赫斯隐形音箱有扩声系统使用的吗?(赫斯隐形音响的效果怎么样?这种音箱能配带功放的低音炮去推吗?)
赫斯隐形音响的效果怎么样?这种音箱能配带功放的低音炮去推吗?
赫斯隐形音响的效果还不错,带功放的低音炮你看是做背景音乐还是什么用途,还有就是低音炮的功放功率,一般功率匹配都可以推
会议音响的扩声系统是由什么系统组成的?
会议音响的扩声音响系统包含扩声系统和放声系统两大类:
1.扩声系统:扬声器与发话器处于同一声场内,存在声反馈和房间共振引起啸叫、失真和振荡现象。要保证系统不乱和正常运行,最高可用的系统增益比发生声反馈自激的临界增益低6dB。
2.放声系统:系统中只有磁带机、光盘机等声源,没有发话器,不存在声反馈可能,声反馈系数为0,是扩声系统一个特例。
隐形音响和隐藏音响是一样的吗?
完全不一样,相比起来隐形音响更显得高端。
隐形音响是面声源发声,隐藏音响是传统的点声源发声。由于产生声音的原理不一,导致两类音箱的最终安装的展现效果也不一样。一个是完全隐形,一个是只能隐藏。
什么是扩声系统
扩声系统包括扩声设备和声场组成,主要包括声源和它周围的声环境,把声音转变为电信号的话筒,放大信号并对信号加工的设备、传输线,把信号转变为声信号的扬声器和听众区的声学环境。
扩声技术有其十分独特的特点:
首先它有非常强的现场性,扩声一般要求音响时在演出现场实时调控设备,不允许音响师调音时出现一点差错,否则,有可能造成极不良的后果,故无论在音响系统的设计和现场调音时都要确保演出的正常进行。第二由于扩声系统包括了把声音拾取到将声音播放出来的全部过程,在很大程度上,音箱发出的声音很容易传到话筒而引起声反馈啸叫,而在其他系统中,由于话筒的声音区域(受声场)和音箱的放音区域(扩声场)不处于同一个空间,故音箱声音无法通过空间传到话筒,也就不会产生声反馈啸叫,所以,从事扩声工作的音响师必须要掌握消除声反馈的方法。第三要保证设备的安全性,扩声系统声音变化大,意外情况多,在调音时稍一疏忽,就有可能导致功率放大器或音箱的烧毁,造成不必要的损失,在系统设计和调音时还要注意采取各种措施,尽量减少设备烧毁情况的发生。建筑声学是研究建筑设计与声音关系的科学,其主要研究重点是厅堂内听音质量、建筑物内外声音隔离和建筑材料声学性能等问题。主要根据声波特性和人对声音的感觉,从建筑设计、材料、构造等方面进行研究,并提出合理的建筑设计措施,以保证听音清晰,音质优良。建筑声学系统与电声系统构成了整个扩声系统,只要放声场所为闭合空间,就一定会存在建筑声学问题,作为一个厅堂,良好的建声条件是不可或缺的,音响师要充分认识到房间建筑设计的重要性,搞好建声与电声的配合。电声为利用音响设备达到改善音质的方法,主要通过电声设备的调整,使再现声音达到好的效果。电声设备是获得良好声音的必要条件,如果音响系统的设备诸单元质量不高,功能不佳,就不可能放送出理想的声音效果。在某些特殊情况下,电声设备可以对建声的缺陷进补偿。例如一房间的建声条件不好,在某些频率上存在声音共振,导致放音时这些频率声音过强,就可以用均衡器将这些频率的声音适当衰减,放音时由于音箱放出的声音在这些频率上的音量相对小些,经过房间的加强作用,使得这些频率的声音与其他频率的声音比例均衡协调。人们对聆听的享受是不断向高层次追求的,随着社会物质文化生活水平的逐步提高,人们在追求高保真音响效果的同时,益发追求美的、和谐的和悦耳的声音效果,期望在美好的声音氛围中获得优美的听觉享受,人对声音的审美关系主要表现在对声音的认识和听音感受方面,音响是听觉的外在形式,是思维与感情的外部表现,人是音响的接受体。音响作为人们欣赏音乐等听觉艺术作品的媒介、载体和交流语言,在被聆听者感觉到以后,必然会给人们带来各种各样的感受。音响美与声音效果的完美程度即密切相关,而声音完美程度不仅取决于声音的保真程度,还在与声音是否是优美和谐密切相关。欣赏音响美与听音者的民族、对声音的理解和感知能力、音乐素养以及心理和生理状态等有密切关系。音质即声音的品质,它包括音响系统的失真度、本底噪声、清晰度和声音的还原能力等多方面指标。音质并不完全等同于音色,而实际上音质中包括了音色。音质是音响系统声音质量的全面概括,故可以这样讲,音质非常好的音响设备,音色一定纯正;音质不良的设备,音色不一定好。为了满足人们对美的声音效果追求的需要,音响技术不仅在声音的空间感方面开发出了双声道立体声系统、四声道立体声系统和家庭影剧院系统等,还研制了各种声音信号加工处理设备,也就是音响周边设备,可以对声音信号进行美化和修饰,但是在对声音信号的加工和处理时,一定也要掌握和控制好调节的量和度,而掌握好调节的量和度,就需要不断提高对声音的鉴赏能力,否则很有可能造成不自然、不和谐。将声音高保真地、良好的再现是电声系统的最终目的,扬声器和音箱担当的就是这个角色,它将声音信号转换成声波,并将声波辐射出去。音箱和扬声器从表面上看貌似简单,但提高其转换效率,改善其再现音质以及加强其声波辐射能力确是一件十分不容易的事情。可以这样说,音箱和扬声器是电声系统中最薄弱的一个环节,音箱的声学特性在很大程度上决定了再现声音的质量。正是由于音箱尚存大量的待解决的问题,存在较大技术改进的空间,所以新技术在扬声器和音箱方面的应用,对于提高保真度、减少声环境对再现声音的影响和远距离辐射方面会起到显著效果。扩声系统为建声与电声结合,扩声与室内声学有着十分重要的关系,根据室内声学理论,声音在房间传播由直达声、早期反射声和混响声三部分组成。直达声是从声源(即音箱)发出直接到达听音者的声音,是声音的主要信息。在音响系统中,未经过处理的声音信号也称为直达声。在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,距声源的距离每增加一倍,直达声的声压级衰减6分贝,音色非常纯正,但听起来发干,现代音响声场设计要求充分利用从音箱发出的直达声,合理控制反射声,音箱吊挂是获得直达声的最好方案。在听音区获得音箱直达声的条件是:(1)听音区可以看到所有音箱整体;(2)听音区位于所有音箱交叉辐射的区域。混响声是早期反射声后到达的、经房间界面多次反射的声音。合适的混响声可以使声音具有环境感,有利于提高声音的丰满度,过强的混响声会破坏声音的清晰度。混响声与直达声的比例,决定着听音时声源的距离感,混响声比例大时感觉声源距离较远,比例小时感觉声源距离较近。在音响系统中可以通过调节未经过效果器处理的声音与经过效果器处理的声音比例关系,控制距离感,如效果器中设有混响强度调节钮,左边为干(即直达声),右边为湿(效果声),此钮可调节声音中的混响量。早期反射声亦称近次反射声,为直达声后50毫秒以内到达的、经一次或两次反射到达听音者的声音。在声场中,合适的早期反射声可以使声音加厚、加重,甚至可以加强声音的响度,但如果它过强就会破坏声像定位,影响声音的清晰度。在建筑声学设计中,要合理利用和控制界面的早期反射声的强度和延时时间量,以获得最佳声音效果。