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r5 4650g核显在2k中画质下玩lol大概多少帧?(amd4650g核显相当什么显卡)

r5 4650g核显在2k中画质下玩lol大概多少帧?(amd4650g核显相当什么显卡)

amd4650g核显相当什么显卡

GTX:代表的是高性能显卡,也就是所称为游戏显卡。常见的英伟达移动独显前缀一般为GT或GTX,GT属于入门级别显卡。相对于GTX而言,性能没有那么强悍。

9:代表显卡代数为第九代,如今最新出到10系显卡。例如:GTX1060M,则10代表第十代。

6:代表同系列显卡的高低端,显卡在代数相同的情况下,此数值越大越好。

0:显卡的一个小型号,数值前面所有数值相同情况下,越大越好。例如:GTX965M性能高于GTX960M。

M:代表移动级别显卡,英伟达显卡后缀常见的有M 和MX,MX所代表的是低功耗本,相对于常见的尾缀M而言,功耗要更低些。例如GT940M功耗36W大于GT940MX功耗为23W)。

显卡参数检测:

使用GPU-Z可检测显卡具体参数信息(CPU-Z属于较为常用威的显卡检测软件,市面上大多数显卡都能识别)。

Name(显卡名称):显卡的名称型号。

GPU(核心代号):开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。不同的显示芯片都有相应的开发代号。

Technology(工艺):显卡晶体管排序密度。越小越好。

Shaders(流处理器数量):它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号,流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。

是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。同一代的显卡,可以用SP数量差距来大概估算性能的差别。

Memory Type(显存类型):显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。

Bus Width(位宽):显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。常见的显卡位宽分别是有32Bit 64Bit 128Bit 192Bit 256Bit这几种,相对来说数值越大越好,传输的数据量越大。

2k~4k显示器,玩gta5~英雄联盟,要求什么样的显卡,FPS大概多少?

先做一个显卡性能的对比

GTX980=GTX1060

GTX Titan X=GTX1070

先看网上的评测,再说我的,我用的GTX1080

4K画质下

1080P

1.全高设置+中等纹理,1080P下GTX760级别的显卡,基本可流畅。

2.全高设置+非常高纹理,1080P下需要3GB的显存和HD7950 3GB级别的显卡。

3.全高设置+非常高纹理,1600P下需要GTX780 3GB级别的显卡。

4.全高设置+非常高纹理,4K下需要GTX970 SLI级别的显卡。

5.全高设置+非常高纹理+8X MSAA,2K下至少需要GTX980 SLI级别的显卡,4K下至少需要TTX SLI级别的显卡。

可以看出,游戏本身的优化应该还不错,但是8X MSAA会非常耗费资源,而且纹理设置对显存要求较高,所以建议各位,如果硬件性能不足,尽量调低纹理质量,关闭MSAA吧。另外N卡可以更新350.12驱动,对GTA5有一定优化。

我用的GTX1080,1080P在特高特效下(比非常高要高),帧数在50~60,2K为30~50

想要2K流畅买GTX1080就行了

4K就需要买GTX1080Ti

这配置玩lol最低画质能有多少fps

您好,一年多前这U的核显我试过,LOL团战全最低特效画质能30帧左右,现在经过多次更新,我估计会更低了

这个配置值吗? 玩英雄联盟高画质全开大概在多少帧左右?

Vega 8是处理器内置的核显,性能相当于独显GT740/R7 250的水平,所以这样的配置在不加独立显卡情况下可以高效流畅玩LOL,大概80 90FPS左右,团战60FPS左右吧,毕竟LOL更新后对配置要求也有提高,