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c++OnMouseMove获取屏幕坐标,移动对话框?

如何用OnMouseMove()获取MFC对话框的相对坐标

c++OnMouseMove获取屏幕坐标,移动对话框?

OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)point.x和point.y分别是鼠标相对于对话框的相对坐标

c语言如何获取指定窗口的确定按钮在屏幕上的坐标

1、BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECT lpRect);返回指定窗口的边框矩形的尺寸.该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出.2、函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸.该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出.

MFC鼠标移动过程中获得坐标,当我使用OnmouseMove 捕捉鼠标时.

你没重绘窗口,导致坐标显示处的文字不断重叠,变模糊了.你可以通过几种方式刷新窗口我记得可以直接调用onpaint()来刷新,或者ondraw(this->getdc());当然,还有其他方式可以刷新,我忘了.

c#Windows 窗体程序弹出对话框取屏幕随机位置移动

你好 我先拿个窗口随机抖动来引入正题吧. int rand = 10; //这个是随机数的种子 . recordy;}下面我再说下你的需求吧 随机移动你就可以把种子调大点 这样就能实现在.

C++ MFC 如何获得dialog的坐标?或者鼠标的相对坐标?

对话框坐标可以使用GetWindowRect获取.鼠标坐标一般在OnMouseMove里面通过参数获取.这个最好有具体需求描述,因为获取方式很多,用于不同的窗口和不同的需要.

C#怎么获取窗体的坐标并限制组件不能移动出窗体的范围?

WinForm的可显示控件都有一个Container,比如你直接在窗体里加了个button,那么. 就是对应于它的Container的左上角的坐标.你可以在控件LocationChanged事件里进.

mfc如何获取屏幕坐标,不是窗口的

先获取窗口坐标,然后调用ClientToScreen(LPPOINT lpPoint )

C++鼠标单击获取坐标

用两个api函数就行了:setcursorpos(x, y); // 这里是屏幕坐标mouse_event(mouseeventf_leftdown | mouseeventf_leftup, 0, 0, 0, 0);

MFC中,鼠标在picture control控件内移动,显示坐标

GetCursorPos获取的是屏幕坐标,GetClientRect是窗口坐标,两个坐标系不匹配,PtInRect结果当然错误.你这个程序的正确做法:1. PtInRect判断应该放在函数首部,如果这个判断返值为FALSE,那么后面的坐标计算根本没有必要,效率提升不说,还避免了坐标系映射之类的可能产生的影响.2. 在OnMouseMove里面,GetCursorPos没用并且会降低效率.判断坐标应该使用函数参数来进行即可.3. 遇到坐标系不同的情况,可以使用ScreenToClient/ClientToScreen函数对,将坐标转换为相同的坐标系,再进行运算和判断.

VC怎么获得光标的坐标,不单是在对话框上的坐标,也获得其他页面.

要先捕获鼠标:SetCaptrue() ;然后就可以了,记得释放ReleaseCapture