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银河战士拿了十字炸弹怎么出去 罪恶都市商场放炸弹任务

银河战士拿了十字炸弹怎么出去罪恶都市商场放炸弹任务

神游 密特罗德(银河战士)游戏攻略

这个时候你已经得到了疾跑,那么左边原来有一个需要用疾跑打碎的地方就可以过去了,那地方有一台计算机,调查后水位下降,就有新路走了~~~~如果还有疑问的话请回复。

银河战士流程攻略

  系统介绍篇:

  游戏分为单机模式adventure mode和multiplayer mode,注意WIFI模式在multiplayer里面.下面先着重介绍操作.

  操作篇

  开始游戏前请先选择options进入controlls.设置好自己熟悉的操作方法在本游戏里是至关重要的.

  stylus mode right:十字键操纵方向,L开火,长按为蓄力.RABXY跳跃.触摸屏调整瞄准器方向.适用于右手习惯者

  stylus mode left:和上面相反,ABXY控制方向,适用于左手习惯者

  dual mode right:十字操纵防线,ABXY调整瞄准器方向,R跳跃,L开火,这是舍弃触屏的操纵方法,优点是瞄准度高,缺点是比较难控制方向

  dual mode left:同上,不过十字键和ABXY的作用相反

  sensitivity:瞄准器敏感度,15为最高.容易转向,但不容易瞄准,1为最低容易瞄准但不容易转向.

  look invert:是否开启反向观察,一般来说不建议开.

  个人建议是使用DUAL RIGHT+敏感度1的操纵比较适合,因为使用触摸屏的话比较难瞄准,而只对行走有利,在WIFI对战的时候很明显是不利的.不过这还得看大家喜欢怎么样操纵了.

  其他问题

  1:攻略是在单机模式下完成的.注意的是游戏里有三种武器:基本的激光,**,能量炸弹(也就是特殊武器了).切换方法是触摸下屏的三个键即可,而要在六种能量炸弹中切换的话点右上角的按钮,再选择对应的武器即可.其中**和能量炸弹都有提升上限的机会.而新的能量炸弹武器入手方法会在攻略里提到.一共六种.攻略里所说的E罐是提升HP(游戏里是energy的定义)上限的道具.

  2:回复道具中,圆球回复HP.**和能量炸弹回复对应的值.真正意义上的BOSS只有三个.大柱子,大眼睛和最终BOSS.借助打掉他们发射的能量武器就有随机机会得到回复道具的补给.这是打持久战最好的方法.

  3:打败每一个BOSS就会有逃亡,而在逃亡中一般都会随机遇见其他宇宙hunter,如果你战败了.那么本关所刚得的水晶就会被抢(选择继续的话就会如此,读档重打BOSS另计).如果要拿回来就必须找倒打败你的hunter.查看hunter出没地点的方法很简单,在选择星球的时候看看左边就看到了,其中有水晶的hunter会有特别标志.

  4:存档必须回飞船.而游戏要见到BOSS必须收集3个名字为alimbic artifact的三角状方块,然后在地图里前往标有"B"的地点里传送到BOSS房间里才可以开展BOSS战,每个星球都有两个BOSS.也就是说一共8段游戏流程.

  5:能量炸弹(特殊武器)一般用来开新路,不过伤害值一般都比激光要高,打守卫机器人的时候用能量炸弹就能够起到秒杀的作用,另外游戏里有一种叫做head shot的设定,也就是俗称的"爆头"了,在WIFI对战里这也是作为评价的一个标准,而对战里"爆头"可以给予接近2倍的伤害值.逃亡的时候最好多加利用.

  6:收集要素向来是银河战士的重头戏,不过仅仅流程完毕也就在50%左右的完成度,要增加完成度,不仅收集装备重要,还必须注重"调查",每个星球都有着各种各样的资料,包括敌人数据,星球资料,和历史资料等等,这些都是计算在完成度里面的.想要达到高完成度就不能忽视这个问题了.

  流程攻略

  CELESTIAL ARCHIVES:

  开始游戏后需要点下屏的调查按钮,再按开火调查门后才可射开门离开.进入helm room ,利用同样的方法调查上面两个神秘武器后来到门那里调查旁边的开关后可以打开门.第一场杂兵战,将所有杂兵消灭后门的封印就被解除了.一路深入见到一些箱子,蓄力炮可以直接破坏获得一些能量补充.跟着来到meditation room,将飞在空中的物体击破后可以获得炸弹,用来打开红门(在下屏切换使用),进入data shrine01,里面是个圈状地形,左行,从尽头的门处进入内部,调查中间的水晶.突然间启动了保卫系统,消灭大概20多个保卫机器后即可获得解除系统并且获得alimbic artifact解除门的封印.来到环行路另一头,利用滚球模式进入比较矮的地点,并且获得第一个E罐,击破一个血厚的怪物进入fan room alpha,层层旋转跳跃后进入data shrine 02,此处左边的门被封印无法打开,同样在右边见到的第一个门也无法打开,一路前行见到第一个宇宙hunter变身成了小虫钻进下面,马上跟上去变成小球也进去,来到了下面一层尽头处获得了一个炸弹包.往回走见到门,打开进入fan room beta,注意该处跳跃的时候不要误以为最后跳不上,仔细留意周围发现另外一个垫脚的地点,利用那里再上去,一路来到data shrine03,进入深处后hunter战,对手主要是变成虫到处放地雷,或者跑到中心部位乱射激光或者瞄准我方释放混乱弹,应该说此时是攻击的最佳时刻,猛释放**给予大伤害.消灭BOSS后可以见到旁边一处门裂开了,变成球到那里放炸弹炸开即可获得alimbic artifact解除封印.

  一路前行击破小兵,进入synergy core,调查两个点后即可传送回飞船进行补给和存档工作,一路上去进入一个水晶房间,对着四角的按钮都开火可以打开水晶获得alimbic artifact并解除封印.进入传送点后真正的见到第一个BOSS,BOSS一共有三层,第一层是上面激光扫射,第二层中间扫射,最后一层下面扫射,比较难应付,弱点在于蓝点,射光后上面会出现主身,对其射击即可,注意主身也会攻击,一定要躲开.战胜获得octolith,同时开始胜利大逃亡,途中杂兵必须消灭,否则门不会开,这点一定要注意.

  ALINOS

  初到此地到处都是岩浆在浮石上不能久留,否则石头会沉下去,受到岩浆伤害.进入echo hall,途中无论小虫还是植物都会令自己受伤,消灭前进来到一处矮地,变身球下去,下面是个大迷宫.注意这里很快就会有分岔,要留意选择路,进入一处有三个虫的地点,将它们全部消灭后,另外一边的封印门就解开了.通过封印门先来到最里面,转右获得E罐,随后再前进.使用爆弹来到上一层并且获得alimbic artifact,左边的门有封印无法通过,前往右边有标志的门那里变成球进去high ground,先是听到一阵蚊子的声音,不必理会,直接进门,消灭爬虫后门的封印解开.刚从一处地方跳上去就见到hunter,他处于上方,找到他射了几炮后他逃离了.顺着提示进入门里,却在深处中了他的陷阱.不断消灭从门里出现的冲撞虫后直接与hunter交战,打了他几下后他又逃跑了,调查在这个地点里的红色开关获得alimbic artifact同时门的封印也被解开.出去后见到了他,其主要为火球攻击,和变球冲撞攻击,胜利后获得alimbic artifact.继续从斜坡上去,跳过大坑后获得炸弹包.一路利用电梯前进进入elder passage.同时打开传送点回去飞船.之后进入大传送点为BOSS战,同样有三层难度,需要将BOSS的三个触手打掉后攻击它的眼睛才会有效.获得octolith后胜利逃亡,注意途中会有BOSS拦截,消灭之才可逃跑.

  ARCTERRA

  进入sic transit不久却发现有两人在交战,将蓝色的干掉,到另外一头进去消灭保卫机器后利用电梯来到上一层,到达一分叉路那里,右边看来是解封印的地点,先向左吧.下去继续向左,先在墙壁上找到解锁点1(记得调查),其后分别在桥上三个(234).下层电梯旁的另外一个小房间一个(6),在广场的一处有封印力量门那里角落处找到解锁点5,获得解锁道具后中间的门就可以打开了并且获得alimbic artifact,在另外一头利用滚球进入并且再利用爆弹可以获得E罐.这么一来,之前在第一解锁点附近的门也就可以打开了.

  来到ice hive,直行下去,调查所有动力装置,就可以打开被封住的门,开始战斗,需要消灭墙壁上不断产生蚊子的装置后再消灭所有蚊子才可通过.从弹跳点上去,深入见到电脑屏幕板,调查后大厅处的门就开了,从大厅的新出口处进入来到一个有一盏灯左右照的地点,调查这盏灯,变球到旁边的电梯处,先将自己炸上去,并且做电梯的时候也得炸过去.尽快上去,否则时间一到就过不去了,通过后获得judicator.点下屏的右上角再点judicator的标志就可以用了,作用为破坏紫色的保护墙,同时子弹具备反射功能,射掉保护墙,到达上面的桥那里见到右边的保护墙,射开,进入获得能量炸弹包.同时消灭后面的敌人后获得alimbic artifact打开新路.从获得点进入调查可以启动传送点回飞船.到达一处很多植物点,留意左下的小路口,变球进去获得炸弹包.回去之前与蚊子战斗的大厅那里用judicator可以获得能量炸弹包.

  回到之前调查锁的地点,可以用judicator打开紫色的门了,进入frost labyrinth,变成球进去,里面又是个大迷宫,先周围调查一下,获得E罐.有一处有个红门,无法打开,再有一处上层裂开,可以将自己炸上来,并且获得解迷道具.靠左边有一处比较隐蔽的门(有两根柱作为标志),进去后获得第三块alimbic artifact.回到地图ice hive的B点即可BOSS战.

  BOSS是ALINOS处遇见BOSS的强化版.使用judicator伤害其触手才可以.胜利后7分钟逃离时间,途中不但有hunter阻截,还有机器人拦截,一定要尽快逃脱.

  ALINOS(2):

  在ARCTERRA获得judicator后可回来high ground这里打掉机器人后在角落找到一个蓝色防护层,打掉后进入岩浆地带,一路深入获得能量炸弹包.回去high ground找到一处很大蓝色防护层的门后深入combat hall进去后是alimbic cannon control room收集了8个octolith可启动该房间,而大防护层后面那里背面上层那里过去可以来到alimic garden.过去后是一个大岩浆地带thermal vast.训练跳跃能力后进入alinos perch,用judicator轻松干掉三个机器人后从下面另外一头进入council chamber,岩浆里面是个BOSS,干掉后获得新武器magmaul,利用这个武器在旁边炸开防护层就可以获得E罐,从另外一个防护层进去先打掉一个机器人,然后调查电脑解除封印,进入后是一场比较难的杂兵战,小兵会冰冻炮.注意消灭两头的传送点,全部搞定后可以在附近找到传送点回飞船,在传送点处调查电脑板解开封印获得alimbic artifact,并且来到新地点processor core.到处转一转先获得能量炸弹包,从主岩浆发生器那进去(就是没有弹跳点那个)下去可以看到一个小地点.变成球进去,一路滚到piston cave,中途非常考验使用球的技巧,被压扁了就只能重来,通过后从上面获得道具,拿到alimbic artifact.

  回到alinos perch,找到三个风扇形状的开关射开后调整弹跳板的位置.其中最上面的开关要使用火焰弹magmaul炸开防护层才可以找到,到达最高的弹跳点来到顶部电脑处,调查即可开门,从弹跳板处入门进入crash sit,到顶部解开封印获得第三块alimbic artifact.

  回到processor core进入BOSS传送点.BOSS是第一个BOSS的强化版,综合了激光和电球的能力,很是讨厌.5分钟逃亡,当心路上的阻拦者.

  VESPER DEFENSE OUTPOST

  进入weapons complex无法直接前进,左行,小心头顶上的连发激光炮,进入中央部位消灭放出保卫机器的传送点后从中间掉下去消灭两只猛兽,即可获得alimbic artifact打开封印,离开这里,从左边那里找到变小球进入点来到cortex cpu.先利用电梯上到上面一层.再利用炸弹将自己炸上去获得炸弹包,下来,从弹跳点那里来到顶层内部,调查四个锁后获得battle hammer,这个道具是用来打开那些有透明防护层的门.可以马上在旁边测试.回到之前获得炸弹包那里二层进去,用战斗锤破坏两道绿色防护墙后消灭掉敌人,可以在那两道门那找到一个开关,调查那个开关即可打开下面一层的门,再变成球回到最下面处,进去消灭掉野兽后开启封印,一路上去获得alimbic artifact.回到weapons complex处.在尽头那里使用战斗锤继续破坏绿色透明防护墙,见到一个石头人,它的弱点在它屁股那里,等它高跳时攻击它下面就可以过了,记得用炸弹轰它.上面是一个传送点,到上层见到中BOSS.,他的攻击会一直命中,必须用炸弹炸飞他后才会避免伤害,战斗到一半,他会叫飞机出来帮忙,一定要躲开,继续攻击,直到胜利后就可以获得alimbic artifact.到达地图标着B的地点那里传送到BOSS处(就是之前获得炸弹包的地点).

  BOSS是CELESTIAL ARCHIVES的弱化版,之所以这么说是因为BOSS只会放电球,并不难对付.胜利后是3分钟逃亡时间,无人阻挡,很快可以回去.

  CELESTIAL ARCHIVES(2):

  通过VESPER DEFENSE OUTPOST获得battle hammer后回来这里绿门就可以打开并且获得volt driver,回去synergy core处使用该武器可以破坏防护层,进入深处见到一电梯,到上面进入一个弹跳点,继续利用该武器开门到达一个传送点,刚来这里先下去最底层获得能量炸弹包.然后进入transfer lock,先消灭两个机器人,再到后面消灭三个传送点和那里面传送出来的保卫机器人后可以从下面打开开关,依照提示将所有开关打开后,飞船后面就开门了,进去调查里面的电脑继续可以解锁,进入传送点来到了宇宙港docking bay,先在左边下面获得解锁道具,可以获得alimbic artifact,从上面左边过去可以获得能量炸弹包,而右边进去则是incubation vault 02,该处是烦的杂兵战.全灭后传送点可用.回去incubation vault 01,又是小兵战.胜利后开启剩余的传送点.同时获得alimbic artifact

  回去docking bay,从右边靠左的传送点处到达incubation vault 03,同样在消灭了两个机器人后启动剩余的开关.自上层(通过其他传送点到达)获得炸弹包.从3区用传送点到2区,自上面下去被封的门里获得shock coil.去3区,用该武器打开门进入tetra vista,这里看来是一处宇宙垃圾站,记住不要跳到宇宙空间里了,否则就是game over,这里提供一个技巧,遇见很长的空间,就靠右边走,然后再往左边跳.通过后进入new arrival registration.一进去就见到一种爬虫爬到脸上,很是讨厌,马上变成球炸开它即可,消灭三只虫,就可以开门了,开门后可以找到传送点,利用电梯来到一个有水晶的单独的小房间,开始调查,调查水晶后面出现的资料.完毕后出现解锁道具.获得alimbic artifact,离开这里,跳到底层(注意别掉下去了),途中可以获得一个E罐.最后是BOSS战,BOSS是ALINOS处遇见BOSS的强化版,必须用battle hammer才可破坏它的触手.并且普通激光伤害极少.如果弹药和体力不足了,可以考虑打它放的花球获得补给.胜利后是8分半钟的逃亡,路途非常遥远,除了要克服跳跃的困难以外还得面对众多hunter和机器人.

  ARCTERRA(2):

  回到解锁处,用magmaul打开当初有封印门,来到fault line进入把4只食人虫干掉后即可深入,马上见到一个中BOSS,类似当初火地带遇见的,不过是冰属性,利用火炮轻松获胜,同时获得最后的武器imperialist,马上就有用武之地了.攻击旁边的红门,和天花板上的标志可以开门和出现新电梯,门是通往frost labyrinth,不必理会,通过电梯上去到另外一头过去,射掉所有杂兵出现解迷道具,下去先调查电脑解除电力装置,不过离开的时候要用飞弹炸开圆柱搭路后才可以离开,然后就可以获得alimbic artifact了,回到frost labyrinth,到达尽头用imperialist开门来到sanctorus.先在上面获得能量炸弹包,然后下来调查电脑获得提示adjusting the optical spectrum may reveal the truth

  ,先在电脑右边墙壁上找到开锁点3,冰地上靠左边的柱子后面找到开锁点2,在水晶附近右边的雪状柱子后面找到开锁点1,这样就打开墙壁了.然后用imperialist对准中央的那个标志射击,这样就能获得alimbic artifact了,获得了还不算,自然少不了一场战斗,胜利后可以离开,回到fault line的大防护层处,利用弹跳板来到上面,用狙击发现顶部两头有两个标志,对着它们射击就可以去掉防护层了,里面有个传送点.

  OK,前进吧,来到drip moat,先利用下面的弹跳点获得能量炸弹包,上去后乘坐电梯,一路记得杀敌,否则可能会受伤掉下去.通过后进入subterranean,里面到处是防护层制造的迷宫.在迷宫内找到两个位置用狙击射击上面的3个标志,适当配合跳跃来射击,都射中后,中间的地形变为电梯,下去先获得**包,然后从旁边的蓝色冰地那里进去消灭尽头的敌人解开锁.并且获得最后一个alimbic artifact.获得完毕,要回程,先调查墙壁上的开关令电梯运转.上去后突然间受到袭击,要一次性在它们未复活前消灭3只机器人才可以脱离.回到fault line那里到达BOSS点

  BOSS又是老相识了.已经是第四形态了.这次还加了会移动,更加麻烦,运动战也很难应付,各位就看自己能力怎么样了.胜利后4分钟逃亡.回程会遇见很多敌人,老规矩,消灭掉那个机器人即可.

  VESPER DEFENSE OUTPOST(2):

  来到原来石头人处.用狙击枪打开门进入stasis bunker,看到后面一扇破门.通过唯一的路口来到上面到达一个电脑处(小心头上有连射炮),调查后,20秒限定马上调查下一个电脑,调查成功限定20秒拿到解锁道具.先记好路线然后再挑战吧.成功后获得alimbic artifact.同时防卫机器人突然袭击,注意属性问题,如果属性不对无法造成伤害,普通激光伤害太低.解决掉后获得另外一个解锁道具再获得一个alimbic artifact,同时深入可以来到新地区ascension,乘坐电梯上去可以见到传送点,经过门那里来到fuel stack,刚进去就发现能源爆走,1分钟内马上到顶部操纵电脑,否则game over.操纵成功后下去两层又见到一个电脑,调查可以打开旁边的门.再下去获得解锁道具后就可以到上面拿到alimbic artifact

  回到stasis bunker的BOSS点处即可开战,BOSS又是大眼,不过这次它附在天花上面,用magmaul攻击它的触手才有效.同样注意回复就没问题.胜利后3分钟脱离

  收集全部八个水晶octolith回到ALINOS的alimbic cannon control room房间触发剧情,发现新星球oubliette

  OUBLIETTE

  一路深入,留意大场景右边顺着缩小球的路可以获得E罐,而从下面一路进去却发现来迟了,

  一进去就看到其他六个猎人被BOSS吸走了生命,开战吧!

  BOSS的弱点在两个手上,它的所有攻击都好躲开,只是狙击炮稍微有点麻烦,要尽量远离并且不断奔跑.要射中那两个点可不是容易的事情,而且如果只打掉其中一只手,那么另外一只手会马上重生,一定要马上破坏掉所有的手,然后当BOSS变为蜘蛛状的时候射它上面的球,用激光吧,其他武器好象都没有效果了,建议跑到外圈远程射击,这样一来BOSS就无法攻击你了,不过注意当它靠近的时候就跑开.同样,BOSS有三层.将BOSS干掉后就算换回了宇宙和平了.

  希望对你有帮助

  攻略来源电玩巴士

GBA游戏银河战士零点任务道具使用攻略

先说明几个名词,人物一开始就会的是“直立跳跃”姿态 与“旋转跳跃”姿态;后期得到的能力是“空间跳跃”技能、“旋转跳跃攻击”技能。

【1】“空间跳跃” 技能

按着“左”(或“右”)+“跳”,做出“旋转跳跃”动作,在半空中,等你开始下落时再按“跳”,如此往复,不断旋转上升。

◇如果在你“旋转跳跃”动作的上升阶段按“跳”,她反而会下降。

◇如果只按“跳”做出“直立跳跃”动作,在空中再按“跳”,也会变成“旋转跳跃”动作(“超级银河战士”就不行)。想在空中从旋转姿态变回直立姿态,按“上”“下”“打”均可。

【2】“加速&冲刺”技能

“加速跑”:按着方向键跑一定距离,可以让SAMUS的装甲闪光,这时的SAMUS可以撞破“加速砖”和怪物,还能从“空砖”上跑过。

“冲刺”:先跑上一段,出现闪光后,按“下”(蓄力),在蓄力的3秒内(受攻击后,蓄力消失),只要你是半蹲、直立(半空中也算)姿势,都可以做出冲刺动作:

按“跳”+“5个方向键”(按“跳”做出准备姿势以后,再按:左、左上、上(可省略)、右上、右),可以做出冲刺动作,能撞破“加速砖”“挡路的植物状X”“黄金色的X”。

如果冲刺过程中(向左或向右冲)踩到了斜坡,会重新变为“加速跑”状态(在碰到斜坡时不要松开方向键,要不就不会变成“加速跑”了),再次按“下”,又可以蓄力了,然后可以继续做出冲刺,从而产生一组连贯的冲刺动作。(实际应用举例:“融合”里的彩蛋。)

在“蓄力闪光”的3秒内,你不只可以站在地上做冲刺,也可以在空中做。

因为直接按“跳”会产生冲刺预备动作,所以要腾空,必须是按“左/右”+“跳”(注意不要连键,要不,就又变成 左冲/右冲 了),让人物做出“旋转跳跃”动作,在空中按“上”或“下”或“打”,使人物变为直立姿态,然后再按“跳”+“5个方向键”,就可以在空中冲刺了。(如果你在人物马上就要落地的瞬间按“跳”+“左/右”冲刺,会产生“贴地飞行”的效果,可以穿过平地上仅一人高的洞口)

◆加速跑时,不按“下”蓄力,而是直接按“跳”,这样,人物在空中也会带有蓄力的能量,可以撞破“加速砖”。当你吸收了“空间跳跃”能力后,这一效果会更好用。

(必用地点举例:融合——六区最左边的4×3房间里的下面的那个“超炸”;零点任务——Ridley区最右边的导弹柜)

◆“融合”在空中冲刺过程中撞到墙,如果这时按着“跳”键,人物会在撞墙后作出跳跃动作(就好像脚下踩着地面,向上跳了一下)

◆“零点任务”(又名:最初任务),还加入了“球冲刺”操作(就是加速跑过程中按两下“下”,不但蓄力,还变成了球),球冲刺过程中遇斜坡按“下”,亦可蓄力,按“跳+方向”亦可冲刺(空中变球也一样),等等操作与普通冲刺一样。不过,你得先获得冲刺和高跳能力。

◆“超级银河战士”:要“方向”和“跳”几乎同时按,不能先按“跳”。斜向冲刺要按“L”+“跳”,先按着“L”也行。

如果是在空中做冲刺(按“下”或“打”或“R”可变为直立姿态):

在“旋转跳跃”姿态时,按“上”或“L”或“下+上/L”或“打+上/L”或“R+上/L”是向上冲刺;

按 ①“上/L+‘方向+跳’”(要连贯) 或 ②“下/打/R+‘方向+跳’”(按一次‘方向+跳’不行就连着按)是平冲/斜冲/上冲。

(注意:①的冲刺方向只能与跳跃方向一致,按反了会变成上冲;②因为按键不用连贯,所以,空中变为直立姿态后可以选择冲刺方向)

◇超银的冲刺,在冲刺过程中如果碰到障碍,会沿着障碍的边缘飞行。而且冲刺时还费能量,能量不足就停止了。

◇如果先按方向键让人跑上两步,再按“加速键”,会发现SAMUS所需的加速距离变短。(与速度判定有关)

◇超银的“伪球冲刺”:按“加速键”跑时,起跳变球(要快,要落地的瞬间按第二次“下”变球,马上按“前”(球落地没反弹),期间不松“跳”键),球也能快速移动。

【3】“蹬墙跳” (“零点任务”常用到)

“蹬墙跳”(又叫“反墙跳”、“三角跳”)分为 单边 和 双边。

原理一样,现以“单墙跳”为例:

比如墙在左边,按“左”,快到墙时按“跳”(必须为“旋转跳跃”姿态),当人在空中碰到墙以后,按着“右”+“跳”,人物会以墙为支撑点,反方向向右蹬墙跳出,马上松开“右”并按“左”,人会在空中改变轨迹(融合需要球&直立间的切换),变为向左飞,这样就又碰到左边的墙壁了,然后重复以上操作,可以连续蹬墙跳上升。

【4】“炸弹跳”

“炸弹跳”:变球后放的炸弹,可以把球炸起来。主要是应用在“零点任务”里。

这个其实没什么好说的,就是有节奏的放炸弹,把自己越炸越高、越远。起跳的第一个炸弹放下后,第二个炸弹要在第一个爆炸的瞬间放。跳跃过程中,一节放两个不会的话,可以先练一次放一个,就是在球向下掉的时间段放一个就行了。你要想斜着炸,就把炸弹放歪点(或者说,把你放歪点),你就歪着出去了,在空中一边放炸弹,一边按住“反方向”的键,就能炸出一条斜线。下落期间,你选择放炸弹的时间点决定了炸弹跳的总体上升速度,当然,放的够晚就可以使球在空中停止上升,甚至越炸越下降。这样就可以实现,通过球炸使SAMUS在空中横向移动了。(想空中变向的话,应该得碰到墙才行)

◆放完炸弹,如果不想被它炸起来,可以变成蹲姿。

◆在只有一球高的水平通道里,如果前方下部有一个一格大小的空,你又不想从空中掉下去,可以把球移到空的边缘,然后连放炸弹,趁炸弹爆炸的时间,按方向键移动到空的另一边。(因为你被炸弹炸到是会上升的,所以在球经过空的时候会被炸弹影响而不会下落)

◆超级银河战士里,炸弹连人形态的SAMUS都能炸起来,炸弹跳可以空中变向。

【5】“空砖跳”

有一种砖,你一踩上去(扒上去)它就碎了。这种砖有人叫作“空砖”或“豆腐地形”。

在这种砖上跳,你要在离它还有一砖的高度时就按“跳”,别等她踩上去。

◆超银中的流沙地形同理。

【6】“蓄力枪”跳

得到“蓄力光束”以后,按着“打”键蓄力,做“旋转跳跃”,在空中旋转的SAMUS的身体只要碰到,就可以杀死能用一枪蓄力攻击杀死的敌人。

【7】活用“跳”,可缩短时间:

◇当你扒住边缘时,如果按“上”或“边缘方向+跳”,人物会作出攀爬动作(浪费时间),但如果直接按“跳”,跳到恰当高度时就松键直接走,更快。

◇“旋转跳跃”(不是“空间跳跃”技能)时,要结束跳跃动作,可以按“上/下/打”键,以在恰当的时候结束跳跃动作,缩短时间。

◇放“超级炸弹”时,你是扒不住边缘的,还有,在水里跳跃会暂时受到阻力。

◇在一次跳跃动作中,如果你能在空中快速切换人物的姿态(直立/旋转/球形/枪口朝向),可以使人物的下落速度“变慢”(其实是微量的改变了人物的空间位置/动作时间),从而跳到更远的位置。

补充一下吧,超银中蹬墙跳很好用的,前期可以拿到N多"弹药补充",比如某些地方需要高跳,某些地方需要空间跳,某些地方需要抓索,某些地方要向上冲刺,全都不用,只用蹬墙就好了=.=,不过没什么用的说,早拿了那么多导弹对于熟练运用这个的(这个跟玩似的那不就是高手了),打BOSS根本用不到,拿着需要技术(比如要蹬上去,在瞬间变球进入狭小空间...)比较有意思罢了...

LZ貌似对超银挺有研究的,没发现么- -

银河战士最初任务

是说GBA 上的零点任务(zero mission)吧

在拿到波动武器(就是可以穿墙的)后,向右走,本来因为没有波动武器不可以过的房间可以过了,在下一房间你会看到一条很肥的虫子,站在它的下方将其打死之后,继续向右走,这时候又有一头一样的虫子会向你冲来,这时候波动武器就不起作用了,你必须变成球,安放炸弹炸虫子的腹部才可以把它炸死(记得算好时间差)。在虫子死后,向左到这条平路的尽头,开始向右加速跑,到下一个房间你会发现地板是可以被加速消除的,掉下去之后你会在左边看见一个门,进去,打死一路小怪之后继续向右走,在尽头的房间会碰到一个小boss,是一个吊在天花板上的虫蛹,在将吊着虫蛹的植物打掉之后,你也跟着掉下来,向右走到尽头,坐电梯到RIDELY(小神游译利德雷)。之后你会发现向右走的道路是不通的,而向左走的道路被一个绿色的门挡住了,这时候要打开绿色的门需要超级导弹,你要返回刚才打小boss的地点。坐电梯回到NORFAIR(小神游译诺尔飞亚),你会发现本来的虫蛹不见了,你从虫蛹不见的地方下去,只有一条路,一直走下去,然后又会开始一场boss战,是打一只好像苍蝇的boss。在打死之后,苍蝇会将左方的墙撞塌,你就可以进去拿超级导弹了。

然后?然后原路返回去开绿门。

再然后?嘿嘿,我就不说了,大方向是去打一头龙RIDELY,它与这个地图重名喔~

至于你说的黄门……那是很后面的事了,你要拿到超级炸弹才可以打开的……还有LZ 你是怎么知道有黄门的啊?黄门只有四个,按照你现在的流程是绝对玩不到的……纠结中……

以上~手打~

还有楼主不知道的话可以上百度收地图,一定对你会很有帮助的……这游戏就是自己摸索着打出来才好玩呐~