3dmax2018文件打开错误怎么办? 3dmax2018激活错误
3Dmax文件打开时出错要怎么解决。。。。
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3dmax中如果场景模型有超过50万面数的模型,
和n多的灯光,渲染和做动画的时候机器就会带不动,出现 “系统内存不足,程
序即将关闭”这个问题,我也是遇见了好多次,多次测试后,终于找到两种方法
来弄。
1,方法1。(不知道是不是方法的方法)适用于 服务器或半服务器那种机器。
右键点 我的电脑--属性---高级----启动和故障恢复----设置---编辑----这个时
候出来一个文本,在/noexecute=optin /fastdetect后面加 /PAE/3GB 结束后保
存,重新启动电脑。
解释:因为系统默认操作出错的极限是1gb,所以我们改成3gb。我渲染100多万面数。
很多灯光的模型最高也就是2gb。
2,方法2,将3d默认的渲染驱动改为opengl。虽然很慢,但是不出错。这个经过实践。
3DMAX的文件突然出错打不开了怎么办
1、3DMAX安装目录下找到dlcomponents文件夹,打开后会有一个dlcomponentlist文件,把它删掉。
2、然后新建文件夹取名为dlcomponentlist 即可,然后再打开3DMAX就可以打开了。
3、右键3DMAX软件-属性-兼容性,我们这种兼容模式运行,这个设置成WIN7或者XP。
4、在开始菜单找到3DMAX这个文件选项,点开,选择图中的启动方式。
5、还有可能是软件缺少vc++2010等运行库,软件安装包都是有的,可以重装下软件或者在网上下载安装。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
做好的3DMAX文件出现“文件打开失败”怎么办?
原因和解决方法:
1:模型里面导入的有高版本max制作的文件,比如max9,max11
解决:只能用高版本max打开,在导出成3ds obJ等格式,再用低版本max导入
2:文件损坏
解决:可以新建个空场景,再用合并场景的方式把坏文件合并进来,有60%的救活率
3.如果以上都不行
解决:在电脑的开始搜索那里, 搜索“MAXBACK.bak”文件,然后把后缀改成max,应该能尽可能的挽回
4:3dmax 有自定保存功能 如果没有改动 其文件路径在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\3dsmax\autoback
3dmax文件打开错误,怎么解决?
贴图丢失 是因为模型是 别人做的,你把模型解压后,贴图路径还是默认的作者的原始路径。列如,我做好了模型,然后从我的D盘图库中附材质贴图,然后模型与材质进行归档,生成压缩文件。将压缩文件拿到另一台电脑上解压便得到了MAX文件与一些图片。打开后MAX文件后,文件材质需要的贴图依然默认在D盘图库中,但此电脑D盘并无这些贴图,这些贴图在压缩文件里。解压后的文件里的图片就是它所需要的贴图。你把贴图路径改下就行了。顺便一句,网上下的模型 大多都是垃圾。还不如自己做。如果 想要好的模型,还是去花点钱 买个模型库吧。