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英雄联盟只保留被动和大招后,哪一个英雄最厉害? 英雄联盟那个英雄好操作

英雄联盟只保留被动和大招后,哪一个英雄最厉害?英雄联盟那个英雄好操作

lol有哪些控制强的英雄?

英雄联盟里控制比较强的英雄肯定得数奥恩,锤石,派克,阿利斯塔,璐璐,诺提勒斯,莫甘娜等这些英雄了。他们的控制要么非常全面,要么控制时间会很长,或者就是可以做到团控。

如果要说英雄联盟里谁的控制最强,一般的老英雄联盟玩家都会说奥恩,因为这个英雄在英雄联盟里可以说是能打出控制最多的英雄。一个玩奥恩的真正高手,甚至可以做到连续的五次击飞,短时间内,能做到这么多次击飞的英雄,除了奥恩,实在想不出还有其他哪个英雄可以做到。虽然我们都说在短时间内奥恩的击飞次数是最多的,但真正能做到的非常少,因为这不仅是技术的问题,运气也是非常重要的一部分,毕竟对面不会根据你的想法去占位。

奥恩的控制虽然多,但不稳定。稳定控制最强的英雄当然得数诺提勒斯。其大招和被动的硬性控制是不可能用走位躲掉的。虽然诺提勒斯不是一种联盟里控制时间最长的英雄,但合适的连招可以让他做到差不多三秒的控制。在对拼中这三秒就已经足够决定胜负了。特别是团战,任何英雄被罚站三秒,那他的结果肯定就毫无争论了。诺提勒斯的大招不仅是硬性控制,还是团体性的控制。在其大招路径上的敌人都会被击飞,这让诺提勒斯成为了一个不错的开团英雄。当然,英雄联盟里不止这两个英雄控制比较突出,还有锤石这样的英雄,单论单体控制,锤石几乎可以说的上是最强控制英雄。尤其是,cd流锤石,满cd加满级的q技能,只要q得中,几乎可以做到让对面任何一个英雄,动都动不了,就已经死了。在群体控制方面,不得不提的英雄就是莫甘娜。其大招不仅有不俗的伤害,延迟性的团控也是分割战场的最佳技能,看到莫甘娜开大,大多数人第一选择肯定都是远离他。

 英雄联盟里控制比较强的英雄是非常多的,只有要技能放得准,都能打出不错的控制链。

英雄联盟,哪个英雄比较好操作点?

新手的选择,首先技能要简单,可以减少操作,其次,不是极限类英雄,新手最好不要刺客和远程物理输出,虽然寒冰射手是推荐之一,但是估计玩两局就吐血了。

从游戏本身的推荐英雄中,法师中我最推荐流浪法师,这英雄技能很简单,操作也没有什么难点,有小爆发,同时也不是很脆,算是很不错的。安妮也很不错,但我个人推荐你在流浪法师之后上手,比流浪法师爆发高,但是操作,尤其是大招很需要意识。

远程物理,游戏推荐了三个,麦林枪手(好像这么叫吧 就是小炮)算是不错的,作为新手有个逃命技能很好。另外两位都是推荐晚一点,尤其是寒冰射手,这英雄对于大招的释放也是很有技术的。如果你有DOTA类似的英雄操作,可以先上手远程物理。

推荐的三位奶妈我不是很推荐,主要是新人对于地图还在熟悉,辅助比较难。

两个刺客型,剑圣易虽然很强力,但是上手不易,新手往往送的很多,不推荐。不详之刃凯特琳娜还可以,本身就是路人中的强力英雄,推荐熟悉游戏之后可以试试。

剩下的英雄,基本都是半坦克系的(披甲龙龟—乌龟是纯坦克),这些英雄基本都是先出肉装,然后在对应的出一些物理输出和法系输出,最后再堆坦克。坦克英雄不容易死,也是很推荐的,尤其是盖伦(蒂玛西亚之力,好像这么叫),算是新手福音,只要记着先稍微肉起来再出输出就不会太难。

英雄联盟哪个英雄好

诺克是个半肉输出的英雄,好上手,操做简单,适合大众

单杀伤害高,团战贡献也很不错,能抗能输出,收人头几率高,推荐购买

LOL 卡萨丁后期强吗?

卡萨丁后期是很强的。

  被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。

  分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。

  Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害

  卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。

  到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是

1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!

  而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚

法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。

  W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。

主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。

  W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。

  相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。

  假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q

E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。

  E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释

  R技能

  虚空行走

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。

  R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。

  假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒.

  1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150

  3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600

  5层:伤害:462 蓝耗:1200

  一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。

  而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。

  1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150

  3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600

  5层:伤害610 蓝耗:1200.

  光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。

  综合而言:

  这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。

  前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。

  中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。

  后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA

一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁还怎么打?

  对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!