自定义raceimg,传奇3坐骑外观代码如何计算?
补丁工具打来补丁那个数字除以一千二.
装备图片第一个代码除以1200得到一个数就是你武器或者衣服的外观代码,除以的数取整数,不四舍五入 比如 23333/1200=19.44444 我们就取 19 如果你计算得到一个 19.999999,我们也取19 这个问题可以到520gg看下 有详细的介绍的
恩.我有个笨方法.将Weapon3.wil Weapon2.wil 里面的导入到Weapon.wil里.... 我一直都这么干的
自定义raceimg
怪物的第一张除以360每个mon.wil文件中10种怪物,从0开始计算,例如如果是mon2.wil中的第一个怪物的外观代码就是10+0=10
去怪物DB改.magid=序号 magname=名称 EffectType=动作效果 Effect=魔法效果 . [Monster] 怪物数据 Name=名称 Race=种族 RaceImg=种族图像 Appr=形象代码 Lvl=等级 .
等比缩略图只需要设置img的height或width其中一个属性就可以了.更深层次的就是重新生成缩略图.
<img src="https://img.sogoucdn/v2/thumb/?appid=200698&url=%E5%9B%BE%E7%89%87%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%9D%80" />
传奇首饰内观添加
教你一个最简单的办法,你可以去下载一个版本.找一个有这样装备的版本,下载下来假设查看他数据的内观外观,给一直到你自己的版本上.
装备内观的计算方法:HERO引擎支持独立的装备补丁文件 stateitem1装备的内观补丁计算为10000起开始!例如:stateitem1里的第一张图片,在DB数据库中就填写10000.
用WIL文件编辑器计算武器的第一张图片的数字 除以1200 衣服相同如 武器第一张图片数字是2400 除以1200 内观就是2
传奇3所有地图代码大全
多玩就有啊http://can.baidu/jias8724jfh地址我收藏了,最新版的地图全有了.
是不是你自己做的SF 如果是的话,就打开你的服务器文件mirsever-map,所有地图都在这,名称就编号.
太难了,你自己查看数据库,BCD2000
传奇酒馆地图代码
比奇省 比奇城 比奇小城 银杏村庄 废矿区 半兽人古墓 洞穴 衣服地图:圣战宝甲 盟重省 死亡山谷 包括 未知暗殿 祖玛寺庙 石墓 包括 世外桃园 衣服地图:天魔神甲 特殊武器.
盟重酒馆在 盟重 正下方 大刀方向靠近那书店 的上方. 望采纳有疑问请追问
以下为常用的命令:传送命令 佩戴传送戒指后,在游戏中输入:@传送 坐标 可将玩家传送到地图指定的坐标,例:@传送 133 282 过滤发言 @过滤发言 人物名称 禁止指.
每一个地图都有一个地图编号. 比如 02 03 001 01A 都是 传奇的地图编号,方便传奇管理员GM去那个地图 在传奇的做下角你会看到每个地图的编号,对传奇玩家没有什么特别用处
热血传奇小地图代码
0.MAP 比奇省 0100.MAP 赌场厨房 0101.MAP 赌场 102.MAP 比奇肉店0103.MAP . 高级道士之家 01132.MAP 道士之家任务地图0114.MAP 高级战士之家 01141.MAP 引.
找一个服务端就可以找到,希望帮到你![4 封魔谷] [B341 封魔皇宫] [B342 武器店] FIGHT [B343 书药店] FIGHT [B344 首饰店] FIGHT [B345 服装店] FIGHT [B346 监狱] .
不仅要有代码.还要有那张地图的文件才行!能不能把你说的那个地图截图传上来