有一个,就是击倒所有的对手!尽情的使用必杀技来攻击吧!
不过要小心不要掉下擂台,会立即被判输的。
5)守要道
在长跑或障碍赛中,往往会出现一些必经之要道。其实只要紧守著这些要道,不要让别人通道过,打倒他后再将他掷回要道之外,就可以轻松的将敌人打至失格。
掷死人
当你抬起敌人,并把他掷倒在地上时,其实他是会损少量的HP的,可是能源表却不会显示出来。所以只要敌人的意志力不高,而时间又许可的话,就可以捉住一个敌人,向著墙壁重覆不断的投掷,就可以将那个敌人投掷至没有能源而失格。
使用这招时要小心一点,因为若果抬起敌人的速度够快的话,是有可能会抬起刚刚「死去」的敌人的,这时候若再投掷的话,他会复活并且会变成「透明人」。记紧
要连这个「透明人」都击倒,才可以继续游戏的。透明人的出现,亦会导致比武大会的排名有bug,所以在比武大会中,要尽量避免使用「掷死人」这一招。
武器觉醒
这是热血行进曲的一个鲜为人知的秘技。武器觉醒的意思是指某些运动员,在某些特定的条件下,他的武器投掷攻击力会突然之间暴升的。
森本,小林
以上的两名运动员,是100%可以「觉醒」的。「觉醒」的方法是在选择角色的时候,按A键来选择,不要按START键,然后一直等候至直接进入比赛为止。
游戏开始后,你会发现该个角色的武器投掷攻击力会突然之间大幅地加强,尤其是使用森本的话就更加明显,其杀伤力之大,甚至可以一下子消耗掉敌方六格以上的能源。
热血中是国夫厉害,还是力厉害
国夫