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刺客信条英灵殿亮度对比度多少合适 刺客信条英灵殿亮度调不了

刺客信条英灵殿亮度对比度多少合适刺客信条英灵殿亮度调不了

游戏刺客信条英灵殿画面效果怎样啊?

好家伙有钱人啊,一来就是玩光盘画面党,那肯定是4公主Pro或者五公主了。

你既然都已经买盘了,说实在的就不要听人云亦云了,英灵殿的故事和奥德赛是不一样的,冲这个剧本你也值得去玩了。

至于有人说和奥德赛画面差不多,嗯,应该说在游戏引擎没有大革新之前,画面都会差不多。

毕竟这个升级引擎优化代码这个需要大量钱的,育碧不到业界都已经在更新换代了就会老引擎修修补补又三年,就算家大业大也经不住那帮外表斯斯文文内心却是杀马特的程序员们这么造啊。

帧数锁定和自适应关闭,垂直同步关闭。

  反锯齿:建议低。高低效果差距不明显,帧数差7帧左右。

  体积云:中。对帧数影响大,中等的效果也不错。

  水:低,帧数影响中,高低效果差距很小。

  反射:开,帧数没影响,效果差很多。

  阴影:低,高低只影响影子的黑色深度,低就颜色淡点。帧数影响大。

  画面质量:中,具体看你显存大小,高5.5G左右。

  人物质量:高,细节差很多,帧数几乎没影响。

  地形细节和生成密度:建议两个都极高。对地图整体效果影响很大,帧数基本没影响。

把英伟达面板打开关了多帧采样MFAA和FXAA还有平滑处理透明度和平滑处理模式,如图所示。关了这几个自带抗锯齿,进游戏两个世界,开着这东西进去拉分辨比率卡的要死,把这东西关了再拉分辨比率毫无压力,给画质又是一波极大提升,真服了,测试了一晚上把这几个害群之马debuff找出来了

刺客信条英灵殿,gtx1050 i5 2500,分辨率最低画质最低,序章只有十帧左右,是正常情况吗?

英灵殿优化不行,1050性能也一般,720P低特效25~30帧。

刺客信条英灵殿多大

刺客信条英灵殿的五张地图全部加起来共占地140km²,是非常的大的。是真正的开放世界动作游戏,英灵殿游戏地图甚至比奥德赛还要大,成为刺客信条系列游戏地图最大的一部作品,游戏一共分为五张地图,也可了解为五个世界。

刺客信条英灵殿五张地图分别是:挪威、文兰、英格兰、阿斯加德以及巨人之家。挪威是游戏最开始的地图区域,占地15km²。

扩展资料:

《刺客信条:英灵殿》真正的开放世界 一共五张地图世界。文兰将在玩家击败所有远古生物后才能解锁的区域,在这里玩家可以进行一些远古任务。占地2.8km²。

英格兰是游戏的主要地图,可以执行大多数主要任务,同时也是五张地图中最大的一个区域,占地120km²。阿斯加德。通过建造先知小屋并完成相应的任务线解锁阿斯加德,这是五张地图最小的区域,占地1.56km²。巨人之家通过在阿斯加德完成相关人物解锁,占地1.2km。

参考资料来源:百度百科-刺客信条

刺客信条大革命画面亮度问题

一般初始亮度就可以,可往低调,不建议调高...会影响视力!