坦克世界同样的车型为什么有的防甲高低不一样?
坦克世界为什么不同类型坦克的车辆参数所显示的内容不一样?有.
应该都是一样的,楼主可以把截图发一下,欢迎追问~最快回答,请采纳~
坦克世界 炮的穿甲和伤害一样,等级不一样,有什么区别么?
楼上说的是一个炮你说的意思就好像是IS的第一个122和第二个的区别吧,这两个炮穿深和伤害是一样的,区别在于射速,精度,瞄准时间,因为第二门炮的这些属性优于第一门所以会比第一门炮的等级高上一级.
坦克世界里的6级的反坦克车和6级的重坦克火力一样.但是装甲怎么那.
重坦是抗的,TD是黑枪火力支援的!
3d坦克争霸中坦克一样,星级一样,配件一样,为什么有的坦克血量高
装甲厚,速度低
坦克世界伤害一样的炮,威力不一样,打的血一样吗!
在同样击穿的前提下,长、短105炮的单发伤害量应该是一样的,没有任何数据能证明平均穿深高了就会影响伤害量的发挥.威力这个翻译误导了很多人,以为是跟伤害量挂钩,其实正确理解,这个应该叫“平均穿甲深度”.长105炮比起短105炮最大的优势就是击穿敌方的概率大一些.其他的类似情况同理.
坦克世界的装甲均质系数是什么意思
均质装甲:就是实心的金属装甲板,均质装甲钢板防洞穿基础象征,用于对照军事装甲车之效能. 其做为一种粗略估计的单位,或是被炮弹穿透的能力,或是其装甲形式的保护能力,这些不一定是使用钢材.因为现在相对先进是反应装甲和附合装甲等等. 这个值是越高越好的.
坦克世界那系的什么车能满足穿深高防护好?
穿深最高肯定就数TD,防护高的TD也就是德系的E100突击炮,苏系263工程和法系的福熙155这三个了.263和155只有前装甲可靠,但是机动要强于100突.一般来说防护全面就必然导致机动差,只能跟对方正面硬碰硬所以必须配备高穿深火炮,而高机动的车辆可以轻易出现在对方装甲相对薄弱的侧后方也就不那么需要大穿深
坦克世界为什么有些车没攻防效率?
效率值是根据各种方面的因素而制定的,不是你输出高就会涨效率.建议你下载一个战争沙盘去看看,上面说的很详细
请问.在坦克世界中.同样能打穿的情况下.是不是装甲厚的掉血少呀
只要能打穿 伤害就在一个固定的范围波动,装甲厚不代表击不穿,虎P200的脸照样能穿,虎式100的脸随便穿,穿了之后的伤害差不多,就是你炮的伤害波动,跟装甲厚薄没大关系.
坦克世界德国车所谓的正面装甲是上半部分下半部分是多少
一般是指首上,即车体正面的上半部分.其实数据是很笼统的,具体的装甲数据在某些特别的部分都不太一样,比如机枪口、棱角、炮盾等等,所以关键在实战经验.