好奇问个问题,我平时比较喜欢打网游,对网络稳定性要求很高,那么我应该办理哪种宽带更好呢?
游戏对网速的要求的问题……
网游对网速没什么要求,就是需要稳定的上行发送小包命令与稳定的下行接收服务器回复
所谓游戏界面绚丽的画面
是靠显卡与内存以及硬件能力
与网速无关
最低的宽带打网游也绰绰有余
网络传输的命令,小流量包
网游对网速没什么要求
但对网络有稳定的要求
否则延时高,就是所谓的网络引起的“卡”(硬件问题也会卡)
比如ADSL与FTTB
FTTB是小区共享结构,人多慢,人少快,下载会有惊人速度,网游确实会不稳定
ADSL,在无故障的前提下,延时相对稳定,所以很多网游同好喜欢用ADSL
我迷恋虚拟的网络生活怎么办?是好事吗??
迷恋虚拟,鬼才相信是好事呢。
不知道你主要是被啥吸引的,如果是游戏,那建议你还是醒醒吧。还不如看会自己感兴趣的书呢。
没有长久不衰的游戏。知识就不一样了。
我上大学的时候网游很多,玩的人也很多,有的都登峰造极了,级别很高。但毕业后没过几年有怎么样呢。。。都淘汰了。。。那时候的有限现在很少人玩了,现在的游戏过不多久也会没人玩了。将来还会有更多的游戏。总之玩不完的。但你这辈子就过去了。
结果是现实中的人都看不起你,因为你是个网虫而已。网络中你是霸主有怎样,还不是啥问题都解决不了。
浪子回头金不换,我身边有很多醒悟的,现在还不错混的。
祝你醒悟。
我们班要举行辩论会,题目是“正方:玩网络游戏对我们有益,反方:玩网络游戏对我们危害极大”
俺来白话两句:
任何一种娱乐活动,都可以带给人舒适放松的体验。游戏如此,网游亦如此。
网络游戏是单机游戏的群体化,网游区别于单机游戏的最大特点就是:你不是一个人再战斗!另一个特点就是在设定的框架内,与真实的人即其他玩家合作或敌对。
所以,网游对于参与其中的玩家来说,最大的益处有亮点:
1、一款好的网络游戏,对于打造团队配合、协调,具有积极的作用。对于提高参与者的协调、沟通、执行等诸多能力有益。举个例子 魔三DOTA 即为其中翘楚。国内有很多仿作 抗日ONLINE 勉强也算一个。
个体的能力有大和小,专长和短板等区分,而团队可以取长补短,对成员进行合理的调度,分配,达到资源的最优化组合。这是人类通过自身的进化,逐渐摸索并掌握,目前还在实践中继续完善的一个真理。
作为一名学生,目前最重要的一项任务就是学习知识,通过考试验证自己的学习水平。呵呵,这个过程很象做一个单机游戏。而目前国家倡导的“素质教育”,即通过全面提高同学们的综合素质来考量教育结果的机制,其实更像“网络游戏”。因为在素质教育中,提倡一个同学作为个体来参与到班级、学校的各种活动中,通过与他人的交流,配合,来达到提高自身水平的做法。
2、网络游戏中,由于部分敌对对象为真实的人,通过自身思考战略战术,分化与瓦解对手,对于提高参与者的综合素质有益。
学生经过十数年的学习,最终是要步入社会,融入自己的单位,做好自己的岗职。学习的最终成果,一部分表现为自身拥有的专业知识,而最重要的核心是:对事物的判断能力,敏捷的思考能力,以及最终解决问题的方式方法。
大家不会认为现在学习的三角函—解析—微积分(不知道楼主的年龄段,估计应该是中学生)在未来的工作中会起到决定性作用吧?哦,你将来搞数学相关工作的除外。
其实,这个对将来的工作还真会产生巨大的作用。原因就是,通过学习三角函—解析—微积分,锻炼的是逻辑思维能力,从而提高你将来处理问题的必要能力。
而在网络游戏中,对你综合能力的锻炼,比通过学科学习转化的能力提高更加直观直接,并且可以即刻将结果反馈给你。通过游戏的成或败的实践,使你的综合能力提高的更快。
再给你想个反击对方的内容:
至于对方辩友提出的弊端,“沉迷”,呵呵,可不是网络游戏的专利。就象任何一样事物通常都具有双重性一样,网络游戏体现出来的所谓弊端就是易使参与的玩家深陷其中,不能自拔。
但是大家注意到没有,沉迷的是谁?是网游的人,对不对,而不是网游。
俺想问问你,明朝倒数第二任皇帝明熹宗朱由校喜欢玩啥知道不?他的别称是“木匠皇帝”不解释,自己查,也长长知识。难道你能说“木匠活易沉迷,危害巨大”?
俺再问问你,
网络延迟!丢包率高!玩游戏会卡!请问怎么办
如果 你上网方式是宽带的话 只要在上网高峰期(比如晚上10点之前,还有就是节假日的时候) 就会出现这样的状况 无法避免 除非换网
如果是adsl 还出现这样的问题 那么应该就是你机器本身的问题了
有可能是 插件 病毒 或者 某些后台程序
解决方法 清理 而已插件和病毒
在进程管理器中 查看是否有异常的程序 如有 立即结束 如果重启后此程序还存在建议使用 windows优化大师 的开机速度优化中 却掉此项
另外建议使用 360安全卫士 和 卡卡助手 对 整机进行 检测 维护