lol官方下注,都来说说? 欢迎来到英雄联盟下一句
求LOL专业术语,详解
b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的"3"。
back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的"3"。
care = 小心,他们可能想搞你。
oom = 没魔法值了。别人没魔法值就用不了技能,不要指望他给你技能上的援助。
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时侯,先把某个敌方特定英雄弄翻。
buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。
river = 把地图一分为二的那条河。
jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。
neuts = 野怪。
neutrals = BUFF怪。
bp/pill/pilling/base/basing= 蓝色药片(随着版本的更新被取消掉了,类似回城卷轴的东西),正在回家。
shop,buy = 回去购买物品。
brush/grass= 草丛,lol里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现。
sigils = 优先击杀带有BUFF的敌方英雄。
brb = 我很快回来。
ffs = 悲剧。
passive = 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使梅甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。
aura = 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。
dd = 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
skillshot = 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。
aoe = 范围技能。
pbaoe = 以某点为圆心的范围技能。比如雪人骑手(nunu)的大招和各种光环。
backdoor = 越位。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。
ult = 大招,终极技能,就是R键绑定的技能。
unique = 卓越。LOL里某些光环/被动技能属性是卓越的,意味着它们的效果不会叠加。
last hit = 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。
AP = 法术伤害。能够增强技能效果的属性。
miss, mia = 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。
juke, juking = 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的假动作可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。
feed = 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
gg/good game = 好局。当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。
gj/good job = 干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。
ms = 移动速度。
baron, nashor, worm = 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,在地图上用褐色骷髅头标注。
gl hf = 祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。有时也有讽刺意味:哇,单挑纳什,祝你好运。
push = 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。“我去推下路了”="I'm going to push bottom"
d, defend = 防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。“我去守中路了”="I'm gonna d mid"
gank = 组队一起搞一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。“我们去搞下路的人”="lets gank bottom"
tp = 召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。“我去下就传回来。”="Ill tp back in"
heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。“你该补血了”="you should heal"
harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来干你。
bait = 引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。“把他们引诱到丛林里来”="go bait them in to the jungle"
Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。
Stun = 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。
Root = 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。
Silence = 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。
Farm = 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地进行打钱行为。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。
talents = 天赋的通常叫法。
mastery, masteries = LOL的天赋系统。
DotA = 啊,不认识这个的自己去百度。
moba = 多人在线竞技场,一种GUINSOO他们自己定义的游戏类型。
elo = lol的内置积分系统。
leave , leaver = 游戏还没打完就跑掉的玩家。
ragequit = 因愤怒(被杀啦,快输啦)而退出游戏的玩家。
disc, dc =掉线了。
Bearon = 据说是个LOL的强力英雄。来自Rabilov的贵族熊我没发现过。
Coral = 没见过。
adjudicator = 不知道。
skin = 可以为英雄提供新外观的道具(皮肤等等)。
champion = 就是英雄。直译的意思是冠军。
hero = 英雄的民间叫法- -恩,叫熟了我也懒得改了。
summoner = 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。
deny denies = 反补,就是等自己兵没血的时候给它来一下。这个在LOL里并不存在但在DOTA里属于基本功。
jungle/neut 打野怪,这个单词我内个恨啊,当初因为不知道这个单词导致自己等级半天没上去。
farm 打钱,队友对你说farm的时候可别发愣了,去赚钱吧。
gank 抓人,看到这个词不要犹豫了,和你的队友一起包抄吧。(这个词一般伴随着地图标记,注意看地图闪光点哦)
dps 秒输出,你们懂的!
miss 消失。证明你队友盯防的对象消失了,小心被包抄围剿哦。
solo 单英雄单路打钱。如果你的队友说 top solo,意思就是说:别过来,我要自己一个人在上路赚钱。另外还有mid solo(中路单打赚钱)bot solo(下路单打赚钱)
stun 上面说过这个是控制技能,队友跟你说这个词的时候意思就是让你眩晕敌人。
再来说说玩家间的交流:
想要和MF的玩家聊开还是要老老实实学英文啦=。=
不过我推荐的这几个给你们解燃眉之急。。
top mia / mid mia / bot mia 分别是上路空/中路空/下路空的意思。既然路空了,小心人已经朝你包抄过来咯。
buff 如果你是辅助英雄,就是让你增强状态的意思。
nerf 削弱对方英雄
imba imbalance的缩写,意思就是某个英雄已经太强大了=。=如果被杀了找借口就打这个词吧。。。
solo 单英雄单路打钱。如果你的队友说 top solo,意思就是说:别过来,我要自己一个人在上路赚钱。另外还有mid solo(中路单打赚钱)bot solo(下路单打赚钱)
lol 这个词可不是英雄联盟的缩写。。只是笑的意思。。。就像这个——咯咯咯。。懂了吧??
:) :D XD 这些都是表情啦,就像这个 =。= -3- T.T
plz pls,please的缩写,请求。
gg gl good game和good luck的缩写,一般在开局和结尾会有人打,表示友好比赛。
noob 菜鸟。什么时候用这个词。。你们懂的!!!
lag 延迟 i have lag表示你对服务器的不满吧。。
b blink(闪烁)或者back的缩写,就是撤退。相信队友!撤吧!!
tp transport的缩写,传送。
fb first blood 第一滴血你们懂的。。
ak 不是枪,all kill的缩写,就是连杀嘛。。
sur surrender的缩写,不行就不要勉强,告诉你的队友sur吧。。早死早超生。。
bd 是偷塔的意思。。赚钱分赃,一人100感情不散。。。
hang on 稍等,感觉队友跑太快了就喊一下吧~~
go for it 加油,你这么礼貌美国佬会不习惯哒,其实他们说话从来都加****ing的,你们懂的。。
push 推!说出本词士气UPUP!胜券在握。
defend 防守,不喜欢这个词=。=
klutz 白痴。慎用!危险。
GJ/NJ 分别是good job和nice job 的缩写,我喜欢这俩词,证明自己被表扬了=。=
THX 谢谢的缩写。。
LOL更新公告
亲爱的LOL玩家: 我们将于2013年4月17日0点至9点对所有大区进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。 停机时间:4月17日0点至9点 停机大区:全部大区 停机原因:更新新英雄等内容 本次版本更新后,我们会加入英雄选择暂离侦测功能(适用于匹配模式和排位赛模式),当任何玩家在他们的计时器读完之前未能选择英雄时,游戏就会终止。未能选择英雄的玩家会得到秒退惩罚,秒退惩罚功能对那些直接关闭客户端的玩家们同样有效。自定义游戏仍然会为那些没有选择英雄的人指派一名随机英雄。 同时,游戏中英雄——天启者卡尔玛即将拥有全新的模型咯!停机前拥有该英雄,即可在更新后免费赠送传统服饰卡尔玛皮肤。点击查看相关公告>>>> lol.qq/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201304/198657.shtml 版本更新详细内容: 天启者 卡尔玛 卡尔玛的模型、技能配置和背景故事都已重做。 -聚能之炎(被动) 卡尔玛每用一次技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。 -心灵烈焰(Q) 卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。 梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。 -坚定不移(W) 梵咒增效:卡尔玛强化灵链,造成额外的持续魔法伤害,并根据她已损失的生命值提供治疗效果。 -鼓舞(E) 卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。 梵咒增效:除施放护盾之外,会有股能量从护盾处向外辐射,对敌人造成伤害,并对友方英雄施加鼓舞效果。 -梵咒(大招) 卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。 暗影之拳 阿卡丽 在这个版本之前,【W奥义!霞阵】的用法与它的设计意图不一致,所以我们对它进行了调整,好让该技能更好地与它的视觉效果和主题相匹配,并让对方有更多机会对该技能进行反制。 -【W奥义!霞阵】 现在,阿卡丽在进入/离开【W奥义!霞阵】时,会立刻潜行/现形。 现在,阿卡丽在直接朝自己施放【W奥义!霞阵】时,会立刻潜行。 现在,阿卡丽会在施放技能或者开始一次攻击时现形,而不是以前的造成伤害时才现形。 重新潜行的延迟时间提升了0.15秒。 冰晶凤凰 艾尼维亚 -【W寒冰屏障】 修复了一个BUG,该BUG曾使【W寒冰屏障】可以中止那些无法被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的【R势不可挡】) 寒冰射手 艾希 -【全神贯注】 现在会在BUFF栏处显示暴击几率加成 荣耀行刑官 德莱文 -【Q旋转飞斧】 现在,在德莱文从移动速度加成上获得收益时,飞斧的落点会更加精确。 飞斧的落点将不再有一部分落进墙内或者地形中。 战争之影 赫卡里姆 上个版本的【W恐惧之灵】不太像战略性技能。我们想通过提高它的冷却时间,来再次让它变成更加战略性的技能,而不仅仅是冷却好了就放的无脑技能。 -【W恐惧之灵】 冷却时间提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒 无极剑圣 易 -【双重打击】 双重打击的挥舞时间现在会随着易的攻击速度的提升而缩短,而不是之前的固定0.6秒 修复了一个BUG,该BUG曾导致【双重打击】的第二次攻击可以对防御塔进行暴击。 放逐之刃 锐雯 -【R疾风斩】 修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯可以通过【中娅沙漏】使用两次疾风斩。 机械公敌 兰博 我们原本是将兰博的大招作为一个群体控制技能来设计的,但是,它所造成的巨额瞬时伤害,让这个技能有成为远程爆发技能的倾向。我们在这个版本里调整了【R恒温灼烧】,好让它更好地与最初的预期相匹配。 -【E电子鱼叉】 修复了一个BUG,该BUG曾导致该技能的飞行物会在到达它的实际终点前消失。 -【R恒温灼烧】 不再造成初始爆发伤害,但会立刻造成群体持续伤害,而不是需要延迟0.5秒。 每秒持续伤害提升至130/185/240(+0.3*法术强度),以前是100/140/180(+0.2法术强度)(持续时间里造成的总伤害不变。) 诅咒巨魔 特朗德尔 -【E污秽之柱】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E污秽之柱】可以中止那些无法被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的【R势不可挡】) 野兽之灵 乌迪尔 在这个版本里,我们对乌迪尔做了一些实质性的改动。我们的目标是让姿态切换的感觉更有力,把来自被动数值的威力转化成真实易见的特效,并减少有可能出现的对线问题。例如,在现在的对线阶段,一旦乌迪尔领先于对手,【W灵龟姿态】就能让他稳扎稳打,很难被逆袭,而我们想要解决这个问题。 -所有姿态的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35 -【灵猴敏捷】 现在,每层效果会获得5移动速度,而不是4%护甲和魔法抗性加成 -【W灵龟姿态】 在造成伤害时,不再返还法力值。 护盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200 乌迪尔现在可以在灵龟姿态下进行暴击。 -【E巨熊姿态】 现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会无视单位的碰撞体积 现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会朝目标进行一次小型冲锋。 现在,巨熊姿态的攻击不再会自行中断了。 移动速度加成提升至15/20/25/30/35%,以前是15/18/21/24/27% 移动速度持续时间降低至2/2.25/2.5/2.75/3秒,以前是2/2.5/3/3.5/4秒 -【R凤凰姿态】 现在,激活【R凤凰姿态】的首次攻击就会立刻触发扇形火焰。 在激活时不再提供法术强度和攻击力加成 扇形火焰的法强加成系数提升至0.45,以前是0.15 更新了扇形火焰的视觉效果,好让它能更加显眼 嗜血猎手 沃里克 -【W猎手怒吼】 现在,把鼠标悬停在技能图标上,会显示作用范围 -【E血迹追踪】 现在,把鼠标悬停在技能图标上,会在小地图上显示作用范围 影流之主 劫 -【W影奥义!分身】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W影奥义!分身】有时会朝着随机的方向施放 装备与物品 -【纳什之牙】 合成费用提升至430金,以前是200金(总费用提升至2500金,以前是2270金) -【蜥蜴长老之精魄】 唯一被动的3秒持续伤害总值降低至6-40,以前是14-50 -【玛莫提乌斯之噬】 修复了一个BUG,该BUG曾导致唯一被动技能【救主灵刃】的护盾持续时间只有3秒,应该是5秒。 综合 -防御塔 在第三赛季中,我们做了一些改动,从而让防御塔对于防守方而言,已经没有多少避难所的感觉了——尤其是在游戏的前期。更加确切地说,在防御塔按照特定顺序攻击小兵以及一些英雄在前期堆血装的情况下,对团队而言,激进的推进和低风险的冲塔变得更简单了。这次的改动应该能为在己方塔下防守的玩家提供更多战斗机会。 防御塔对英雄的第一次攻击会造成105%的伤害,而不是以前的94.5% 现在,防御塔对相同英雄的连续攻击会造成25%的累加伤害(最大值为225%),以前是20%(最大值210%) -攻城车 现在,防御塔会对攻城车造成的伤害提升至70%,而不是以前的50% -超级兵 现在,防御塔会对攻城小兵造成的伤害提升至70%,而不是以前的50% -传送 我们修复了传送的一个BUG,该BUG曾导致:当【传送】的目标是一个就快要消失的临时单位时,【传送】的视觉效果会消失。对于那些拥有该处视野的玩家而言,传送应该是永远可见的,就好比当【传送】的目标一个非可见的守卫使用时,仍然会显示视觉效果一样。 修复了一个BUG,该BUG成导致:当【传送】的目标是一个就快要消失的临时单位(例如嘉文四世的【E德邦战旗】或锤石的【W魂引之灯】)时,它的视觉特效会消失。 -现在,拥有充能数的技能在使用智能施法时,响应性比原来更好了 中文语音更新: 英雄: 黑暗之女安妮(重做) 天启者卡尔玛(重做) 唤潮鲛姬娜美 德玛西亚之翼奎因 皮城执法官蔚 生化魔人扎克 皮肤: 苍穹之光韦鲁斯 铁哥们儿奥拉夫 (复制的)
英雄联盟蔚的特殊台词有哪些
1、Got them in my sights!
见一个,灭一个!
2、Meet the long gun of the law。
见识下法律的大枪吧!
3、Boom! Headshot。
崩!爆头~
4、So many bad guys, so little time。
坏人总是太多,时间却又太少。
游戏背景
以绪塔尔以精通元素魔法而闻名,也是第一批加入恕瑞玛帝国的独立国家之一。
实际上,以绪塔尔文化发源极早,属于西部大迁徙的一部分,并孕育了后世的许多文明,包括芭茹、壮丽的海力亚、苦行的巨神峰族人。并且他们也有可能在第一个飞升者诞生的过程中扮演了重要的角色。
英雄联盟好运姐说的话
在英雄联盟中,好运姐说的话一共有19句,具体如下:
1、 好运,不会眷顾傻瓜;
2、正在加速;
3、交给我吧;
4、没问题;
5、我知道我在做什么;
6、扬帆,起航;
7、你确定能把到我么,召唤师;
8、你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢;
9、别太自满;
10、这样做的感觉真不错吖;
11、请看好我的左舷,宝贝儿;
12、有乐子了;
13、除了火药以外,什么也没有;
14、我总是先手;
15、没有猎物,就没有报酬;
16、枪口喷着火焰;
17、嘣!射腿!恩……听起来不太对劲;
18、管好你的嘴,小鬼,否则你会发现自己正躺在基地等重生;
19、这是我的两把枪,一把叫“射!”,另一把叫“啊!”,怎么样,喜欢么;
扩展资料:
以美貌闻名,但却以无情立命的好运姐莎拉是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象。
在她还是个孩子的时候,亲眼目睹了海盗之王普朗克谋杀了自己的家人。
多年以后她残忍地报仇雪恨,把他和他的旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的人都会发现,自己面对的是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的一两颗子弹。
参考资料:好运姐_搜狗百科