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《魔幻精灵》游戏心得
移动:移动是走格子,蓝色的格子都是可移动范围,由于有地域高低差别,按L键可以切换角度看地形,既然是战棋游戏就有等待值,按住L+方块的时候可以看到顺序,移动后进入行动指令,共有4个,这4个指令可以在游戏设定里设定它们的顺序
指令:如下
待机:移动后没有行动的话可以选择这个,轮到下一个人物
攻击:普通攻击,攻击范围1,即是临近敌人才可攻击
魔法:魔法攻击,消耗MASTER的MP
召唤:MASTER的专用技能,召唤各种精灵,消耗MP
属性
STR物理攻击力,直接伤害
DEF物理防御力
INT魔力(MP),数值越高MP回复量和初始MP都会增加
MGR魔法防御力
SPD敏捷,数值越高OA越低,轮流的也越快
MOV移动力,决定移动范围
HP:所有MASTER、精灵的生命值都为10,当为0后人物死亡,MASTER死亡游戏结束
MP:MASTER的魔法值,魔法攻击和召唤精灵都需要MP,MP可以依靠魔晶石回复,或是时间走到整点的时候自动回复
GAIN:MP下面那条黄色的槽,代表MP回复值,由INT和魔晶石数量决定,具体回复公式下文解说
COST:红色的槽,消耗的MP量,召唤精灵后会一直给它输入MP维持形态
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嘉佳卡通前几天播了一部叫:魔幻精灵什么的
魔幻精灵事件簿
永恒之塔精灵烙印选择?
多少级了撒!二楼的说法不错,魔法然烧和恐恐必要,魔法燃烧可以解除精英和BOSS的强化魔法为团队带来需要,群恐的重要性我就不必多说了,在等级不能镶愤怒的漩涡前弄个精灵弱化吧,其实看你自己的打法了,你自己看守护之墙觉得喜欢也可以要得。
我说的是40级左右的烙印镶嵌,活力吸收和魔法阻断也挺不错。随时注意中介的群恐的价格,自己认识价格你能承受就买下,那个一般会比较贵点,呵,永恒愉快…
摩尔勇士精灵
物理:1.伊影,2.哒哒鸟,3.咕噜蝶,玛莎虾,沃特尔王,章界王,库鲁王,海神马,巨石怪,……
魔法:1.摇铃兔,2.恐恐鸟,3.法尔王……