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请问一下vc++2010如何判断客户端是否已连接上服务器?谢谢了!已有一个客户端连接上服务器。

c++ socket 服务器怎么判断客户端已经断开连接

请问一下vc++2010如何判断客户端是否已连接上服务器?谢谢了!已有一个客户端连接上服务器。

你可以根据服务器收到的数据的长度来判断,如果服务器收到的数据长度是0,那么意味着你的客户端程序已经断开了连接.从TCP/IP协议栈的角度来说,就是客户端程序关闭了自己写的这一半连接,向服务器发出了一个FIN.这涉及到TCP的状态迁移,关于这方面的知识,建议你看一下Richard Stevens先生的《TCP/IP 详解》卷一和《Unix网络编程》卷一,上面有详细的解释.关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码.服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受客户端连接.所以并不存在“乱”的问题.关于这个问题同样推荐你看上面的两本关于网络编程的经典著作.

客户端如何检测是否跟服务器连接

服务器 主对话框中有一个按钮,点击按钮,进入另外一个对话框DLG1,DLG1对话框完成TCP/IP的监听,数据传输客户端 定时连接服务器定义一个全局变量uchar tcpflag=0.

如何判断remoting的客户端已经连接上服务端

1:无论服务器是否在线,客户端的代理对象好像都是可以创建的.2:保险的做法是,远程端提供一个void IsOnline()函数,每隔1分钟(或你需要的时间段)调用一次.

VC6.0如何在同一个电脑上用客户端连接服务器

用VC进Debug调试一下,看看是哪一步出错,在客户端connect失败后用WSAGetLastError获得错误码,然后用VC工具里的错误查看工具,查一下是什么错误服务端开启之后,进cmd,输入命令netstat 看看你服务端开的端口号是否已打开

.如何检测服务器和客户机之间是否已经连接成功?

客户机进入DOS状态,输入 Ping(例如:Ping 192.168.0.l)服务器进入DOS状态,输入 Ping(例如:Ping 192.168.0.2)[ 是 | 否 ] | 收藏

用VC的winsock编程,连接成功后,客户端怎么得到服务器IP

Socket(中文译名:套接字)最初在Unix上出现,并很快成为Unix上最流行的网络编. 下面将向你介绍基本的Socket的客户端函数,并给出了一个简单的多线程端口扫描器.

1、如何使用VC判断本地连接是否连接? 2、如何使用VC判断无线网

赞成楼上的说法!利用API 获得网卡信息,如果IP地址 网管知网掩码DNS都是正确的,说明的网络连接是正确的,当然分情况的 无线和有线.

如何检测TCP连接是否成功,或者已经连接成功

1. 检测TCP是否连接成功,访问其他终端即可知道.2. 可以用CMD环境下的ping 命令来查看.比如ping服务器. 开始--运行--输入cmd回车--输入ping 192.168.0.10 -t(注意中间空格,即ping IP地址为192.168.0.10的服务器)回车,查看返回值,如果有返回值,则说明网络畅通,TCP连接成功.如果没有返回值,提示超时等,则有可能没有成功. 如果是连续的,则说明网络稳定,如果中间有断开的,则说明网络有丢包现象.3. 用第三方工具来测试.比如TCP调试助手,TCP/UDP测试工具等.

c++网络编程的服务器和客户端是怎么回事?

服务器端就是绑定监听好IP地址及端口号,做好接收连接准备,等待别人来连接.客户端就是主动去连接别人的一端

如何判断httpclient连接是否已经被服务器关闭

一般来说,服务器不会关闭与客户端的连接,断开连接是客户端做的事情,一般客户端根据服务器发送的结尾来判断是否与服务器断开,判断结尾一般是通过接收服务器的响应头,响应头会告知正文的长度,只要读取数据超过这个长度说明响应完成,客户端断开链接.如果服务器响应数据不符合规范,那么你就要判断读取数据是否-1来确认是否到流结尾.一般来说,如果服务器长时间未响应,这可能是网络造成的,遇到这种问题,就需要设置超时时间