英雄迷宫冒险伤害突破上限是哪个版本 ff15怎么突破伤害上限
FFN 伤害上限突破1E的 是怎么弄的 求解
就我理解是每一发攻击的上限(即出现的伤害数字不可能高于99w)。你所说的10段共计999w伤害是理论上是可以的。问题二:屏幕所显示的应该是真实伤害,即99w一击。板面只是用来让你大致了解你的号的能力。
冒险岛现在的版本武器突破最高上限多少 加上突破石是多少
武器最高上限是160级武器的19999999伤害,即2000万上限。
上限石头最多加500万。
这游戏是不是有伤害上限?
应该是9999了想想贤者的最终魔法吧,MP2倍伤害,就算他有700MP,基础伤害是1400,蓄气到100X6左右了,再加上法师的魔法蓄力技能,想不到9999都难
英雄传说的几个版本问题?
英雄传说(日文:英雄伝说,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。在擅长开发ARPG的Falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今Falcom公司两大看家作品。
其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
Dragon Slayer系列简介 Dragon Slayer是Falcom早期著名的RPG品牌,该系列可以说是以后英雄传说系列(直接从系列分离。)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计。)的前身作品,系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。
由Falcom开发的Dragon Slayer系列作品及其分支、衍生、独立后的作品列表(其他公司移植或开发的原创作品不包含。)
Dragon Slayer VI-英雄伝说
——Dragon Slayer-英雄伝说II(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
——英雄伝说III-白き魔女
——英雄伝说IV-朱红い雫
——新·英雄伝说
——新英雄伝说III-白き魔女
——英雄伝说V-海の槛歌
——英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)
——英雄伝说VI-空の轨迹
——英雄伝说-空の轨迹SC
——英雄伝说-空の轨迹 the 3rd
世界观设定2到3作为一篇故事,从1989年系列初代作到2007年最新作为止总共3篇。
I代在城镇、迷宫等场所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世界开始不再切换,全部以与城镇、迷宫等比例相同的道路连接的风格一直延续至今。
第一篇 伊赛鲁哈萨篇
由Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II两部作品组成,以伊赛鲁哈萨世界为舞台,II将世界扩展到地下。由于1994年制作人木屋善夫离开Falcom后续作品不能再以Dragon Slayer的名字命名,故从Dragon Slayer系列中独立。1997年发售的初代复刻版新·英雄伝说便取消了Dragon Slayer的名字,仅在游戏LOGO里保留。
包含作品及其登陆机型:
Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、X68000、MSX2、Windows、PCE、SFC、MD、PS、SS)
Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、PCE、SFC、MD、PS、SS)
第二篇 卡卡布三部曲
由英雄伝说III-白き魔女、英雄伝说IV-朱红い雫、英雄伝说V-海の槛歌三作组成,以被称为卡卡布的巨大大地裂缝分割开的三个世界为舞台。III在ティラスイール(提拉斯依鲁),IV在エル·フィルディン(艾尔·菲尔汀),V在ヴェルトルーナ(威特路那)。其中IV在2000年复刻时对原始设定和剧情进行大量修改,可看作是两个完全不同的游戏,为此出现了新旧两个完全不同的IV。
包含作品及其登陆机型:
英雄伝说III-白き魔女(PC-98、Windows、PS、SS、PSP)
英雄伝说IV-朱红い雫(PC-98、PS)
英雄伝说V-海の槛歌(Windows、PSP)
英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)(Windows、PSP)
第三篇 ??
现在正在进行中的第三篇系列作品,该篇名字尚未公布,但部分人根据前两篇命名规则认为第三篇名字应该为塞姆里亚(ゼムリア)篇。与前两篇不同,第三篇将一作细分为小型系列作品。根据英雄伝说-空の轨迹SC发售前对制作人的访谈表示,空之轨迹原定为一部作品,但在制作时有了新的想法便将其分为两部。
空之轨迹系列
由前篇的英雄伝说-空の轨迹FC(最初发售时命名为英雄伝说VI-空の轨迹。)、后篇的英雄伝说-空の轨迹SC以及外传性质的英雄伝说-空の轨迹 the 3rd三作组成一个完整的英雄伝说VI。故事以塞姆里亚大陆上的小国利贝尔为舞台。
包含作品及其登陆机型:
英雄伝说-空の轨迹FC(Windows、PSP)
英雄伝说-空の轨迹SC(Windows、PSP)
英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(Windows、PSP)
英雄传说VII(系列?)
目前Falcom正在开发中,部分玩家根据英雄伝说-空の轨迹 the 3rd中大量与埃雷波尼亚帝国相关剧情作为依据推测英雄传说VII将在帝国展开。(注意这里只是推测,在Falcom尚未公布正式情报前不排除在其他国家展开的可能性。)