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文明6征服胜利 文明6祖鲁为什么可怕

文明6里面最适合玩征服胜利的文明是哪个

我觉得应该是英国,英国在跟自己首都不是一个地区的地方筑城,就能得到一个近战单位,打下敌人城后,如果敌人城跟自己首都不在一个地区,也能得到一个近战单位,自己的士兵是越打越多啊

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征服胜利:成为唯一保有原始首都的文明.科学胜利:修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜.文化胜利:以文化积淀和观光体系吸引国内外游客.当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜.宗教胜利:创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜.分数胜利:若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜.

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征服 Domination 成为唯一保有原始首都的文明 科学 Science 率先完成太空基地中的所有项目(共5个) 文化 Culture 本国吸引的国际游客数量超出其余文明的国内游客数量 宗教 Religious 创立宗教,并令其成为所有文明的主流宗教(信教城市超过一半) 分数 Score 到达游戏限定的回合数,则分数最高的文明获胜(一般情况下,如果回合年份是公元2050年) 科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜.

《文明6》斯基泰过神征服胜利图文战报 斯基泰怎么玩

因为斯基泰的骑兵太厉害了,不明白我给你说一下,因为翻倍出骑手的被动80锤的骑手,等于只要40锤 和 棒子要的产能一样!然而棒子只有20力,他有35力,外加他的移动力是4,翻一倍,然后等你用上了演习政策一个骑手只要20锤.35力,4移动杀人回血,跟受伤单位打+5力,只要20锤哦亲,另外说一下外加受伤单位本来就扣战力>=1另外说一下,剑客要铁,然后35力 2移动 消耗 90锤还被骑士克制老娘闭着眼睛都能打赢你们

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一: 先说领袖选择: 跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成) 比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选 此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了

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科技:登陆火星 宗教:所有文明主流宗教 统治:占领所有其他首都 文化:旅游点数足够高 分数:一定回合后分数最高

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战争胜利--------------其他国家都被你灭了 科技胜利--------------最高科技树 外交胜利--------------外交手段全统一 核胜利-----------------出核武器威胁或直接炸 文化胜利--------------凑够文化人物和成就

文明6哪些国家容易取得胜利 国家介绍

在文明6游戏开始,玩家最少有18个国家可以选择,今天我们就来分析文明6选哪个国家容易赢,哪个国家开局简单. 目前最容易的获胜方式依然是通过战争,走征服胜利.这方面中国和英国是比较强大的. 1、中国 有造纸坊前期科技会比较快,远古开始练弓手,升级为诸葛弩,加上天朝的大军,基本在是无敌的. 之后诸葛弩升级加特林机枪依然强势,最后靠至此积累的征服优势,出大量飞机扫平世界. 2、英国 英国也是类似,远古弓手转长弓手-加特林,启蒙之后多一个间谍,可以帮你把之前落下的科技追回来. 最后依然是飞机扫平世界.如果是海战,那英国的主力舰更是同时代最强的兵种,会帮你赢的更轻松.

文明6征服胜利必须干掉所有玩家吗

所有玩家最开始的首都

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文明6胜利方式很多样化,都包括 统治胜利、文化胜利、科技胜利、宗教胜利、分数胜利方法如下图