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3Dmax 怎么把材质预览窗口把图1变成图2的样子? 3dmax怎么恢复四个视图

3Dmax 怎么把材质预览窗口把图1变成图2的样子?3dmax怎么恢复四个视图

用3dmax打开一个素材,就成图一这样了,是为什么?应该是图二的样子。怎样才能正确打开?好像是被放大了很多倍,而且很黑。

你要 放在同一路劲下面 可以先位置定位一下

3dmax 如何在视图里显示材质

要在3dsMax视图里显示材质,得注意以下几点:

1  视图必须是在实时显示状态,按F3可以切换到此状态。

2  必须要在材质贴图文件(红圈1处)的节点面板点击在视口中显示标准贴图按钮(红圈2处)。

用3DMAX制作的3D图如何变成图片格式?(如jpeg等)

渲染一下存成你想要的图形格式。设好灯光,相机之类后与可以按shift+Q

或F9.然后在弹出来的图片左上角点保存。

3Dmax 怎么做出本身扭曲的动画?让图1做出图2的动画效果

这个动画我看了一下,觉得使用放样来制作能比较方便。主要思路是通过对放样的图形进行旋转做动画。

先画两个圆,一大一小。

接下来,使用大圆作为路径,小圆作为图形创建放样。在放样中把扭曲变型打开。调整合适的数值。我这里0位是20,100位是200。数值仅供参考。

放羊之后的对象很不平滑,加一个平滑修改器,勾选自动平滑。回到放样对象的图形子对象中,在视口中选中小圆,按下N键,打开自动关键点按钮,把时间滑块拖动到任意一个非零帧处,使用旋转工具对小圆做旋转动画。

若要全是手臂的旋转,可以使用散布命令,把手臂散布到放样对象上,同理,只要旋转放样的小圆就可以制作动画了。下面是我使用茶壶的效果。