英雄无敌战争纪元白嫖玩三个队伍,选哪三个? 魔法门英雄无敌战争纪元官网
英雄无敌战争纪元主流阵容怎么组 主流阵容推荐
主流阵容推荐
主地狱流的冰女:前排肉,后排火精灵、独眼、格格、飞马、雷鸟之类的,一顿砸(在高端已经接近被淘汰,但肯定比瑞斯卡强力)
老国王流:神灯、狮鹫、白骑士、铁人、娜迦、十字军、天使,主城堡和塔楼,同战力杀完对面还满血(目前最强,豪的最爱,等最后一个泰坦或者恶魔什么进入阵营,制霸)
哈格流一般地狱据点流(有娜迦的话带来飞升):食人魔、雷鸟、地精、娜迦、天使前排坦克(就那些肉坦克),可以和国王抗衡的较为平民的主流
地狱据点闪避流:瑞斯卡+长脚、雷鸟、火精灵、格格、地狱领主、食人魔、为主的地狱闪避流,以雷鸟配合长脚闪避,各种火烧+火精灵雷鸟格格打出伤害(目前已经被淘汰)。70级后开始乏力
召唤流泽达:主地狱阵容为主,后排打伤害,突破能力弱,以召唤物骚扰,磨死对面(83以后可能会陆续兴起,不好说)
索姆拉为主的坦克流:1人4人为主,前排巨肉,以最大生命值的连锁闪电打伤害,目前也较为强势,起码打冰女没问题
英雄无敌战争纪元石元素怎么白嫖
一.简介
这只是一个平民写给其他平民的攻略,希望对一些平民能有帮助。元素做为一个T2的阵营一直被大佬们认为是上不了台面的阵营,但是作为一个平民不想花太多的钱但是又想有那么一点游戏体验怎么办?今天为大家推荐的阵营就是元素阵营,在刚刚出现了新的防御15资丛林妖精过后,元素的9个兵团也算是全部出齐了,为什么要推荐玩元素阵营呢,这就是重中之重,元素阵营的特点也是平民的福音“白嫖”(实力怎么样无所谓,好看才是王道!)
何为“白嫖”?意思就是不需要充值就可以的获得兵团,包括元素队长萨丽尔,在这个以各种15资作为输出核心的喷子时代,没有武器的15资是当不了核心的(泰坦:???)但是元素阵营的核心却是个14资以及指挥官,这也是我推荐平民选择元素阵营的第二个原因
二.兵团篇
(1)魔法仙灵
作为元素唯一的一个突击兵团,拥有自爆沉默抬蓝三大核心技能,但却因为是9人团,脆的不能再脆了只能丢后援当一个自爆炸弹,死了才有作用的一个兵团,正常升星就行,后期主要用于点战阵
获取方式:兵营 祭坛 评价:两星
(2)雷元素
也许是觉醒技能字数最少的兵团,只看技能真的是射手里面数一数二的技能,但是9人团没人权,输出再高活不下来也没用,而且获取难度仅此于幽火,而且这货需要的是影岗,所以现在只能用于打墓穴巨龙等,正常升星就行,后期用于点战阵
获取方式:兵营 阵营祭坛 活动 评价:两星
(3)冰元素
可以说是整个游戏里控制最强的兵团,自身两个冰封技能,加上专属唤醒整整三个控制技能,控制力可谓不俗,但是九人团真的开场跪,本应该不上场的,但是最近出的冰魔绿帽都有都有一定的保护等第一波爆发结束再上去控场就没有那么容易暴毙,所以一直以来都拿她当后援,但是在对抗平推阵营时(老头,珍妮)有奇效,活下来才有输出。(武器性价比低,唤醒即可,如资源过剩可以继续升)正常升星就行,后期用于点战阵
获取方式:兵营 祭坛 评价3星
(4)火元素
这个兵团说真的让人又爱又恨,专属英雄,专属武器,觉醒都改变不了四人团卖屁股,bug之王,数据刷子,顺风龙逆风虫的称号,最主要这个兵团天赋居然是闪避!而且碎片获取难度大,兵团星级提升慢。但是自身大招配合萨丽尔火系特殊大招对对面后排伤害还是很高,练度高的可以直接秒掉,所以火元素对于我来说就是开场的一波爆发以及上灼烧buff,武器的话在荣耀竞技场段位奖励免费换就行,有多余可以买武器碎片。
获取:兵营 阵营祭坛 68箱子 98直购 评价:4星 觉醒:左左左
(5)石元素
作为绿帽出来之前元素唯一的防御兵团,虽然技能加了不少兵免,但其实还是很脆,不过石元素的作用在于控制,死亡时控制并且分裂小石头人,小石头人死亡时也有控制,配合萨丽尔土系大招能造成多段控制,对于对面第一波爆发有非常大的限制性,希望觉醒之后的坦度能有一定的提升,要不然真的做不了主坦,武器的话在荣耀竞技场段位奖励免费换就行,有多余可以买武器碎片(吐槽一下唤醒只对9人团和16人团生效)
获取:兵营 阵营祭坛 68箱子 328 国王联赛奖励 评价4.5星 圣辉:时之轮 世界网道的核心
英雄无敌战争纪元阵容怎么选
通关奖励:钻石*100金币5W敌方兵团:大恶魔对敌技巧开局就提醒我们大恶魔是不会走路的,同时在大恶魔的大招中也有描述在开局大恶魔它将会直接传送至我们的后排。因此各位领主在本关卡阵容布置中切勿布置后排兵团
英雄无敌战争纪元所有阵营英雄分析哪个好
阵营分析
1..获取难度:极低(直接送了五个) 很推荐新手玩的时候使用
2. 搭配程度:高 很通用 基本上阵容都能搭配(符合人族中庸的特效)
3. 板凳深度:低 在目前环境下比较弱势 比较依赖兵种搭配和英雄魔法的配合
4. 发展前景:中等 主要看罗兰德的获取难度和时间
暂时就想到这么多 我没有备案的 都是想到哪里写到哪里 可能还会修改
先从获取难度来考虑
开局新手教程做完 枪兵 弩手 十字军 骑士 僧侣
你只要玩这个游戏 这五个兵是绝对会有的 你想不要都不行
目前城堡出的兵团 就差一个狮鹫没获取了 那个除了飞的比较快 我没发现橙色之前有什么优点 (前期很少有飞行兵种的 )
天使 还没出 获取难度估计是噩梦级的 暂时除外
总结: 获取难度几乎没有 狮鹫有和没有没多少区别
从搭配上来看
我所接触的大部分游戏 人族都是万金油 不会特别强势 但也绝对不弱
这个游戏的人族比较依赖特定技能的配合 就是鼓舞士气效果
好在有个僧侣自带开局BUFF 在开局前20秒 城堡的是给力的 是崛起的
过了那黄金时间 城堡的兵种就开始走下坡路(伤害低了 变脆了)
大部分战斗 开场是很重要的 开局顺 打团起来先手秒了两个 8打6 还是很好打的 同战力的情况下
城堡升星都很容易 培养难度不大 单个兵种都可以任意外挂到某一个流派中
十字军单个的坦度就已经很强力了 在自己想要的阵容流派没有足够坦度的防时可以外挂一个
白骑的突进瞬间伤害很高 如果需要强行破一路打后排会是非常好的选择
弩手在格鲁的带领下推图效果非常好 输出也高 (仅限于推图 僵尸 PVP就是脆皮)
僧侣单个在罗伊德的恢复流派(目前先锋里面比较毒瘤的效果 我试过 非常恶心人)之下也有作用 正常三个城堡搭配五个其他流派站一路也是效果良好的 奶的效果对于多人兵团(9人)最好 对单人的最差
枪兵是为数不多的攻击兵种 在很多情况下都可以使用(通常用不到 平民没有其余选择的情况下培养这个不亏)
狮鹫单独说 如果后期飞行兵种定位明确了 然后出的比较多了 会成为一个偏辅助的半肉突进 现在还看不到曙光
下面是兵种分析
枪兵是前期最容易培养的进攻兵种 打大型单人兵团使用 平时不需要 但是要培养
弩手在前期输出爆表 (V10以上不算) 五星凤凰也没弩手输出高的 推图
十字军 前期英雄魔法伤害没有提升之前 几乎是无敌的 完全打不动 到后期配合特长和鼓舞士气 也能和大部分多人前排有一战之力
骑士 前期打同战力的后排就是直接秒杀 高额伤害加上帅气的外表
僧侣 作为一个能鼓舞队友 能奶队友的兵种 到后期特定时刻也是需要培养的
狮鹫 通过十连会出 目前来看 橙色之前太脆(飞得快) BUFF只针对飞行兵种 (后期龙多了可能会崛起)前期有太多突比他好了
板凳深度
虽然我前面说的很好 但是在我阵容 城堡就是坐冷板凳的 因为我没怎么培养过 上面的话只是推荐那些0充或者不会玩的新手
城堡除了比较怕魔法之外 其余没有什么明显的缺点 能耐能输出 自身BUFF多 但是只有一个防御兵团
一定要外搭其余阵营才能足够的坦度
建议搭配堡垒一起使用 入手难度比较低 转型方便 不会额外占用太多资源
发展前景目前就一个 就是罗兰德