怪物猎人p3伤害计算 怪物猎人p3动作系数
现时大家对有关怪物猎人p3伤害计算原因引起争议,大家都需要剖析一下怪物猎人p3伤害计算,那么洋洋也在网络上收集了一些对有关怪物猎人p3动作系数的一些信息来分享给大家,到底是什么意思?,希望能给大家一些参考。
PSP 怪物猎人P3 怎么计算伤害?应该是根据武器的斩味,武器类型,和怪物的不同部位的肉质,来分别计算伤害.
求怪猎P3的伤害计算公式~近战武器物理期望伤害=肉质斩打吸收*武器补正*动作倍率*斩味补正*刃中补正*斩味动作补正*人物攻击力*会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25*会心率% 属性伤害=武器.
怪物猎人p3 弓箭伤害 计算范例弓箭用斩击瓶会比较好断尾,20个斩击瓶一定要打准点,否则真的不够用,要打尾巴. 用弓箭近身攻击时增加伤害(斩击判定) 痛击技能 效果是弱点特效 攻击怪物弱点时.
怪物猎人P3伤害计算公式是这个啊… 伤害=武器倍率/ 100 x 动作值 x 锋利度补正系数 x 肉质
怪物猎人P3 伤害计算问题爆裂型的曲射的伤害判定只有两次 一次是落下的母箭的伤害 倍率一般为6 如果母箭打中怪了 还有一次倍率为35的伤害判定(可以理解成爆裂的伤害) 第二次的伤害判定位.
怪物猎人p3武器伤害计算问题白斩 132%/112% 蓝斩 120%/106% 绿斩 105%/100% 黄斩 100%/75% 橙斩 75%/50% 红斩 50%/25% 大剑 动作倍率 纵斩:48 横斩:36 挑斩:46 横拍:18 蓄1段:65 蓄2段:80 蓄3段:100 蓄过头:80 侧蓄0段:52 侧蓄1段:72 侧蓄2段:90 侧蓄3段:120 ※持剑脚踢伤害固定为2 ※侧蓄力不存在蓄力过头的问题 太刀 踏步纵斩:26 纵斩:23 袈裟:24 前刺:14 挑斩:18 无槽气刃斩:16 气刃:28-30-(12-14-34)-42 上砸:20 3连:42-20-90 横拍:.
怪物猎人P3近战武器实际伤害如何计算?P3中已经取消了“武器攻击倍率”的说法,真正的伤害不仅仅看武器好坏,还取决于你用什么动作砍中怪物的哪里. 首先是公式:物理单次伤害(近战武器)=肉质斩打吸收*武器补正*动作倍率*斩味补正*刃中补正*斩味动作补正*人物攻击力*会心加成÷100. 那么,假设:在没有鬼人化的时候用你说的双刀前冲斩砍中轰龙的头部. 即这一次的实际伤害为:70 X 1 X 3 X 1.05 X 1 X 0.7 X 160 X 1(无会心)÷100=246.96. 各种既定数值请查阅资料. .
怪物猎人p3双刀伤害计算的问题,大神们请进1)肉质 雷狼头40冰属性20,表示对物理伤害吸收(也就是实际伤害)40%,冰属性吸收20%; 2)、3)其实是一个问题,就是伤害的计算; MH中,武器对怪物的伤害有一个计算公式: 伤害=物理伤害+属性伤害; 物理伤害=武器系数*斩位修正*动作系数*部位吸收*会心修正; 属性伤害=属性值*斩位修正*部位吸收; MHP3中,双刀乱舞的动作系数为:29+4*8+18*2,一共11hit; 迅双,140,蓝斩,40%会心;会心下伤害修正1.25; 物理伤害=140*1.25*(.
求怪物猎人3伤害计算公式A+A*D_
怪物猎人3属性伤害怎么算武器伤害计算公式是:伤害=武器倍率X动作值X锋利度补正X怪物肉质X其他内容 双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7) 如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高,比如炎戈龙)那么就推荐用水兽双刃,前提是要乱舞加强输出属性攻击,如果不太弱的话还是选择210攻的好. 希望采纳,谢谢~
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