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战锤3什么时候出,现在有什么好打发时间的战锤小说或者mod的吗?(战锤什么时候出呢???)

战锤3什么时候出,现在有什么好打发时间的战锤小说或者mod的吗?(战锤什么时候出呢???)

战锤什么时候出呢???

七月流火:Mythic对于中国的玩家来说,了解的并不多,您能跟我们大概的介绍一下Mythic目前的情况吗? Mark Jacobs:Mythic Entertainment是由Rob Denton先生和我自己在1995年共同创立。在过去的12年间,我们共开发了超过15款网络游戏及资料片。《卡米洛的黑暗时代》,我们最成功的作品之一,在2001年上市之后迅速成为了有史以来最受欢迎的MMORPG之一。2006年,Mythic Entertainment为美国艺电EA收购,成为如今的EA Mythic。目前,我们正在紧锣密鼓的开发《战锤Online:决战世纪》,并计划于2008年一季度在北美和欧洲上市。

七月流火: Mythic目前团队规模现在是如何的?正在开发几个项目的网络游戏? Mark Jacobs:Mythic 目前有近300名员工所组成的团队。我们目前最首要的工作就是《战锤Online》,并为《卡米洛的黑暗时代》和《网络创世纪》提供后续服务。

七月流火:中国的玩家对《战锤OL》是很感兴趣的,在今年的CHINAJOY上,我们有很多的用户关注这款产品,他们最关心的是,什么时候会在中国推出,那么您这里是否可以透露一下时间上的排期?

Mark Jacobs:目前,我们还不便透露在中国的上市日期。我们认为,中国对于全球MMORPG市场来目前来说已经是非常重要的一块,而随着越来越多的中国玩家热衷于网络游戏并加入其中,中国的影响力在未来也将越来越大。

七月流火:虽然可能知道没有答案,但还是想请问您,在中国,谁最有可能将会运营这款游戏?

Mark Jacobs:确实,目前我们还不便公布任何这方面的情况。也请大家能理解,为了给广大玩家带去最好的游戏产品和最好的游戏体验,我们需要一定的时间来保证我们能找到最为适合的运营商。Mythic游戏制作室CEO Mark Jacobs

七月流火:在魔兽之前,几款在欧美很受欢迎的游戏在中国都不算成功,您认为原因是什么?

Mark Jacobs:很多西方的MMORPG在设计时,仅仅考虑到了西方市场,没有把众多的文化差异以及中国玩家的游戏习惯考虑进去。在魔兽之前,基本上没有哪一款西方的游戏的设计是针对中国市场,或者对中国市场作出一定的设计调整,来使它们得以在中国市场取得巨大的成功。因此,这样的一款西方游戏在中国推出之后,也许只能指望仅仅为部分受众所接纳。

七月流火:您认为战锤是否具备您刚才提到的失败原因?如果有,您打算如何改变它?

Mark Jacobs:不,我不觉得战锤有这方面的问题。另一方面,没有一款游戏是十全十美的,我们目前已经和在中国游戏市场的精英有所合作,并且我们也期待着和我们中国的运营合作伙伴紧密合作,以保证游戏一经推出,即会给中国玩家带来激动人心的体验。

七月流火:您认为,中国的市场将带给Mythic什么?

Mark Jacobs:非常高兴这次能来中国。我对中国非常感兴趣,我从上学的时候就开始研究至今。

中国市场将让我们能把战锤带给比以往更多的玩家。对于一款游戏真正意义上的全球化,并保证在未来几年内保持活力,中国市场都将扮演一个至关重要的角色。

七月流火:对于10万人,在欧美市场可能算很成功了,但在中国,这只是成功的起点,您是否赞同这样的论点?

Mark Jacobs:绝对同意!一款仅仅有10万玩家的游戏在中国来说,远远称不上是成功。(对于这个数字对美国和欧美市场来说是否是成功的,我个人也持保留态度。)作为EA Mythic的总经理和游戏设计师来说,如果在中国市场一个游戏仅仅只吸引了10万人,我将会感到非常失望。

七月流火:那么您认为战锤或者Mythic的其他产品将如何应对中国市场上更多的人潮、更窄的带宽或者还有更差的服务器质量?

Mark Jacobs:Mythic有12年网络游戏领域开发的经验,其中很多游戏都是针对当时的Modem和当时比较窄的带宽设计的。我们将会把我们的专业知识和经验都融合到战锤当中,以确保对于任何玩家来说,都是有着卓越品质的游戏体验。

我们的目标是成为在中国市场最为成功的MMORPG。我们也非常清楚我们所面临着的来自暴雪《魔兽世界》的竞争将是非常严肃而认真的,同时也是极具智慧的。但我们从来也没有在这场硬仗面前退缩,我们还没有真正开始呢。CHINAJOY现场试玩《战锤OL》画面

七月流火:任何一个游戏开发者都要面对中国市场上外挂、私服的问题,对此现象您如何看待?如何应对?

Mark Jacobs:我们自开始开发网络游戏以来,就一直在和外挂、私服斗争。随着中国政府采取积极的行动打击诸如此类的非法活动,并依靠我们运营伙伴的有力支持,我相信我们在中国甚至能比我们在自己国家更好地应对这方面的问题。

七月流火:您是否支持游戏中的虚拟物品销售?战锤是否会像WOW那样限制虚拟物品销售?

Mark Jacobs:战锤的游戏设计并不是以虚拟物品销售为方向的。之前我也在其他场合提到过,我们可能会支持某些装饰性物品或用来炫耀的虚拟物品的销售,但我们所致力开发的游戏还是以计游戏时长收费的模式为主。

七月流火:Mythic是否会根据中国市场目前流行的免费模式对游戏做出相应的修改?

Mark Jacobs:目前我们计划在中国所推的游戏模式还是以计游戏时长收费,但我们也将和我们最后确定的运营合作伙伴紧密合作,以更好的了解中国本土市场,并为中国玩家带来最好的游戏。为达成这一目标,我想我们必然会对目前的游戏有所调整。

七月流火:我很想知道,Mythic是否还有什么我们并不知道的项目正在开发中?

Mark Jacobs:对,不过我目前还不便透露。

七月流火:您认为今后的网络游戏,特别是角色扮演游戏的发展方向是什么?

Mark Jacobs:我想,在接下来几年里推出的游戏的类型将有更大的区分(远远不止是奇幻和传统的MMO而已),游戏的赢利模式也将有所不同。同时,我也期待着看到中国的游戏开发商所开发的游戏,在美国和欧洲也取得类似魔兽在中国所取得的成功。

七月流火:Mythic是否会制作别的类型的游戏?例如休闲或竞技?

Mark Jacobs:目前来说,我们工作重心还是在MMORPG。这也是我们最擅长的。

七月流火:Mythic是否打算针对中国市场专门做一款游戏?

Mark Jacobs:中国市场无论是现在还是将来,都是非常重要的。忽略掉中国玩家的想象力,不去开发一款能吸引他们的游戏,那才是愚蠢的。就我个人而言,对中国的历史、文化和传说一直心存景仰,并热衷学习,我会非常高兴将来可以有机会来开发一款游戏,并以其独特的方式,将中国博大精深的历史文化传承带给中国玩家,甚至是全球的玩家。

七月流火:这次来到中国有什么感想,是否可以对中国的玩家说几句?

Mark Jacobs:这是我第一次来到中国,心情非常兴奋。虽然这次我只在上海逗留了几天,没有机会去更远的地方,但我在上海的所见所闻,真可以称得上是大开眼界,非常有启发。我迫不及待的希望能尽快再来中国,并为中国的玩家带来战锤。希望战锤以及我们更多未来的作品能在中国市场获得成功,并且一直受到玩家的支持。非常感谢和中国玩家对我们MMORPG游戏的关注。我保证,我们将会尽我们一切努力,来制作出中国玩家爱玩的高品质游戏。

关于:Mark Jacobs EA Mythic 副总裁暨总经理

Jacobs先生于1984年获美国乔治敦大学法学博士,此前在Syracuse University获拉丁文学位。

Mark Jacobs先生现任EA Mythic游戏制作室副总裁暨总经理。作为全球最早涉足大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的开发商及发行商之一,Jacobs先生在游戏行业拥有20多年的丰富从业经验。Jacobs先生的计算机游戏职业生涯始于1985年Interworld公司的创立。该公司于1995年与Adventures Unlimited公司合并并成立了Mythic Entertainment。2006年,Mythic Entertainment为美国艺电EA收购,成为如今的EA Mythic。

Jacobs先生成功推出了包括多款不同类型的最受欢迎的网络游戏,并因此在业界广受赞誉。这些游戏包括Dragon’s Gate, Rolemaster: Magestorm, Aliens Online, 以及至今为止仍是最受欢迎的MMORPG之一的《卡米洛的黑暗时代》(Dark Age of Camelot)。EA Mythic目前正致力于开发《战锤 Online》(Warhammer Online),该作品是基于Games Workshops的奇幻战棋游戏改编的次世代MMO游戏,同时也是2008年最受期待的PC网游。

除了帝国装甲以外有没有什么好的战锤小说

看战锤40K的小说,建议去战锤400000贴吧去关注,翻译庭会不定期的翻译一些文章。

帝国装甲系列其实并不是小说,他只是为了促销新模型而制作的战役书,十分简略,并不能算是小说的类型。

据我所知,目前翻译过的小说,

荷鲁斯大反叛系列 讲述30K时代最为波澜壮阔的历史。以下介绍翻译完的或翻译过半的作品。

《军团》,前半部分平淡无聊,后半部分高潮迭起各种甩包袱,告诉你阿尔法军团到底脑洞多大。

《燃烧的银河》,著名的伊斯特万三号叛变者清洗战役,无论从战斗场面,剧情安排和人物刻画上都十分优秀,是伟大的荷鲁斯大反叛的开山之作。

《千子》,讲述千子悲惨命运的长篇,文笔华丽,人物性格鲜明,还有两大原体的激烈较量,是目前最值得一看的中文小说。

《福根》,一部翻译了大半而坑的小说,有兴趣的可以找找看。

《群鸦王子》这是一部短片,但是是我最喜欢的HH文,整篇文章以一种十分悲伤而又绝望的视角刻画了赛维塔这个午夜领主公认的冠军的心路历程,以及对自己军团的反思。

40K时代的小说

凯法斯·凯恩系列:帝皇亲儿子,巨兽杀手,混沌之殇,以一届凡人之躯怒刚全宇宙的逆天政委,文风搞笑轻松,有一大半都是凯恩在心里嘀嘀咕咕各种吐槽,值得一看。

战争黎明

没啥意思的游戏改编小说,我只能说看看就得了。

芬里斯的汉子们

个人觉得汉化的很失败,而且剧情也比较一般,甩包袱没有军团那种令人大吃一惊的效果。

灵魂猎手(节选)

十分经典的系列,彻底洗白了午夜领主军团,虽然只有节选。。。

黑暗使徒(节选)

同样经典的系列,翻译的比较多,战帮车帝皇级泰坦那块儿简直酷炫。

帝皇的恩赐

以第一次阿米吉多顿之战为背景,以灰骑士为主角的经典小说。目前已经基本翻译完了,总体而言,这部小说翻译的质量属于上乘,而且剧情十分精彩,开始野狼空降泰坦,到100灰骑士传送对安格朗和十嗜血狂魔发动自杀突袭,再到耻辱之月事件的爆发,跨度很长,而且细节优秀。万幸的是已经快翻译完了。。。

当然,我说的只是一小部分,你可以去793中继站看看。

什么时候开《战锤》啊?!

您好。现在还没有任何官方消息发布战锤中国内测时间,

如果您觉得我的答案能够帮助您的话,请选择我的回答!谢谢。 据说说是12月开 不是知道是那个12月。

战锤将在什么时候国内推出?

早在8月中旬17173等个大网络知名网站都说9月16号推出,但是现在还没有动静,你可以到战锤官网看看。