3D软件方面? 3d建模软件有哪些
三维软件都有哪些
美术类:3dsmax、maya
工业机械类:CATIA、UG、proe、SolidWorks,功能依次减少,价格也依次减少。
CATIA太贵,国内用的很少。
SolidWorks最容易操作,最近几年发展特火爆,大有超越proe之势。
SolidWorks最简单的版本,正版价格也要四万多。
3d一共包括几个软件?
第一次回答可获2分,常见的3D软件 AutoCAD 是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。 3DS MAX 3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。 至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。 Maya Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Poser Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。 Softimage XSI Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。 Rhino Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。 LightWave 3D 由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Xara3D 一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。 另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。
答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。
和3D相关的软件都有什么???
Maya ZBrush 3Dsmax Vray Lightscape Painter PS
Adobe Photoshop——简称Photoshop。图像处理软件的最高杰作,拥有数据变换,图像编辑处理,文件处理等多种功能。除可使用第三方增效工具拓展其功能外,还提供各类插件的网络更新服务,亦可根据用户需要进行自定。既适合初学者,又能满足专业用户的需要。自Adobe Photoshop CS2版本开始,内置了Animation插件,用户可以直接在Photoshop界面上制作简单的动画。
Adobe Illustrator——是制作LOGO、标题及其他矢量创作不可缺少的图形图像处理软件,具有色彩还原真实、文件格式兼容性强等特点。随着版本的更新,功能愈加丰富,日益成为一切创造性设计的必备软件。广泛应用于排版印刷领域。
COREL Paint Shop Pro——在功能的完全性上可与Photoshop相媲美,具有强大的笔刷,滤镜及高精度的润饰功能,支持超过30多种文件格式,独特的Layer功能大大提高了图层编辑的便利性。亦具有画面颉取和网页制作功能,能够创造出精美的视觉效果,是最适合印刷,网络用图像设计的图像编辑和绘画软件之一。
CoreIDRAW——几乎具有所有点阵图,矢量图制作和版式设计需要的所有功能,是极受欢迎的插图制作、图像编辑软件,广泛应用于排版印刷领域。
Kai’s Power Tools——简称KPT。Photoshop效果处理插件的集合,由10~15个插件和效果滤镜组成,用于扩展Photoshop的功能。
Macromedia FREEHAND——是制图软件中第一个实现透明度设定的软件,主要应用于排版印刷和网页制作领域。拥有丰富的矢量图编辑功能,与其他同类应用程序的兼容性好。在个人电脑普及之前,曾被大量运用于苹果机上从事排版编辑工作。
Jasc Paint Shop Pro——在欧美国家常用的绘画软件。支持超过30的文件格式,文件形式变换等各种功能齐备,并可进行Layer编辑。同时内建画面颉取功能,使用户能够颉取任何屏幕画面进行制作,亦可利用多种特殊效果及制作网页用按钮等其他功能,创作出专业级的作品。
COREL Painter——是目前世界上最为完善的CG绘画软件之一,具有“Natural Media”水彩、粉笔、镶嵌工艺等多种艺术效果,将传统绘画方法与电脑设计完整结合,图像极具真实感。此外,它实现了与Photoshop的图层和路径的完全互换,在图像编辑方面的功能也十分优秀,可用于进行二维动画,影像编辑及部分特技制作,故而广泛应用于个人图像处理,出版印刷,动画及多媒体制作等多个方面。
Power Tone——拥有280中数码网点及用于贴网的简单Photoshup插件。是便利的辅助软件。
COMIC STUDIO——日本公司开发的专业漫画制作软件,具备许多针对漫画绘画的特效和网点制作工具,实现了漫画制作的数字化和无纸化。在日本销售量很大。
Shade——能够自由表现图像立体效果的软件,最大的特征是将曲面制作的复杂操作简化。能够和大多数2D、3D、CAD软件结合使用,兼容性很强,而加入“森系列”的元件创作模式令其使用更加便利。因Shade与LightWave的原理构成很像,所以自ShadeR5版本以来,两者开始了紧密的合作,正和两大软件的功能,使双方的通用度均大为提高。
LightWave 3D——业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。它的功能全面、操作简便,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,渲染品质也几近完美,且与各类电脑操作系统兼容性很强,所以被广泛运用在电影、游戏、电视、网页、广告、印刷、动画等领域,尤其受到影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
Bryce——一款超强3D自然场景和动画创作软件,包含大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作,能产生及其独特的自然景观,亦可创造真实的三维场景及动画效果。随着软件的更新,可拥有网络渲染功能、全新的树木造型库及增强的地形编辑器。
POSER——数码化家和动画制作人员必备的3D图形、动画制作工具。操作较为简便,提供了丰富的人物、动物、衣物模组供试用者选择,另有人物的动作姿势模组以便初学者使用,也具备处理人物细微表情的功能,并能实现向网上3D工具MetaStream的数据输出。
3D的使用软件到底是什么?
常见的3D软件
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DS MAX
3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。