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战争与文明满级日耳曼步兵能否打败一级营寨的守军?(求战争与文明日耳曼打法)

战争与文明满级日耳曼步兵能否打败一级营寨的守军?(求战争与文明日耳曼打法)

求战争与文明日耳曼打法

启蒙之前大不列颠,弓箭手射程+1,防御攻击都很好用。

启蒙之后高卢,骑兵肉的加成很高,配合祝福,造兵时间非常短。

另外启蒙之后如果氪金还可以选日耳曼,每次胜利都会叠加BUFF,非常强势。

战争与文明兵种之间是如何克制的

步兵:克制骑兵和建筑

弓兵:克制步兵,攻击步兵时可造成4倍伤害

骑兵:用来吸引防御建筑火力

战争与文明为什么两个一级兵营才15

正好在玩这个游戏我来说说,我个人觉得大不列颠文明(英国)就非常能打,训练士兵的时间比较短,可以快速补充兵力,攻击力很高。日耳曼文明(德国)在战斗中拥有伤害加深buff,可以说是游戏中的第一好战民族。另外高卢文明(法国)也很好战,因为他们的长弓手增加射程,而且在攻击别人时可以增加掠夺的战利品

战争与文明打到后期哪个国家像对比更强大?

不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家

最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。

倒数第4是 韩国 ,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成 韩国 ,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。

然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。

参考资料

太平洋电脑网.太平洋电脑网[引用时间2018-1-23]