我的世界斗罗大陆死神和海神指令 伤害9999的钻石剑指令
我的世界全部指令?
你是说命令方块的指令吗?
是的话就是这个网址有介绍的,
www.mcbbs/thread-79052-1-1.html
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品id
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标<x>
<y>
<z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:
输入
/tp
@p
~+1
~+2
64
后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7.
在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
➤
附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。
使用方法为:
@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
参数
功能
x
搜索中心的x坐标。
y
搜索中心的y坐标。
z
搜索中心的z坐标。
r
最大搜索半径
rm
最小搜索半径
m
游戏模式
c
最大玩家数
l
玩家最大等级
lm
玩家最小等级
score_name
给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min
给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例:
@p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
主指令
辅指令
参数1
参数2
参数3
参数4
备注
<clear>
-
<玩家名>
[物品]
[附加数据值]
-
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty>
-
<数字(0-3)>
-
-
-
0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect>
-
<玩家名>
<状态id>
[放大(输入数字)]
-
给予玩家某状态,id对应的状态在下面给出了
<enchant>
-
<玩家名>
<附魔代号(注1)>
[等级]
-
可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode>
-
<数字(0-2)>
-
-
-
从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule>
<commandblockoutput>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<dofiretick>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用火的蔓延
<domobloot>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用生物掉落物
<domobspawning>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<dotiledrops>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括tnt破坏的)
<keepinventory>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobgriefing>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<give>
-
<玩家名>
<物品>
<数量>
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
<me>
-
<文本信息>
-
-
-
命令台会跟你卖萌
<say>
-
<文本信息>
-
-
-
命令台会广播某信息
<scoreboard
>
<对象|玩家>
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint>
-
<玩家名>
<x>
<y>
<z>
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<tell>
-
<玩家名>
<文本信息>
-
-
命令台会跟你说一段信息
<time>
-
<set/add>
<数字>
-
-
设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall>
-
-
-
-
-
下雨
<testfor>
-
<玩家名>
-
-
-
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp>
-
<玩家名>
<x>
<y>
<z>
传送某玩家到某地点
-
<玩家名>
<玩家名>
-
-
<weather>
-
<clear/rain/thunder>
[持续时间(秒)]
-
-
设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp>
-
<数量>
<玩家名>
-
-
给某玩家若干经验
我的世界所有指令有哪些?
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
扩展资料
我的世界游戏个性化:
附加包:
附加包是为所有版本的我的世界带来自定义内容的第一步尝试,并且被Mojang/我的世界正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。
资源包:
游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。
资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。
数据包:
数据包系统为玩家提供了更深层次自定义我的世界体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。
皮肤:
皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的材质。
皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角色的表面不同区域。
非官方mod:
可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。
参考资料来源:百度百科-minecraft
我的世界指令大全
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
【world设置】
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
setspawn 设置重生点