欧陆战争4各国兵种特色 欧陆战争4国家优势
英国,西班牙 芬兰的战船,法国.荷兰的大炮,普鲁士 波兰 的骑兵,神罗 法国 俄国的近卫
欧陆战争4两西西里王国有什么优点地理位置好,位于小岛上;实力弱,易成为其他国家的目标,从而给游戏增加刺激感.其他真没什么说的,兵种平庸,将领渣,经济又不好,旁边又没有友军,不好发展.不过,它是一个刷将领的好国家;应该说,所有小国用来刷将领都很好.
欧陆战争4塞尔维亚特点弱小,初始条件差,很容易被土耳其灭国.不过高手都喜欢玩小国,有紧张和刺激感.兵种尚可,因夹在土耳其和奥地利两个大国之间,步兵和骑兵都不错,其他没有突出成就,将领也很烂,绝不推荐新手使用.
欧陆战争4兵种相克?哪有什么兵种相克,只不过是一些特点.比如机枪对步兵、骑兵伤害高,对碉堡、装甲车、海岸炮伤害低 近卫骑兵、近卫步兵、掷弹兵对碉堡、海岸炮攻击力有加成 装甲车对步兵、骑兵攻击有加成
欧陆战争4骑将拉德茨和东布罗夫斯基哪个好?炮将莫罗和拿破仑哪个好?还有索菲娅怎么样?莫罗平均伤害比拿破仑高,拿破仑打城市,索菲娅拆要塞.
欧陆战争4中兵种的攻击力是随国家的不同而不一样的吗,那怎么看部队的攻击力?楼主好,以下是对您的两个问题的回答1.如果您设置开启动画,在步兵战斗时就会看到战斗情况,1是动画中进行攻击或被攻击的一个步兵(产出的一个步兵在战斗动画里显示五个步兵,可掷出五枚色子)的最低攻击值(掷色子的最小数),如果产出的步兵失血,则动画中步兵数量减少,则攻击力也随之降低(可掷出色子数减少)2.在2012年年末,负责研发欧陆战争3的苏州乐志公司为了美观对战斗动画进行了改良(不显示色子,并在炮兵,战车,战舰的攻击效果上增加了烟雾效果),所以看不出色子.(当然,如果关闭战斗动画,就只是攻击或被攻击的单位掉血而已)最后,祝楼主游戏愉快!
罗马复兴所有兵种简介在罗马复兴(ROR)中多了几种兵种,是专门用于对帝国中过于强大的兵种进行克制,以及对弱小的民族进行加强的.例如,投石兵有天生2点防箭,最高可到5点,攻击.
比较欧陆战争4中将军的优劣星都可以整编,就是看技能了呗.苏沃洛夫伤害高;拉纳跑得快,领导力不虚兵海,但攻击战术不稳定.拉萨尔骑将最强之一,缪拉有拆塔技能,两人作用不同.海战中没有地形阻挡没有射程差异,只能拼士气,所以领导力神技,纳尔逊好一点.
欧陆战争4绿色的势力表示的是除红蓝两方之外的第三方势力,一般来说不会出现,几个战役模式除外:帝国的遗产、西进运动.等等.此外中立国家也可能变为绿方,如果红蓝双方都攻击他的话,曾经我将普鲁士变成绿方的路过.绿方对于红蓝两方都属于开战状态,是可以攻击的.
有个欧洲古代战争游戏 每个国家都有特色的兵种中世纪全面战争或中世纪2全面战争 另外荣誉骑士也符合你的描述