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特别喜欢原画,但是不知道去哪里学好, 给推荐一下吧? 没基础学原画找死

特别喜欢原画,但是不知道去哪里学好, 给推荐一下吧?没基础学原画找死

各位前辈,我打算往画画方面走,不知道学插画好,还是学原画好?

不知道学插画好,还是原画好。你首先要搞清楚原画和插画有什么不同?

插画是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。插画简单来说就是插画,是绘画。

下图是原画人冷蝉老师二次元插画作品

原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。

原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。原画简单来说,在游戏行业是设计。

下图是我们原画人第九但丁老师的作品。

原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者。

“插画设计”是重在“画”,插画是一个面对最终消费者的产品。

所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高。

如果以后想从事相关的工作,原画师一般是从属于某个公司,会有比较稳定的收入。插画,很多是以约稿的形式,根据画幅和难易程度来付费。

所以相对而言,原画师更为稳定一些,而插画师更为自由一些,工作性质更加灵活弹性。

你不知道学原画好还是插画好,可以先来原画人去了解学习下,看自己是更喜欢原画还是插画。

想做原画师 但不知道该怎样做

第一:原画师难道真的做不长吗?真的是青春饭吗?原画说:这个锅我不背

上总有人说原画师做不长,是青春饭,我就感觉好纳闷了,我在这个行业混了十多年了,我师傅今年快50了,依然玩原画玩的很好,经常给各大公司做设计,怎么就做不长呢?难道仅仅是因为作为一个原画师需要努力去绘画吗?有时候需要加班吗?但是反过来想,现在哪个行业不需要努力?哪个行业不需要加班呢?农民伯伯种地还得朝九晚五的忙活呢,我们不拼命努力,怎么取得优异的成绩呢?大家想多了吧,学个技术,啥也不做和大爷似的,翘着二郎腿在办公室里,每个月就有大笔的工资,不好意思,有这种想法的小伙伴,我估计你是电视剧看多了,你们可以去医院查个血,看看你们是不是比尔盖茨的后代,既不是比尔盖茨的后代,也不是什么富二代,就别矫情,该努力学习原画努力学习,该流汗的时候流汗,只要你实力足够强,没谁可以替代你,更不会存在原画师做不长青春饭的伪命题,即便做不长也是你们自己的原因造成的,原画说:这个锅我不背。

第二:想做原画师,但不知道该怎么样做解决方案;

有很多小伙伴,想做原画师,但不知道该怎么样做,学习的时候也不知道应该从哪里入手,内心一片茫然,从网上扒拉各种教程资料学了半天,学的也是一头雾水,感觉好像什么都学了,其实什么都不会。没关系,不要着急,这些问题都好解决,我做了一个原画板绘手绘教程资料交流学习(君羊),大家可以进来学习一下,我每天也会在里面分享相关知识。首先排在第一排的一组数字是:239,其次排在第二排的一组数字是:869,最后排在第三排的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一件麻烦的事情,但是不学习怎么强大?下面我为大家系统的探讨一下关于原画这一块的未来前途,整个

 第三:从整个行业角度,数据分析原画到底有没有未来

2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!

1.产业的发展

目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。

报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。

伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。

2.原画师的优势

除了可观的薪资,原画师还有哪些优势呢

不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。

对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。

3.原画师的就业方向

其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。

对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:

(1)游戏研发公司‍

工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。

国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。

(3)外包制作公司

在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。

如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。

(4)中国自由原画师

自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包。

第四:前景总结

目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。

总体来说,选择原画师的工作可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。

大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。

想去学原画和插画,但是不知道这两样能不能养活自己,所以在想去学影视动画还是游戏制作?

自己喜欢的一定要坚持,一个人的爱好决定了他的终身,虽然不一定,但是爱好是基础。 游戏里面运用原画插画比较精细和要求很严格,只要你做的好,技术和创意足够,别说养活自己,你的待遇会不错的。进入这个行业你会有所发现和变化,梦想也会是养活自己的来源。注意:学得一定要精,公司会要求很高,最重要的是创意。原画和插画还是很缺人的。

国内有哪些行内口碑比较好的原画培训学校?

一   原画师的薪水能达到多少?你的实力,决定你的薪水。

    原画师的薪水这个没法具体的去界定,薪水这玩意主要是看自己的实力,如果你是刚刚入门的小菜鸟,指望上来就整个年薪百万,我估计是不靠谱的吧,如果你实力还凑合,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这仅仅是初期,如果你能力很强,月薪一万加以上也是非常的容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,先别关心薪水多少,先努力提升自己的实力,有了实力,薪水不是问题,只要记住,游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途就ok了。

二  有什么好的地方学习原画吗?很多,但你不一定能发现。

   学习原画的地方有很多,主要分为实体类和网课类两大块。2014年以前原画的学习主要是通过实体类学校进行学习,2014年以后随着在线教育的兴起,网课直播成为了原画学习的主流类型,据统计201年通过网课直播的方式学习原画的人数已经达到了75%左右。所以想学这一块的可以走网课学习模式,突破了时间和空间的限制,晚上也能学,不耽误白天的工作,对于大学生和上班族比较实用的一种学习模式。

三   学习原画有坑怎么办?按照我说的绕开坑走,安全才是硬道理。

       网课学习的地方也有很多,肯定有靠谱的,也有不靠谱的,既然我让大家走网课模式学习,不能只给大家话说一半,也得保证大家的学习质量。别人家的网课我没体验过,没有什么发言权,大家可以去我学习原画的网课基地学,那里的教学质量还是挺靠谱的,老师讲课也挺通俗易懂,每天晚上都有免费的直播公开课,讲2个小时左右,想去听的可以加他们的原画教程资料学习裙:它位于前边的一组数字是:239,处于中间位置的一组数字是:869,最后位于尾部位置的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。也可以跟里面的老师要教程资料的,这些都不是问题。如果大家有别的渠道,也可以去别的渠道去学,以上只是我个人的一个经验。

四    学原画需要多少经济支出?互联网定义新教育,一分价钱一分货就是扯淡。

     如果大家通过实体学校学习,经济支出大约在3万到5万之间,一般的小伙伴是玩不起的。但是如果通过网课的模式进行学习,经济支出是很低的,4000到8000左右,当然也可以一毛不用支出,为什么呢?一些有实力的课堂,每天都有免费的直播课,大家去蹭课也可以啊,也能学到非常多的知识,这是一个互联网的时代,只要你想学,就能学会,金钱不在是什么拦路虎。因为互联网给大家带来了很多便利,也重新塑造了很多新的商业法则。

五   给自己的人生一个支点,搬砖的我也能靠原画逆袭人生。

我2011年大学毕业,大学的时候学的是软件开发,我也不知道在大学这几年里学的什么,也不知道在大学里的时间都干什么去了,反正当我大学毕业的时候,自己感觉什么都不会,都没有勇气走出学校的这个象牙塔,因为自己一无所长,什么大学生,什么天之骄子,说白了,就是一个混子,仅此而已。

可是无论怎么样,都得走出大学的校门了,我也不好意思继续跟父母伸手要钱了,只能靠自己的双手来养活自己了,因为我家也不是什么富裕的家庭,农村的孩子,父母赚钱不容易的。我面试了至少有10家软件开发的公司,要么直接进不去,要么进去待了一段时间,自己的技术能力根本不行,最后沦落到都快生活不下去的地步了,然后我真的跑到工地上去当搬运工,推车工,活泥巴的工作,还有看仓库,就这么打杂干了一年多。

   在我作为一个大学生打杂的日子里,我收获了无数的嘲笑,我内心在不断的问自己,我还年轻,难道要以此e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333431373239为生吗?这有什么前途?我难道很笨吗?我一直觉得自己很出类拔萃,怎么会走到今天这个地步?沦落到社会的底层,这不是我想要的生活,我要改变?可是我又有什么资本去改变呢?我未来的路在哪里?

    有一天,我在网上和高中同学李超聊天,非常的感慨万千,他现在自己在北京做原画师,月薪一万多,是个部门小领导。高中的时候李超可是我们班里倒数第一第二的学生,我可是我们班的前三名,最后人家混的还比我好,我特别强烈的受刺激。我知道我虽然学的是软件开发,但是我几乎没和没学一个样,我必须重新选择一个行业,重新学习,打杂只是暂时的,再次学习,才是改变我的机会。我认真研究了一下李超做的原画行业,我发现这个行业我比较喜欢,机会也比较大。我决定学习原画。

    但是我学习原画面临的问题是:我白天需要在工地上打杂赚生活费,白天没时间去学习,其次我了解了一下,如果到学校里去学习原画这一块,经济负担太重了,得三四万,这对我来说简直就是天文数字,而且学校里的学习周期只有五六个月,我担心时间太短我学不会。以上几个问题的制约,让我陷入了焦躁,一种深深的无力感笼罩着我,一种有心改变却没有支点的无奈,或许这就是穷人为什么越穷,富人为什么越富吧。但是必须必须要改变的强烈决心,支撑着我白天我没时间,我就晚上找时间学,我没钱交学费,我就从网上找资源学。

    功夫不负有心人,在网上了解原画资源多了,也慢慢的找到了里面的学习窍门,网上有很多免费的原画直播公开课,我就跟一个姓周的老师学了一年,每天晚上听他们的课,认真做好笔记,然后在认真练习,晚上得忙到半夜一两点,第二天继续在工地上干活。

当我觉得学的很好的时候,我就半个月的时间,画了一些作品,就去北京找工作了,刚开始找了个小公司实习,工资可以随便给,我不在乎,只要能给我一个锻炼的机会就可以,当我的能力有了巨大的提升以后,我就去中国第二大游戏开发公司应聘了,大家应该知道是那个公司,在里面一直干到现在,现在是一个原画部门负责人,月薪是我以前打杂时候的工资的30倍左右。